Uncharted Planet [Симулятор освоения планеты]
Вы все еще помните тот проект без названия, который сам разработчик называл симулятором освоения неизведанной планеты? Забудьте! Теперь он носит название Uncharted Planet!
Вы все еще помните тот проект без названия, который сам разработчик называл симулятором освоения неизведанной планеты? Забудьте! Теперь он носит название Uncharted Planet!
Эх, давно я не писал посты о С.О.Н.П, а все потому, что писать было не о чем. Но теперь я, надеюсь, избавился от такой мысли как "Это слишком большой проект и мне одному его не потянуть, зачем я все это начал?". Как бы это ни было близко к правде, работать все-таки надо.
Много времени прошло и не много кода написано со времен прошлых дневников. Лето, жара, работать лень. Но тем не менее я немного подумал о механике игры и реализовал несколько важных для геймплея и для игры в целом вещей.
К слову, так как игра разрабатывается на Unity3d Indie версии, не ждите динамических теней, красивых эффектов и прочих технических пряников.
Далее расскажу о проделанной работе. Внимание, много букв!
После пары бессонных ночей и сломанных клавиатур я пишу отчет о проделанной работе с момента написания первой части моего Дневника Разработки. Сделал я не много, но тем не менее это очень важно для геймплея и игры в целом. Дальше можете сами прочитать и сделать выводы.
Не успев поведать вам о своем другом детище, как я уже пишу Дневники разработки моего приоритетного и, надеюсь, самого крупного проекта. Будет это симулятор выживания и освоения неизведанной планеты. Название не придумал. Внимание, с Майнкрафтом сходств нет :).
Ох как давно я тереблю эту игру: то в безнадежности бросаю разработку, то снова возрождаю идею в новом обличье. Но теперь то я жопой сердцем чувствую, что конец уже близок. Итак, представляю вам свое творение под названием Gravity Cubes.