Подарок на новый год от Матеуша Скутника ([[Mateusz Skutnik]]) — простенький, коротенький платформер про человечка из [[DayMare Town]]. Проходится за минуты, но оставляет приятное впечатление.
Мне удалось собрать только 26 камешков, но говорят их там больше.
Короткий пиксельный шутер в стиле run 'n gun. Всего 3 уровня, после каждого из которых нас ждет новый босс. При успешном прохождении уровня, игра автосохраняется, а нам дают награду за собранные монетки и убитых врагов. Также её можно перепройти в hard-режиме.
читать дальше >>
Hydorah — это игра, созданная, чтобы заставить бешено колотиться сердца тех, кому не чужды классические шмапы.
Если быть точнее, то это игра от Locomalito, человека, который ранее некоторых из нас порадовал шутером 8bit killer и планирует порадовать ещё одной игрой на изучение мира — Grialia. Но сейчас речь не о них, ведь именно сегодня в люди вышла Hydorah Demo (18 мб).
читать дальше >>
Every day the same dream — art-игра, рассказывающая о жизни простого офисного работника и его попытках что-нибудь в ней изменить. Игра коротка, проста и сделана всего за 6 дней для очередного конкурса Experimental Gameplay, но в то же время, после её прохождения остается отличное послевкусие и желание немножко порассуждать о концовке.
- Gyt
- 22 декабря 2009, 15:10
Пусть будет отдельным постом, хотя бы из-за клевой картинки! Собственно вся информация на ней уже есть. 60% скидка означает, что можно приобрести две чудесные игры всего за 10$. Вместе с саундтреками и артом.
По-моему, это лучшее (пока?) рождественское предложение. Не пропустите!
- Gyt
- 19 декабря 2009, 12:37
[[GunFu Deadlands]] — безумно сложная ковбойская стрелялка, о которой я недавно писал — обновилась до финальной версии 1.0. Изменений куча. В первую очередь её сделали немного легче: например, у врагов появились глаза, обозначенные черными точками, и им нужно время, чтобы развернуться к вам и начать стрелять. Да и реакция, кажется, у них стала не такой сногсшибательной, как раньше. В тоже время они научились с переменным успехом уворачиваться и убегать от ваших пуль. Как результат, игра стала более тактической и быстрой, часто можно обходиться без любимого буллет-тайма.
Картинка теперь выглядит чуть разнообразнее, за счет появления новых зданий и сооружений. Дизайн уровней также претерпел некоторые изменения: последние два уровня, в которых можно было надеяться только на удачу, были полностью переделаны, а hard-mode теперь вносит во все уровни свои небольшие изменения, усложняющие игру.
Наконец, был добавлен простой и удобный редактор, и, как следствие, появилась возможность сыграть в пользовательские и свои собственные уровни. Вроде все. Скачать игру для windows-linux-mac можно здесь.
- Gyt
- 19 декабря 2009, 12:09
После недавнего телевезионного дебюта пару недель назад, Péter Soltész выпустил "полную версию" всеми любимого сима пьяного сумоиста Sumotori Dreams.
За 4 бакса вы получаете 4 игроков (но только 2 сумоиста, управляемых людьми), 5 новых разрушаемых арен, улучшенный AI (впрочем, я не заметил никаких улучшений!) и возможность моддинга. Доступна демка, ограниченная по времени, ну и всё ещё есть оригинальная и бесплатная Sumotori.
Взято и переведено с сайта Tigsource.com
Новая игра от [[Nifflas]] — это отнюдь не скудная «кость», брошенная PC-игрокам вместо Night Game. Имея размерчик в 240 мегабайт и ценник в 17$, Saira, на первый взгляд, предлагает всё те же [[knytt]]оподобные, прогулки по чужеродным планетам в поисках всё тех же «частей» (на этот раз некого телепорта). Но те, кто не побоялся скачивать сотни мегабайт демки, отличия данной игры от своих прародителей тут же почувствовали.
читать дальше >>
- Gyt
- 13 декабря 2009, 19:08
Nifflas релизнул игру под названием Saira. Полную можно купить за 17 долларов, а бесплатно поиграть в 3 уровня. http://www.youtube.com/watch?v=nlEMiiGmuJQ Качаем играем.
