Fated Kingdom

scr01.jpg
scr02.jpg
scr03.jpg
1_russian.jpg
2_russian.jpg
3_russian.jpg
4_russian.jpg
5_russian.jpg
Fated Kingdom - трейлер раннего доступа
Fated Kingdom - Early Test Demonstration
нет голосов

Цифровая настольная игра, в которую 4 человека могут играть по сети. Проект дает возможность поиграть за реалистичным игровым столом: с доской, с колодами карт, кубиками и фигурками героев. В отличие от других цифровых адаптаций, игра не загоняет игрока в жесткие рамки скриптов и алгоритмов. Партия проходит в реальном времени, все действия участники делают сами: бросают кубики, берут карты, двигают фигурки.

Страница/сайт игры
Страница в Steam
ОбзорыЦена
74.75%+225269 pуб.
−76
Нет достижений
Нет карточек
Дата выхода28 мая 2018
Разработчик
ПлатформыPC: Windows
ЖанрыBoard game, Card Game, RPG
ДвижокUnity
Режим игрыOnline Multiplayer, Multiplayer-only, Co-op
Стиль графики3D, Вид сверху
Стадия разработкиРанний Доступ
Тип игрыМрачная, Отечественная
Сеттинг/ТематикаГотика, Фэнтези
МеханикиБлоки/Кубики, Пошаговая
Знание языкаЕсть русская версия
Длина игрыКороткие реиграбельные сессии
ДополнительноРеалистичная физика
ЦенаПлатная
  • 17 марта 2018, 18:39

Наша цифровая настольная игра вышла в ранний доступ Steam

PT2TmFz

Привет, Гамин! С весны мы периодически выкладывали дневники разработки Fated Kingdom, а теперь наша игра наконец-то созрела до релиза в Steam. Мы будем рады получить обратную связь любого рода — предложения, критику, советы и просто отзывы.

читать дальше >>

Дневники разработки Fated Kingdom #3 - как мы сделали трейлер для игры

J3GskXA

Создание видео о своей игре для показа широкой публике — это довольно нетривиальная задача для небольшой независимой команды. Вот как мы ее решили.

читать дальше >>

Дневники разработки Fated Kingdom #2 - как мы создавали карточки для игры

icc8fNw

Почему важно уметь находить недостатки в своей работе, но при этом не зацикливаться на этом, переделывая все раз за разом в попытке добиться идеала.

читать дальше >>

Дневники разработки Fated Kingdom #1 - как мы пришли к идее создания игры

Vr49LZU

Небольшая заметка о том, как крохотная команда начала делать свой первый коммерческий проект — цифровую настольную игру без строго-запрограммированного игрового процесса.

читать дальше >>

Создать пост