ИндиGO [от 21.10.13]

Battalion

You Have 10 Seconds 2

Mount & Blade (Mount & Blade. История героя)

Как спроектировать уровень для платформера (перевод)

Посты пользователя

Есть несколько отличных новых уровней, но в целом, поднадоело :)

Spewer

Мы тут, понимаешь, грызём ногти, ждём Gish 2, а этот ваш Edmund McMillen мало того, что попал под дурное влияние некоего Eli Piilonen, так ещё и выпустил совместное с ним творение Spewer (12.6 Мб)! Дразнятся, понимаешь… Срочно примите меры. А хотя стойте, глянем, что там вышло.

Учёные — народ странный. Одни заняты сборкой реактивных ранцев, другие — созданием универсального солдата из непримечательной девушки, а третьи ничем не заняты и расхаживают с монтировкой. А некоторые учёные для некоторых целей проводят эксперименты над непонятными, но милыми шушпанчиками или, в вольном переводе, Тошнотиками (Spewer).

 Spewer

Как раз одним из таких Тошнотиков нам и предстоит пройти через 50 с лишним уровней одноимённого логического платформера. К счастью, Тошнотик не только мил, но и весьма талантлив (если это только можно назвать талантом): помимо бега и прыжков он умеет есть, отрыгивать струи разноцветной жидкости и… повторять цикл заново. На этом и основан геймплей: пилюли нашего учёного, разбросанные на уровнях, вслед за цветом отходов производства меняют и облик персонажа и его умения: Vomit Jump? Пожалуйста. Витать в облаках? Запросто, в самом прямом смысле слова.

читать дальше >>

По мотивам известной игры

…Мне сразу вспомнилась история, которую, когда я был маленький, частенько любил рассказывать мой дядюшка. Мой дядюшка, в бытность его исследователем и первооткрывателем, побывал почти на всех частях света, за исключением разве что Австралии, потому как научной ценности австралийские земли не представляли, и, стало быть, во всех частях света, помимо, разумеется, Австралии, заводил он друзей и из всех частей света, опять же кроме Австралии, привозил легенды.

И вот в одной из таких частей света, в которых можно ещё встретить следы жизни предыдущих цивилизаций; в которых нынешние цивилизации, по-прежнему веруя в обычаи и сомнительных божков, только начинают обживаться среди диких животных и следов жизни цивилизаций предыдущих; в которых сложившиеся устои пугают современного человека; и которая при этом не является Австралией; — вот в одной из таких частей света жил исключительно хороший человек, с которым мой дядюшка дружил, — владелец небольшой лавочки Абуэло.

читать дальше >>

Walkie Tonky

 Walkie Tonky (16.4 Мб, демо-прототип) — 2D-платформер с оригинальным движком и необычным управлением от шведской студии Pieces Interactive, за спиной у которой симпатичный музыкальный платформер Fret Nice (2 номинации на IGF 2008: Design Innovation и Excellence in Audio) и логическая аркада Puzzlegeddon с возможностью игры онлайн.

 Walkie Tonky сами разработчики позиционируют как первый в мире walk'em up и предлагают геймеру ломать, крушить и ворошить некий город специально оборудованным для этого огромным инопланетным роботом. Сюжетные тонкости, как видно, отсутствуют, однако на Земле разрушителя встречают не только жилые дома и легковые автомобили, но и разнокалиберная военная техника. Робот может уворачиваться от снарядов с помощью нехитрой регулировки высоты, а также хватать всё, что лежит на земле, швырять схваченное во всё, что летит в воздухе, а несхваченное топтать и пинать.

читать дальше >>