- 19 декабря 2013, 16:48
- 20
- 00
Эта история произошла столетия назад в некотором подобающе небольшом средневековом королевстве …
Пока организаторы в лучших отечественных законодательных традициях перекраивают на свой лад и без того громоздкие правила проведения гаминатора, я решил повторить опыт Kukan`а прошлогодней давности и собрать команду на предстоящий конкурс. Делаю я это ещё и до объявления темы, желая посмотреть, во что выльется её обсуждение.
Немного саморекламы:
Учавствовал в прошлом гаминаторе и даже дошёл до его завершение с минималистичной игрой про белый кружок + сделал что-то странное на последний КОД + завершённая игра schutll noise уже без всякого контестного повода. Пишу всё на питончике с применением PyGame.
Соответственно, исходя из моих возможностей я буду очень рад подружиться с :
Намёков на конкретные персоны делать не буду, так как в своё время моему предшественнику это не помогло. Наличие коллабов и звуков гамина обнадёживают, так что буду ждать ответов от талантов тут или в личке, время до старта ещё есть, надеюсь, делать что-то вместе будет весело.
Тысяча змей, 24 убийцы, симулятор пули и последняя игра от Kyle Pulver`а, известного здесь прежде всего своим платформером depict1, а во всём остальном мире за счёт коммерческих Offspring Fling! и Snapshot.
Без демоверсий и греческих букв, без кикстартеров и других компаний по сбору средств, без ценников, монетизации и зелёных оттенков, без ожидания, здесь и сейчас, hier ist die Rose, hier tanze.
Python+pygame+pybox2d игра. Стараемся продержаться на перестраивающемся уровне некоторое заданное время, не выпав за пределы экрана и не истратив всё здоровье.
В текущей версии три готовых для прохождения уровня и один только на стадии идеи.
Синяя шкала заполняется вместе с пройденным расстоянием, увеличивая счёт игрока и после переполнения востанавливая здоровье. Последнее уменьшается, к примеру, от соударений с падающими кубиками или при падении в «лаву».
Есть некоторая, как мне кажется, небольшая вероятность, что игра не найдёт некую msvcp71.dll, потому прилагаю её в архиве.
Pygame Version 1.9.1 Python Game Development Library
is distributed under GNU LGPL version 2.1
Originally by Pete Shinners, now an open source community project.
http://www.pygame.org
Python Box2D Bindings — 2D Physics Library
is distributed under zlib/libpng
http://pybox2d.googlecode.com/
/*---*/
The FontStruction «Coder's Crux»
(http://fontstruct.com/fontstructions/show/619715)
by «NAL' is licensed under a Creative Commons Attribution license
(http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/).
Waveform audio files from «hit1.wav' to «hit9.wav»
(http://www.freesound.org/people/bellick/sounds/151470/)
by «bellick' is license under the Creative Commons 0 License
(http://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/).
OGG file «main.ogg»
(http://www.jamendo.com/en/track/224123/qualood-c)
by «QualooD' is lecensed under Creative Commons : Attribution-Noncommercial-Share Alike 2.5 Italy
(http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/it/)
OGG file «theme1.ogg»
(http://ccmixter.org/content/George_Ellinas/George_Ellinas_-_Pulse_(George_Ellinas_remix).mp3)
by «George Ellinas' is licensed under Creative Commons Attribution (3.0)
(http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/).
OGG files «theme2.ogg' and «theme3.ogg»
(AngryMod, AngryRobotIII from www.nosoapradio.us/)
by «DST' is lecensed under Creative Commons Attribution (3.0)
(http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/).
OGG file «theme4.ogg»
(http://opengameart.org/content/clearside-assimilator)
by «Clearside' is lecensed under Creative Commons Attribution (3.0)
(http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/).
Кажется, всё. Надеюсь, багов никто не найдёт.