NEOIA - v0.30 - побегать, пострелять, умереть, сгенерировать новый уровень ...

Barbarian Onslaught: The Secret of Steel

2064: Read Only Memories

The Divine is Hidden Behind the News of the World

об играх, стиме и проекте ria pc game pink dreams robocop

Игры

Видимо, размышляя как добраться от дома до работы побыстрее, Nitrome придумало новую игрушку. На этот раз меньше аркады - больше логики!

Ну и конечно же отличная графика + оригинальная задумка в комплекте.


Любителям распрыжки в Quake и Unreal Tornament посвящается(8мб).Маленький спрайт безостановочно несется вперед,и все что надо делать - это прыгать с островка на островок.Имеется несколько уровней сложности и онлайн таблица лидеров.

PS

При достижении достойной скорости выбросы адреналина в кровь просто запредельные.

Paroxysm

Практически во всех платформерах встречаются старые как мир ловушки.  Шипы, топоры, лава - их можно найти практически везде: Cave Story, Knytt, VVVVVV, даже в старом добром Марио. Интереснейшая игра Paroxysm собирает в себе все классические ловушки и выносит их на первый план.

Paroxysm.JPG

Описание от автора Тома Вайна (Tom Vine):

"Вы упали в подземелье, и нет выхода, кроме как пройти через него...

Пройдите вниз, избегая дьявольских ловушек вроде крутящихся топоров, прессов и шипов. Проверьте свои навыки в различных игровых режимах."

читать дальше >>

Entanglement

Entanglement — приятная и красивая логическая игра. Наша задача — провести из центра поля как можно более длинную линию. Для этого мы расставляем шестиугольники, на каждом из которых нарисован узор, по которому и может пройти наша линия. Если вдруг она упрется в стенку, то игра закончится.

entangle.png

Управление здесь элементарное — крутим шестиугольники с помощью колесика мышки (стрелочками на клавиатуре) и ставим их левой кнопкой (пробелом). Сначала может показаться что все узоры рисуются совершенно случайно, но потом понимаешь, что влиять на ситуацию очень даже можно. И что самое главное можно просто любоваться на создаваемую картинку и получать удовольствие.

читать дальше >>

  • Gyt
  • 15 июня 2010, 20:13
  • Com1811
  • 0

Constellation Z

Constellation Z - это минималистская логическая браузерная игра.

constellationz.png

Ее правила просты: нужно заполнить все синие квадратики своими розовыми (перемещаются вместе по нажатию курсорных клавиш). Соль в том, что в начале уровня розовых квадратиков явно меньше, чем синих. Получить больше легко - достаточно поместить розовый в один из белых квадратиков (кто бы мог подумать), после чего помещенный исчезнет, а в остальных белых появится по розовому.

Сложность в том, что на уровне не должно остаться лишних розовых квадратиков. Нехитро и занимательно.

Играть тут

  • Jazz
  • 13 июня 2010, 12:55
  • Com181
  • 0

100% Logical или 2 x 2 = карандаш

100_logical_1.png

Жанр: логичный на 100% платформер
Платформа: Windows
Движок: Game Maker
Год: 2009
Язык: только английский
Знание языка: желательно
Режимы игры: только одиночный
Управление: клавиатура

100_logical_2.png

Помните Karoshi? А Karoshi 2? Если эти игры Вам понравились (а я, к слову, их просто обожаю), то Вы обязаны пройти 100% Logical! В игры даже есть пара отсылок к пресловутым "смертям от переутомления". Имеются в наличии и "камни в огороды" других игр и разработчиков.

читать дальше >>

Heart of Tota и NinjaPiRo

Давно я не писал статьи про игры Pencilkids.  А ведь они выходят одна за другой. Есть у них и хорошие игры среди новых и плохие.

Среди хороших можно отметить две игры. Это Ninja PiRo и Heart of Tota. О первой я скажу не так уж и много. А о второй постараюсь поподробнее изложить мысли


ninjapirothumb_4020.jpg

Для начала я расскажу о игре Ninja PiRo. В общем, это игра, в которой нам приходиться играть тремя персонажами, но в одной оболочке. Если вы догадались, то как следует из названия, будем играть Ниндзей, Пиратом (Pi) и Роботом (Ro). Так вот, фишка в том, чтобы использовать их умения. Ведь по-одному было бы сложно пройти экраны. Графика осталась без изменений, музыка тоже в стиле Pencilkids.

