Crocodile Garden

Save Koch

Dark Train

Zombie Shooter

HAPPY NEW YEAR или как я предновогодний эксперемент пилил

Игры

Trilby: The Art of Theft

The Art of Theft (2.42 Мб) - блестящий stealth-платформер, который написал очень творческий человек Ben "Yahtzee" Croshaw. У него было уже много ярких проектов. В основном квестов. Среди них серия, начатая 5 Days a Stranger, рассказывающая о том же герое - Trilby (Трилби). Также с недавних пор он еженедельно выпускает гениальные, неописуемо смешные видео-рецензии Zero Punctuation.

tribly0.png

Трилби - необычайно стильный вор с уникальными способностями. У него есть забавный понт - зонтик с электрошоком, с помощью которого он мультяшно поднимается на следующий этаж. Никаких лестниц, удавок и переодеваний. Игра и так достаточно условна. На каждом уровне мы можем несколько раз оглушить охранников и поднять тревогу. Ни о том, ни о другом никто ничего не узнает. Здесь не нужно прятать тела и скрываться от преследования. Всё, что делают люди увидев нас, звонят по телефону и съежившись трясутся от страха. Мы слышим неприятный звук сирены, вычитающий  заветные очки за прохождение. И всё. Больше ничего не происходит (похожим образом ведут себя  и камеры слежения - они просто выключаются). По мере накопления опыта (reputation points), Трилби научится всяким классным штучкам: кувырки, тихая походка вдоль стены, висение на потолке, умелое обращение с отмычками и проводами... Эти умения позволят улучшить свои результаты на уже пройденных уровнях (главные оценки - время и "чистота" прохождения и, естественно, количество награбленного). Ранк "A" - ещё не предел, попробуйте улучшить и его - получите ещё больше опыта.

читать дальше >>

  • Gyt
  • 18 ноября 2007, 21:30
  • Com189
  • 0

Puchi

puchi1.png

Puchi (870 Кб) — великолепная комбинация головоломки и платформера. С надоедливой, резкой музыкой, яркой, красочной графикой и отличным, сочным геймплеем. Решаем задачки (передвинуть объект, нажать кнопку), много прыгаем и добираемся до финишного красного флага. Наши первые неприятели — забавно прыгающие грибы — могут стать отличным средством передвижения.

Игра на японском, но это сильно ей не мешает. Прыгаем пробелом, ходим стрелочками. Всё как обычно. Чтобы сохранится, на экране выбора уровня нажмите shift (2 раза) и выберете первую опцию. А потом нажмите последнюю третью, чтобы вернуться обратно. Теперь можно загрузить игру, выбрав вторую строчку в главном меню. Осторожнее с клавишей Esc — она осуществляет быстрый выход из игры без предупреждения.

  • Gyt
  • 18 ноября 2007, 21:05
  • Com180
  • 0

Lost in the Static

e54752417d35.png

Lost in the Static (2.8 Мб) - странная платформерная игра, использующая человеческую систему восприятия для создания целого визуального мира с помощью одной простой статичной картинки, отдельные части которой движутся в разные стороны и с разной скоростью. Вы можете наблюдать её на скриншоте. Во общем-то любой скриншот из этой игры будет выглядеть абсолютно так же. Но это не значит, что так выглядит и сама игра в действительности. Попробуйте поиграть, и вы поймете о чем я. Идея позаимствована у Squidi (который как раз и занимается придумыванием различных игровых концепций). Как сообщает автор некоторые могут почувствовать головную боль или тошноту, играя в это. Вряд ли игрушка может быть чем-то большим, чем подтверждение концепции на деле. Это всего лишь прототип, сделанный за 4 дня. Коротенький, с приятной музыкой. Одноразовый и забавный. Но ощущения от увиденного и вправду уникальны. Как будто бродишь в какой-то иной реальности..

