Почему пиксели в Game Maker искажаются?
Делаю свою первую мини игру на Гейм Мейкере GMS 1,
насколько я понял не легко сделать pixelperfect на гамаке с динамическим окном,
и решил вначале потренироваться, вроде всё сделал правильно,
использовал функцию

surface_resize(application_surface, x, y);


здесь Source Demo
Но почему-то часть пикселей пилообразно искажаются:

CetL2ib