 


Теперь о второй. Это типичный Point`n`Click, но сделан он уже немного по-другому. Если вы раньше играли в их игры, то должны помнить, что между экранами обычно было перемещение после прохождения уровня, но в этот раз разработчики сделали игру немного другой, добавив нелинейность в прохождение. То есть, между экранами мы уже перемещаемся с помощью кликов, а не проходя уровни. Надо сказать, что игра на тему древних цивилизаций. Нам еще надо собирать монетки, проходя игру.Мы видим различные заросли и пирамиды. Графика сделана ярче, но добавилась зернистость пленки.  Музыка отсутствует напрочь. Средняя адвенчура, в которую можно поиграть 10-20 минут, загружая, например GunGirl 2ScreenHunter_02 Jun. 11 22.15_5.jpg

GunGirl 2

После двух лет разработки увидела свет GunGirl 2 - стрелятельный платформер на тему очередного апокалипсиса с зомби и вытекающими.

http://www.youtube.com/watch?v=_yxR0khUlr0&feature=player_embedded

На выходе имеем бодренький экшн с несколькими героями (есть с сиськами, да), разными видами оружия, подобием ролевой системы и тучами врагов, которые с удовольствием вылазят прямо из-под земли (напомнило славное время Friday, 13th) и с не меньшим наслаждением мрут-мрут-мрут.

Смотрим, качаем, наслаждаемся.

Скачать можно на этой страничке

Globules

Вкратце я бы описал Globules (8 мб) как упрощенную RTS’ку. Управлять юнитами нам не придется, мы будем заниматься только зданиями.

screenshot103.png

Игровое поле состоит из нескольких клеток, расположенных симметрично относительно центра. В свои клетки мы расставляем постройки четырех видов (для быстрого строительства можно нажимать клавиши 1—4). Все постройки действуют автоматически. Первая потихоньку добывает ресурсы, вторая — защитная — сбивает вражеские глобулы, третья стреляет глобулами по вражеским постройкам, а четвертая — самая дорогая — выпускает мощный снаряд, который ничем не сбить.

Кроме покупки и установки зданий, можно использовать три спецспособности. Спецспособности принципиально друг от друга не отличаются, все три пускают волну глобул в сторону противника.

Компьютер, к сожалению, в обычном режиме играет плохо, а в хардкорном режиме бессовестно читерит. (И по-прежнему плохо играет.)

Вообще, даже сейчас игра выглядит как прототип; я, во всяком случае, жду от такой идеи чего-то большего. Идея, кстати, довольно вдохновляющая: мне известно, например, об игре Black Craft, сделанной под впечатлением от Globules, но она совсем несбалансированная.

  • echa
  • 09 июня 2010, 05:31
  • Com181
  • 0

Ultraviolence über alles

ВНИМАНИЕ! ИГРА НА ЛЮБИТЕЛЯ!

Jetz2.png 

Автор: Shawn Noel
Жанр: Shoot'Em Up
Платформа: Windows
Движок: Game Maker
Год: 2004
Язык: только английский
Знание языка: желательно
Режимы игры: одиночный, для двух игроков
Управление: клавиатура

Jetz Rampage 4 (15.47 МБ) - игра от Shawn Noel, в которой Вы будете играть за...хм...серийного убийцу? Сумасшедшего, раздобывшего ракетный ранец и автомат? Или простого парня, которому стало скучно? Трудно сказать. По крайней мере на сайте разработчика ответ мне найти не удалось.

Теперь ближе к делу...

Как часто нам дают свободно перемещаться по городу, сеять страх и панику, и всё это вперемешку с зашкаливающей жестокостью и красными пикселями, занимающими пол экрана? Согласитесь, не часто (из "больших" игр на ум разве что Prototype приходит). А теперь добавьте к такой радости ещё 30 видов оружия, 2 города, мультиплеер для двух игроков, дополнительные миссии и получите Jetz Rampage 4!

