Form Framework или как работать с Game Maker Studio 2
На этой неделе будут публиковаться видео посвященные разработке игрового фреймворка на Game Maker Studio 2.3
Сам фреймворк изначально задумывался для разработки игр с интерфейсом, но спустя несколько циклов переосмысления превратился в машину закрывающую многие косяки гейм мейкера, подходящую для разработки всех типов игр.
За косноязычие не судите строго, времени на подготовку совершенно нет, поэтому пишу в лайв режиме, когда есть свободная минутка.
Видео первое:
Видео второе:
- 15 июля 2020, 07:24
- 09
На этой неделе больше видосов не будет, ибо не успел, но поскольку народа набралось достаточно, продолжу рубрику на следующий неделе.
Правда, народ хоть и набрался, но комментов по теме нет. Либо всем все понятно, либо материал тупо не актуален. Хз, пока продолжу.
Мне вот не понятно зачем делать формы в гамаке, потому и не актуально, наверное.
Материал на тему того как сделать заебательский шутан или клёвую аркаду был бы более актуальный.
То есть разбор алгоритмов и фишек тебе не интересен сам по себе?
Смотря в каком разрезе. Разбор алгоритмов и фишек на примере игры интереснее чем на непонятно зачем нужном фреймворке форм. Тут изначально установка что "это для меня бесполезно, значит не очень интересно". В обучающих видео хочется изначально видеть актуальную область применимости алгоритмов.
Пример конкретной игры сужает область применения знаний. Тебе дали абстракцию - придумай, что с ней можно сделать. В геометрии ведь не изучают конкретных квадратов. Их дают только в задачах. Область применения воображения широка насколько можно. А целые игры по туторам делать - это неинтересно.
Смотря что за игры. Интересно было бы осветить как сделано время в Super Time Force Ultra каком-нибудь.
Я кстати только за такие уроки!
Как деятельность - поддерживаю. (Но я не с гамака, так что если я порчу объективную картину, в следующий раз не буду голосовать)
Если смотришь, то не так важно с гамака ты или нет. Если можно перенять какой-то опыт с не родной платформы, то почему бы это не делать
Не, ну просто я на ГМ8.1 (7 лет назад) уже делал формы с вложенными элементами.
https://www.dropbox.com/s/lf7xl4das1vfsi8/GM%20GUI%201.0.exe?dl=0
Собственно и исходник вот раздам пожалуй:
https://www.dropbox.com/s/r978sknztz6qxxr/GM%20GUI%201.0.gmk?dl=0
Спасибо)
А почему нельзя создать виндовое диалоговое окно в окне игры?
Потому что в нём не будет души.
Вообще-то можно, была такая DLL. Просто, кто всерьёз будет в это играть?
(а ШП уже на C# сделана)