  • Gyt
  • 14 ноября 2007, 23:17
  • Com188
  • 0

RopeMania

rm.jpg

RopeMania (1.46 Мб) — классический пример инди игры, сделанной одним человеком. Всё при нём: неказистая графика, отсутствие звука, но зато выверенный, идейный геймплей. Главная мысль была сделать логическую игру про веревки с естественным их поведением. Наша задача — доставить Икс-мячик в определенное место на уровне (их всего два десятка). Кроме веревок у нас, к сожалению, ничего нет. Натянешь их слишком сильно — порвутся, ослабишь — повиснут безвольным гамаком. Нужно искать золотую середину и пытаться вести шарик в нужном направлении. Что бывает ещё как не просто.

rm2.jpg

Некоторые вещи мне не очень понравились — это резкий (рывками) обзор курсорными клавишами и редкие (но меткие;) глюки с физикой. Но всё это мелочи, не влияющие на интересность игры. В которой, между прочим, можно ещё и побаловаться с редактором уровней. Игрушка находится на страницах NeHe Productions — отличного сайта, обучающего основам OpenGL. Там и другие игры есть.

  • Gyt
  • 14 ноября 2007, 21:56
  • Com180
  • 0

Heaven2ocean

Heaven2ocean (54.1 Мб) - интересная по геймплею игрушка, в которую вы вряд ли поиграете. И не только по причине большого веса, но и из-за малой продолжительности (1 уровень, около 5 минут).

h0.jpg

Идея игры проста - мышкой наклоняем экран то вправо, то влево, чтобы провести через хитрый уровень каплю воды. Причем капля эта не просто шарик синего цвета, а реальная водная капелька, обладающая всеми свойствами настоящей жидкости. Например, её можно превратить в лед или пар, а при неосторожности она разлетится на несколько частей, и вы потеряете часть драгоценной влаги.. Во общем смотрите ролик и любуйтесь геймплеем.

читать дальше >>

  • Gyt
  • 11 ноября 2007, 12:11
  • Com184
  • 0

3 nice flash

Dark Cut 2 (8.8 Мб) - станьте ненадолго медиком в полевых условиях. 4 операции, выбор из 11 хирургических приспособлений. Адская сложность; предельная, резкая реалистичность. Игру просто нельзя сравнивать со своим предшественником (хотя где-то год назад я был от него в восторге). И обязательно дойдите до последнего уровня.. Он меня покорил... Один совет: побольше поите вашего пациента - чем он пьянее, тем легче оставить его в живых! Host - своеобразный мультиплеерный экшен, в котором мы играем за забавных уродцев чем-то напоминающих черепа с куском гнилого мяса. Графический стиль великолепен! Сразу видна умелая рука человека, работавшего над Gish. Геймплей же до смешного прост. Наш монстр может плеваться (клавиша "s"), бодаться (клавиша "a") и есть сердца, остающихся от дохлых соперников (опять же "a"). Ну и ещё, естественно, прыгать (пробел) и бегать (курсорные клавиши) . Выигрывает тот, кто первым убьет определенное количество (по-умолчанию 5) противников. Получилось весьма  неплохое развлечение на пару минут.  Даже немного физики к игре присобачили.. Если вам понравится посмотрите и другие игры от этих же разработчиков. Splume - игрушка, которая пытается изменить ваше представление об играх, построенных на принципе "3 одинаковых шарика уничтожаются". Чудесная графика, разнообразные формы и размеры этих самых "шариков" да и ещё и в сочетании с активным использованием физики выделяют эту игру из кучи скучных клонов. Если не верите - посмотрите видео. А ещё в игре есть онлайновая таблица очков, редактор уровней и, как следствие, много уровней от пользователей.

  • Gyt
  • 04 ноября 2007, 22:03
  • Com181
  • 0

Дзен Игра

Философская рекламная вирусная игра (Advergame), где вы вышвыриваете старые вещи из окна своей квартиры. Радостно отдуваясь, выталкиваете старый телевизор, и он с грохотом разбивается внизу, вызывая переполох и протесты общественности. Избавляясь от ненужного, вы готовите пространство для нового, для себя.

Гениально! Жаль, что в свое время я эту игрушку пропустил. Спасибо GameRate за ссылку! На сладкое можно попробовать нарисовать музыку и почитать про другие промо-игры (advergaming) здесь или здесь.

