Конкурс на лучшую оригинальную игру — 1

Данный конкурс проводился год назад (до 1 марта 2007 года) gamedev.ru сообществом «Экспериментальный Геймплей». Вот ссылка на его результаты. Я же напишу о самых интересных играх-конкурсантах (по моему мнению, естественно). Кстати, недавно завершился приём работ на второй такой конкурс. И, думаю, недели через 2 будут объявлены его результаты.

crab.jpg

Игра «Краб Эффект» оказалась единственной понравившейся мною чуть меньше года назад. Когда я совершенно случайно наткнулся на папочку со страшным названием «EXPERIMANTAL_GAMEPLAY_2007» в своей локальной сети. Идея элементарна, но как свежа и оригинальна. У нас есть несколько глубоководных мин разного цвета, развешенных на веревках по всему уровню. Меняя положение веревок, их нужно сталкивать друг с другом. Всё. Но я помню, как на меня наваливались всё новые и новые фичи. Такое ощущение было, что автор сидел рядом и играл вместе со мной («Игра кажется слишком простой. Хорошо, давайте усложним задачу.») Ну и что же в итоге? «Краб Эффект» вообще проигнорировали на этом конкурсе, изначально не включив его даже в список УЧАСТНИКОВ! Что ж, несмотря на это, автор оказался, пожалуй, единственным из конкурсантов, кто не бросил свою игру. Сделал «135 уровней, опции, массу менюшек, подсказок и т. д.» — всё, что от него требовал издатель. И что? И ничего. Теперь всё это добро болтается на сайте «народа». Так пусть и здесь «поболтается», если автор, конечно, не против.

mecharm-1813.jpg

В MechArm мы управляем Огромной Механической Рукой, которой собираем из ящичков несложные конструкции. Действие игры просходит в Полном 3D и оно поистине красиво. Нам нужно устанавить положение руки стрелками (или WSAD), а потом схватить очередной кубик мышкой. Причем процесс «хватания» передан особо классно. Это не опишешь, в это нужно сыграть. В игре есть свои минусы: это постоянно цепляющиеся за стены пальцы руки и немного глючный анализатор завершения уровня. Из-за последнего мне пришлось раз 10 переигрывать второй уровень. Но всё-таки что-то заставляло меня это делать…

  • жанр: Физический Эксперимент
  • платформа: Windows
  • разработчик: Александр Третьяк (tav)
  • оценка: 4.10
  • скачать (1.08 Мб)
  • видеорежим: Fullscreen
  • системные требования: процессор — P-III или Athlon XP, видеокарта — GeForce FX 5200 или Radeon 9500

armatron-1816.jpg

Арматрон, скорее всего, по праву занял первое место на конкурсе. И в нём нам снова придется поуправлять механической рукой :). На этот раз в 2D и с более простой целью. Цель эта — за определенное время собрать всех жучков на уровне. Для этого мышкой выбираем сочлинение на руке и курсорными клавишами поворачиваем или меняем длину соответствующего рукава. Звучит сложно? А играется на раз-два-три. А бы рекомендовал хотя бы попробывать сыграть в неё абсолютно всем (благо размер совсем крохотный). А если говорить о недоделках, то это прежде всего постоянная нехватка времени и отсутсвие сохранений (в игре 9 уровней + их редактор).

  • жанр: Логическая Аркада
  • платформа: Windows
  • разработчик: Кондратенко Виктор ((Vitorio)
  • оценка: 4.30
  • скачать (439 Кб)
  • видеорежим: Window 1024×800

NeBu — игрушка, разделившая с Арматроном 1−2 место. Её цель — собрать монетки и забраться на платформу выше красной линии. Платформер? Не совсем. Дело в том, что мы не можем управлять героем непосредственно. А можем лишь рисовать допонительные платформы (левой кнопкой мыши) и уничтожать их (правой кнопкой). Герой же сам по ним прыгает (когда есть куда прыгать). На самом деле я много похожих игрушек видел. Здесь всё несколько корявенько, но по-другому. Взять хотя бы то, что герой наш постоянно скачет, словно заяц :) А ещё он собирает бонусы и пытается избежать врагов. Но первое ли это место?

  • жанр: Походовый Платформер
  • платформа: Windows
  • разработчик: Юрий (Woodcutter)
  • оценка: 3.70
  • скачать (445 Кб)
  • видеорежим: Window 800×600

FEAR: spider’s room — одна из самых продуманных игр на конкурсе. Наша главная задача — загонять паучков в их собственные дома за ограниченное время. Для этого их нужно пугать так называемыми «волнами страха». Клик мыши пораждает эту волну и чем ближе её эпицентр располагается к пауку, тем сильнее он пугается и дальше отбегает (а если совсем близко, то умирает). В игре есть огромное количество разнообразных бонусов, 15 уровней и 8 типов пауков, что для эксперементальной игры весьма неплохо. К сожалению, в игре нету никаких сохранений, сама она излишне сложна, а интерфейс её медлителен. Паучки же любят везде застревать и… Впрочем, это всё же эксперемент, и, думаю, он удался.

  • жанр: Action & Logic
  • платформа: Windows
  • разработчик: StormEx
  • оценка: 3.80
  • скачать, зеркало (1.88 Мб)
  • видеорежим: Fullscreen, Window 640×480 («F4»)

Shark Dive (или Кормежка) — единственная браузерная игра на конкурсе. Завоевала 5 место. Цель — пугать пловцов, барахтающихся на одном месте, проплывающими мимо акулами. Главное — это успеть их всё же спасти, иначе игра закончится. Что ж забавно и уж точно оригинально. Но вряд ли эта игра отнимет у вас много времени.

  • жанр: Нестандартная Аркада
  • разработчик: Глеб Лебедев (GLoom)
  • оценка: 3.60
  • играть (javaScript+DHTML)
  • Gyt
  • 26 февраля 2008, 06:52
  • 0