читать дальше >>

Robotron Blitz

Robotron logo.png

Robotron Blitz - игра уже далёкого 2004 года от канадского разработчика Zi-Xiao Liang. Игра создавалась в рамках конкурса Retro Remakes Competition 2004 и (как наверное многие уже догадались) является ремейком, а именно - ремейком игрового автомата Robotron: 2084. Цель игры - набрать как можно больше очков.

Возможно у Вас возник вопрос: "Зачем писать про игру шестилетней давности, которая и так-то является ремейком?" Я отвечу: "Да потому, что это одна из самых хардкорных и драйвовых игр из всех, в которые я играл!!!". Взгляните на скриншот:

Robotron 1.png

Не впечатляет? Уж поверьте, скриншоты - это худшее, что есть в игре. И когда я говорю "хардкорная" - я имею в виду "ХАРДКОРНАЯ". Забудьте про свою VVVVVV, Robotron Blitz кладёт её на лопатки одной левой гуманоидного мутанта (главного героя игры). Сам я в оригинальную игру на автомате не играл, но читал, что ремейк сильно задирает планку сложности.

Сразу скажу - если Вы любитель игр, в которых Вас ведут через обучение добрую треть игры, то Robotron Blitz не для Вас. В этом аду из роботов даже заядлого геймера самый первый уровень приведёт в шок. Найдётся ли кто-нибудь способный пройти первый уровень с ПЕРВОГО раза? Узнаем в комментариях... ;-)

читать дальше >>

RogueLight: кто здесь?

У всех обеденный перерыв, а вы запрятаны на 25 уровней под землю, ваш факел освещает всё меньше и меньше окружающего пространства этого пустынного rogue-like мира, но вам обязательно нужно выбраться!

RogueLight.jpg

Черт, по-моему тут есть кто-то ещё...

читать дальше >>

Building Panic - хорошо забытое старое

Разбирал старые файлы и обнаружил помимо всякого хлама несколько симпатичных вещиц. Например, гибрид 2001 года Building Panic от японского коллектива Yamada No Ana Project.

building-panic-6497.jpg

 

В аркадную упаковку здесь завёрнута логическая основа, напоминающая известную игру реверси. Перемещаясь по строительной площадке, игрок должен выстроить как можно больше стен своего цвета (стены противника, попавшие между двумя ячейками игрока, перекрашиваются автоматически). При этом многочисленный противник в виде строителей конкурирующей фирмы всячески пытается помешать.

Играем в одиночку или с приятелем, три вида атаки, полезные бонусы, сложные боссы и энное количество фана под задорную музыку. По ссылке можно скачать версию от коллекционера Rudy Caiman, это инсталлятор (1,14 Мб), который распаковывает файлы игры в директорию C:\CAIMAN\946-BuildingPanic.

OLE Coordinate System

Многим известны рисунки Эшера, кое-кто смотрел фильм Лабиринт, ну в общем, вы должны представлять, что такое невозможные фигуры.

Оказывается, в 2006 году была создана вещица OLE Coordinate System - игра, посвященная оптическим иллюзиям. В ней мы создаем уровни и пускаем человечков, чтобы понаблюдать, как они будут передвигаться по нему.

(скриншот не мой, потому что у меня игра не реагирует на PrintScreen :( )

Инструментарий небогат (есть блок, лестница и дырка), но разбираться с ним всё равно придется в ручном режиме, поскольку мануал услужливо написан на японском.

По-моему, замечательно.

Качать тут

Ретрофутуризм в действии

Spacework - игра от группы венгерских разработчиков под названием Embergep, вышедшая 22 декабря 2009 года. Пару месяцев назад я пропустил ее мимо своего внимания, со скучающим видом отмахнувшись, мол, "очередная аркада". Как выяснилось - зря.

Сюжет игры в достаточной мере прост: получив сигнал бедствия от жителей планеты Титан, на которой неожиданно начались кислотные дожди, флот спасения, в составе которого состоит наш главный герой, отправляется туда для эвакуации населения. Так же в сообщении с Титана упоминался некий Монолит, таинственно исчезнувший незадолго до катаклизма.

читать дальше >>