  • Gyt
  • 04 ноября 2007, 19:00
  • Com180
  • 0

B.A.L.L.O

ballo2.jpg

B.A.L.L.O (9.1 Мб) — заслуженный победитель Game Development Compo Assembly 2004. Идея игры достаточно оригинальна: мы управляем шариком на негнущейся веревке. С помощью клика левой кнопки мышки можно цепляться к поверхности пещеры (хоть к потолку, хоть к полу). Правая кнопка, освобождает шарик от веревки. Можно также раскачивать шарик (клавиши a, d) и изменять длину веревки (клавиши w, s). Главное не бить шариком о стену — 4 таких удара и уровень начнется сначала.

ballo.jpg

Предлагаемая вам версия вышла уже после завершения выставки. В ней 20 уровней, вместо исходных семи. Этого вполне хватит, чтобы насладится великолепными графическим и физическим движками! Я рекомендую осваивать управление на уровнях 01_start, 02_volumelight и 03_bridge и т.д. — поставьте их в начало списка в файле конфигурации игры ballo_config.exe. Потому что остальные гораздо сложнее.

  • Gyt
  • 31 октября 2007, 23:29
  • Com180
  • 0

Poyo

poyo-6456.png

Poyo (4.3 Мб) — отличный логический платформер, сочетающий классическую миниатюрную графику и неплохую музыку. Вся игра разбита на эпизоды. В каждом эпизоде 10 коротеньких уровней, на последнем мы будем сражаться с боссом. Всего 45 уровней, 6 боссов, и 5 эпизодов.

poyo-6454.png

Кроме обычного прыжка (клав. X), здесь есть необычный warp (клав Z), представляющий собой очень быстрое перемещение персонажа в одну из сторон. С его помощью можно делать двойные прыжки, преодолевать препятствия, атаковать неприятелей.. Но к этой штуке ещё надо привыкнуть.

poyo-6453.png

Почти на каждом уровне мы можем поговорить с различными персонажами (клав. «вниз»). Они вряд ли скажут что-нибудь дельное, но могут позабавить. Играть же в саму игру, решая несложные, но увлекательные задачки очень приятно. Не заметите, как мигом пройдете чуть ли не всю игру!

  • Gyt
  • 30 октября 2007, 23:29
  • Com181
  • 0

Protoganda

258734-protoganda-strings-wind.jpg

Protoganda (2 Мб) — новая shoot 'em up игра от Cactus'а, сделанная в русском стиле и имеющая забавное для русского уха название: «Протоганд : Веревка». Игрушка разрабатывалась не как обычно 2-3 дня, а целый месяц. За это время была написана шикарная, яркая графика с эффектами из старых фильмов, правильный саундтрек, ну и отличный геймплей, естественно. Увидеть его вживую, можно посмотрев 4-минутный геймлейный ролик.

В течении всей игры мы боремся с боссами — большими кораблями на пол экрана. Каждый назван одной из 50-ти наиболее популярных русских фамилий (типа Smirnov, Popov). На всю игру дается 3 минуты. Уничтожение босса приносит дополнительные 15 секунд, потеря собственного корабля отнимает 40. Когда закончится время, закончится и игра.

читать дальше >>

  • Gyt
  • 28 октября 2007, 21:20
  • Com180
  • 0

Выпущен Toribash 3.0

Выпущена новая версия трёхмерного походового файтинга - Toribash 3.0 (полная игра - 18.0 Мб, обновление с версий 2.x - 356 Кб). Игрушка и так обладающая поистине необычным и затягивающим геймплеем, а так же развитым мультиплеерным режимом приобрела ещё больше новых возможностей. Основные изменения: - Возможность создания арен для поединков - Тени, отключенные по умолчанию и практически ни у кого не работающие - Онлайновые поединки 2 на 2 и 2 против 1 (будут доступны, когда настроют сервер) - Сняты все ограничения демо-версии, т.е. теперь видоизменение своего бойца, моды, скрипты, сохранение реплеев, онлайновые рейтинги и т.д. абсолютно бесплатны - Объединенная с форумом учетная запись - Баги, которые будут исправляться в течение следущих недель Смотрим новый короткий трейлер: Или вот этот кровавый ролик, который чуть подлинее...

  • Gyt
  • 27 октября 2007, 01:12
  • Com183
  • 0