Инди-подборка затейливая

line1.jpg

В новом выпуске: бесконечная поездка по процедурно генерируемому городу, работа в космической службе доставки, истории в картинках, оригами, странствия бутылки, а также коробочка, полная странноты.
-???
-!!!

Nightline

line3.jpg

Не игра, но mood piece про поездку в вагоне поезда сквозь ночной процедурно генерируемый город под эмбиент. Сделана в рамках PROCJAM 2018. Никакого особого интерактива нет, но выглядит весьма атмосферно. Странное впечатление производит тот факт, что мы в салоне единственный пассажир, а соседние вагоны наполнены тёмными силуэтами людей. Что бы это могло значить? Думаю, что ничего, но ощущения несколько неуютные.

line5.jpg

Игра на itch.io

Hyperspace Delivery Service

service2.png

Готовь корабль, собирай свою команду – теперь ты в службе гиперпространственной доставки! И за N стандартных суток предстоит довести груз на далекую планету. Такая незатейливая завязка. На деле Hyperspace Delivery Service – псевдо-ретро космическое приключение, в котором нашлось место и планированию полета, и космическим боям с пиратами, и высадкам на поверхность планет для отстрела роботов – игра сочетает в себе целый ряд жанров. Но обо всём по порядку.

service3.png

Значительная часть времени игры проходит на капитанском мостике – отсюда мы планируем перелеты, ведем торговлю, делаем закупки, выискиваем предложения по работе. После задания очередной планеты в качестве координаты, начинаем движение по гиперпространству к цели – запас кислорода, еды и топлива надо оценить заранее. Порой полет перебивается случайными событиями – это может быть поломка, или обнаружение бесхозного космического корабля в поле астероидов, или что-то ещё неожиданное.

service6.png

Как я и сказал, есть и другие режимы игры: космический шутер – управляя кораблем «из кабины» стараемся сбить корабль врага с помощью бластера и ракет; пролет сквозь поле астероидов – почти то же самое; псевдо-псевдо-3D шутер, в котором нужно отстреливать обезумевших роботов, решивших атаковать некоторое случайно генерируемое планетарное поселение. Казалось бы – целое раздолье, столько всего, но увы – шутерная часть довольно скучна ввиду непонятного дизайна уровней и однообразных врагов, а космический dogfight в полной пустоте тоже не вызывает особых чувств. Пока что Hyperspace Delivery Service сыровата.

service7.png

Впрочем, несмотря на текущие субъективно определенные мной недостатки, игра доставила мне определенное количество приятных минут. Есть в ней что-то такое наивное и подкупающее своей простотой – незамысловатое фантастическое путешествие. В некоторые моменты действительно кажется, что ВОТ ОНО, НУ КАК РАНЬШЕ! Однако временами всё же то и дело видятся некие диссонансы между отдельными частями — тут и пиксельарт очень неплохой, и пикселизированное 3D, но как-то всё друг с другом порою не гармонирует. В целом присутствует дух космического путешествия и фантастическая атмосфера откуда-то из 80х-90х. Сейчас игра находится в состоянии альфа-версии, и на момент написания этих строчек данную версию можно было скачать – дальше планируется релиз на Стиме и других платформах. Игра понемногу допиливается, и потому я уверен, что ситуация улучшится – добавить бы сюда больше баланса и разнообразия геймплея. Несмотря на мои «замечания», рекомендую всё же приценить – есть шанс, что в итоге будет всё хорошо!

service5.png

Игра на itch.io

While Dreaming

dream2.png

Арт-игра, при каждом запуске генерирующая новую историю. Истории, правда, выходят своеобразные, каждая из них – набор неинтерактивных иллюстраций; для перехода к следующему кадру нужно щелкнуть по какому-то предмету на экране. Что же касается сюжета, то не слишком ясно: сюжет действительно есть, но он сложно зашифрован, или сюжета «нет», но его можно придумать самому? Кто знает… Тем не менее, игра однозначно радует сочным графическим стилем.

dream3.png

dream1.png

Игра на itch.io

O-Inari Origami

origami1.jpg

Занятный красочный паззлоплатформер, в котором нужно помогать лисице добираться до непонятной синей штуки. С помощью «складывания» сторон и краев уровня можно изменять его геометрию – в этом основная фишечка. Ну и, конечно, не может не радовать очень приятное визуальное оформление.

origami2.jpg

origami3.jpg

Игра на itch.io

И ещё парочка игр от Zachariah Chandler, мастера на всякие странные выдумки (The White Ship из позапрошлой подборки – его (или её, я не знаю) рук дело).

Bottle

bottle.png

Управляем частицами условной «жидкости» в бутылке в попытках доставить эту самую бутылку на финиш. Непросто, очень непросто!

Игра на itch.io

Weirdness Bundle

Вот люблю такое. Набор из нескольких забавных игр/поделок/безделушек/прототипов/недоделок. Коротких, но экспериментальных в каком-то смысле слова.

«At the Beach» посвящена воплощению идеи физического инвентаря – собираем на берегу ракушки и пытаемся забросить их в своё ведерко. Цель? Зачем, и без того всё хорошо!

weird1.jpg

«Drenk» — забава на четырех человек: каждый должен жать кнопку, чтобы наполнить свою емкость жидкостью; победителем становится тот, у кого наполненность емкости будет ближе всего к заданной. Ах да, действие сопровождается очень известной мелодией (казалось бы, при чем тут бездонный стакан?)

weird2.png

Неловкий скриншот, по которому понятно, что я в одиночестве пытаюсь оценить прелести игры на 4 человека :/

«Paying Respects» - симулятор украшения надгробия?! Нечего сказать более.

weird3.png

«SnekClimb» — симулятор ползания змеёй вверх по башне. Направление змеи контролируется мышью, а каждая клавиша на клавиатуре может на какое-то время активировать соответствующую платформу и сделать её «осязаемой» (можно заметить, что облик башни похож на клавиатуру!). Попробуй влезь наверх! Идея весьма странная, но очень необычная.

weird4.png

В »Sunscream» нужно проявлять ловкость и внимание, чтобы никто на пляже не сгорел на солнце. С помощью кликания мышкой используем защитный крем, видимо так.

weird5.png

«Voices» — это совсем-совсем незаконченная игра. По задумке игрок путешествует в маленькой субмарине и по звуку находит источники голосов. При этом надо внимательно прислушаться, периодически глушить двигатель, задерживать дыхание и так далее. На данной стадии значительная часть фишечек не работает, найти никого не удастся, можно только немножко насладиться атмосферой и звуками.

weird6.png

Такие дела!

Игра на itch.io

В итоге была рассмотрена ещё одна партия инди-игр и других цифровых забав! Спасибо за внимание.