Есть такие книги. Книги из детства. Возможно у кого, так же как и у меня, это была книга "Кот в сапогах". Даже, возможно, это была чудесная книга из той же серии, что и у меня. Книги не бывают чудесными? А как назвать, то что когда ее открываешь, то у тебя перед глазами вырастали пейзажи, герои. Иногда даже можно было за что-то потянуть или подергать и немая сцена наполнялась действием. Не большим. Но его хватало, чтоб оживить все вокруг. Вполне вероятно, что я очень фигово описал книгу, но как только вы откроете эту игру, то сразу поймете о каком типе книг я говорю. Если у вас такая была...
Играть - http://gametelegraph.com/games/puzzles/HeadSpin-Storybook
P.S. Кстати у кого есть жж?
- 4mlr
- 09 декабря 2009, 00:49
00
Igneous — коротенькая аркада от студентов DigiPen university.
Мы играем за индейский тотем, который пытается выбраться из храма в центре извергающегося вулкана. Геймплей представляет из себя бешеную гонку из пункта А в пункт Б, во время которой нужно избегать различных опасностей вроде падающих сверху булыжников или статуи демона, стреляющей в тебя магическими лазерами. Разработчики писали графический и физический движки с нуля, безо всяких готовых библиотек, однако игра выглядит вполне прилично и управляется с десятками объектов не хуже какого-нибудь PhysX. Продолжительность — 10–15 минут. Размер — 114 мб.
читать дальше >>
Уже довольно давно вышло продолжение [[Squid Yes! Not So Octopus!]]. В связи с выходом 360 версии решил напомнить. Качать здесь (17мб). Суть - арена шутер с крутыми спецэффектами.
Бывают все-таки замечательные инди игрушки. Совсем недавно вышел новый логический платформер под названием super big gun adventure (3.6 мб). Игра просто великолепная, как не казалось бы на первый взгляд.
Суть её состоит в том, чтобы добраться от одной двери в другую, убивая при этом всех врагов. В игре есть одна небольшая особенность — это «супер большая пушка». Да, она действительно большая. Стреляет непонятной черной жидкостью, похожей на нефть. Этой пушкой мы и будем убивать врагов и использовать ее в некоторых ситуациях для перемещения. Графическое оформление не идеально, но все же — пиксель арт! Недостаток один — игра очень короткая, 10 уровней. Но даже этот десяток не оставит равнодушными любителей логических платформеров.
Игра получилась весьма недурной. Уверен, она вам всем обязательно должна понравиться.
Continuity — новый пазло-платформер, участвующий в студенческом конкурсе IGF. В нём мы будем управлять черным силуэтом человечка, прыгающего по таким же черным силуэтам уровней. Графика схематична и проста, но также обладает и своим особым стилем. Да и не в графике дело. Главная фишка игры в том, что все уровни (а их в сумме 32 штуки) разбиты на прямоугольные части (назовем их «карточками»), и в любой момент мы можем нажать «пробел», остановить время и спокойно тасовать эти карточки, как нашей душе будет угодно (тут, конечно, есть одно «но» — сами узнаете). Повторное нажатие «пробела» снова запустит платформенный режим, в котором наш паренек будет бегать, прыгать и искать красные ключики.
читать дальше >>
- Gyt
- 04 декабря 2009, 11:23
Любители таких игр, как [[Cursor 10]] и [[Chronotron]] дождались, наконец, нового хита! The Company of Myself — ещё одна чудесная «временная» флэш-головоломка, в которой один парень хочет достичь свой цели в одиночку, самостоятельно, без помощи «всяких там». Но одному ему, конечно, приходится непросто, и поэтому он активно начинает использовать свои собственные клоны-копии…
Автор безусловно искал вдохновения у одной известной игры — [[Braid]]. Но здесь мысли главного героя будут показываться прямо во время прохождения, а пазлы не остановятся на привычных нам рычагах и зайдут чуть подальше. Число наших копий часто не будет как-то ограничено и они смогут запрыгивать друг на друга, причем герой тоже сможет становится их наездником (как и наоборот). Этот факт в сумме с областями и платформами, доступными только для копий (или главного героя), создает неплохую встряску для мозгов.
Жаль, что игра коротка и не успевает, как мне кажется, показать все свои головоломные стороны. Но историю рассказать она успевает, причем очень необычным и чудесным образом. Уже ради этого стоит сыграть!
Последние обновления