Начал делать штуку Where the hell am I?. Не знаю чем это кончится, но делать это интересно) Пока ничего там нет, кроме ходьбы и звука. И работает это дело нормально только в FF и хроме. В IE звук не идёт, в Сафари вообще ничего не идёт, а Оперы у меня нет. Чмоке всем. #browser
#nowplay #download Вчера в стиме взял Sword & Sworcery, которую прежде утянул с бухты. Хорошая игра с интересной графикой, приятной музыкой и здоровым юмором.
Блин, Insanely Twisted Shadow Planet оказалась клоном Aquaria, только в другом оформлении. Самая ужасная вещь — передвижение по карте. В Акварии хотя бы парочку черепах сделали для быстрого перемещения, тут даже этого нет. Это пиздец. И обычная консольная болезнь чекпоинтов, их хоть и много, но в определённых местах очень не хватает. Прошёл 90% и удалил.
Хоть на английском и нет «вы», я всё равно везде написал «вы». Пусть будет вежливое интервью)
Привет!
С радостью отвечу на все вопросы! Хоть и вкратце.
Что значит для вас «инди» и считаете ли вы себя инди-разработчиком?
Если считать, что «инди» просто означает «независимый», то да, я — инди-разработчик. В конце концов, я всегда работаю один, и обычно за своим кухонным столом!
С другой стороны, понятие «инди» включает в себя огромное количество людей и столько же идей, что заставляет меня задумываться насчёт своей принадлежности к этой культуре. Я знаю несколько отличных инди-разработчиков, которые делают хорошие игры, но я не уверен могу ли я считать себя членом клуба... Я не участвую в GDC, IGF, IndieCade и т. д. На самом деле, это сложный вопрос. Мне просто очень нравится делать игры, и пусть остальные решают что из меня получается: инди-разработчик, игродел, творческая личность или ещё что.
Locomalito насчёт Grialia «There is still a lot of work to do with Grialia, and also lately I've lost motivation with it, but I know some day I will work in it again...» дерьмо, а!