FeArea

AKEMI TAN

MegaMaze

Tonight We Riot

The Tender Cut

Посты пользователя

Отношение к игровым программным продуктам.

   Хотел бы спросить мнение по поводу своей статьи, её корректности. В университете, по предмету культурологии, попросили написать статьи-рассуждения по некоторым темам. Одна из тем была "Социальное влияние игровых программных продуктов". Собственно, за неё я и взялся. Но так-же немного отошёл от основной темы вопроса.

читать дальше >>

Phage Wars 2

aa.jpg

   Затягивающая стратегия, где мы, управляя потоками испытуемых бактерий, отбиваем у чуждых нам организмов жилища-клетки и наращиваем численность особей. Помимо обычных клеток присутствуют клетки с бонусами, одаряющие нас при их захвате: удвоенный прирост особей, удвоенная прочность при обороне и т.д. Звуковое оформление без лишних шумов. Вообщем затягивает.

aa2.jpg

   Поиграть можно здесь.

Бесплатная библиотека для работы с 2D графикой SR2D.

   Вышла бета-версия софтверного движка для работы с 2D графикой SR2D 3.0.
Форум и вопросы по нему сюда.
Версия 2.0, примеры и объяснения к ней доступны здесь.
И собственно версия 3.0 и три примера к новым возможностям лежат по этой ссылке.
   Не смотря на то, что библиотека идёт с классом (и примерами на VB, а так-же *.exe приложения) на VB6, работает она с большой скоростью и имеет много возможностей по работе с графикой:
Bump mapping; работа с альфа-каналом, задавать его можно как в графическом редакторе так и с помощью прозрачного цвета при загрузке изображения; текстурирование - зарисовка области блоками изображения; рисование с помощью маски; множество операторов для различного вида прорисовки; освещение, имитация огня и водной поверхности(в примерах от автора), быстрая функция определения цвета пикселя и прорисовки пикселя.
   Вторая версия работает только с *.tga файлами. С третьей версией появляется возможность работать с *.jpg, *.png...
   Так-же появились функции изменение размеров спрайта и его вращение с билинейной фильтрацией. Работает быстро: вращал 200 изображений размеров 72х80 пикселей одновременно, и только тогда появилось лёгенькое торможение. Бамп стал более красивым. Появилось больше операций прорисовки с помощью маски. Яркость, контрастность и другое... Я в восторге.
   Так-же можно взглянуть на алгоритмы обработки изображений, использующихся в движке от автора продукта здесь.
   Библиотека свободна для некоммерческого и коммерческого использования с одним лишь условием: не переименовывать имя *.dll файла.(SR2D.dll)
   Очень удобна и проста в понимании.