Когда я только приехал в N, я и подумать не мог, что когда-нибудь сделаю игру об этих событиях. Тогда я даже не знал, что такое компьютерные игры. Я не упоминал в игре названия городов или имена людей. Что-то я намеренно упростил: например, я не всегда снимал комнату в бараке, а там, где я обычно ел, продавалось гораздо больше видов шавермы, чем есть в игре. Все остальное я попытался передать максимально точно.
Итак, СТРАНА ВОЗМОЖНОСТЕЙ. (Есть также ссылка только на exe, без ридми).
Ссылка, если не работают предыдущие: ВОТ
- echa
- 02 ноября 2014, 01:47
Внезапный BSOD во время написания ридми — и я слегка не успеваю к сроку. Из-за этого ридми будет кратким, да это и не страшно.
Игра в архиве и exe без архива и без ридми.
Во второй части игры окончание «против всех» — это накопить денег на ДеЛориан, сложить колеса, взлететь и раствориться в пространстве, плюнув на все эти миссии, отчеты перед компьютером или помощь повстанцам. Но это — только первая часть.
Side A
Side B
Эх, нашелся уже один значимый баг. Пожалуй, пока не буду про него писать, вдруг он не всплывет.
Сегодня у меня было время поработать над игрой. В целом, сделано не очень чтобы много, но я сделал нормальную, например, мини-карту, которая довольно важна в такой игре и еще некоторые вещи.
Теперь в игре есть маяки, которые нужно включать. Их 9 в каждом раунде. Медуза-босс появляется только после того, как все маяки включены.
В начале игры нужно выбрать не только класс лодки, но и местность, на которой будут стоять маяки. У каждой — свои бонусы.
Тогда еще, я хотел сделать, чтобы лодки-соперники охотились за медузой также как и игрок, а не были обычными врагами. Но тогда я это не успел сделать, а теперь такого вообще не будет (во всяком случае, сейчас). Другие лодки — обычные враги.
РОЖДЕНИЕ МЕДУЗ
Режимы мини-карты переключаются средней кнопкой мыши, возможно, для некоторых классов будет удобнее не тот, который по умолчанию, а другой.
- echa
- 17 февраля 2013, 04:58
UPD Некоторое продолжение
Ну вот. Инет у меня совсем плохой сейчас, да еще, оказывается, что я дропбокс на ноутнормально не поставил. Так что надеюсь все нормально залилось.
РОЖДЕНИЕ МЕДУЗ
А, черт с ним: РОЖДЕНИЕ МЕДУЗ (СУТЬ ЛОДКИ). Это добавление сделано за час только для того, чтобы показать, что я задумывал. Там будут лодки-противники, которые могут убивать главную медузу. Турбо-прыжки по земле приобретают смысл.
Сделано мало, как обычно.
Ах, да. Там не написано: F4 — на полный кран.
Турбо. Один турбо-бонус воссанавливается в начале раунда. Во время действия турбо-поддува HP медленно востанавливаются.
Брутто. Стреляет строенными снарядами, но скорость стрельбы и перезарядки ниже. Не может использовать доп. оружие.
Техно. F: показать карту. На карте показываются в т.ч. бонусы оружия и турбо-бонусы. Тройной эффект от разбора оружия.
- echa
- 21 января 2013, 00:14
Итак, ПСИВИП 0.93.
Это не демо, а почти финальная версия; наверняка что-то еще нужно будет поправить и еще раз все перепроверить. С другой стороны, оставлять все на последний момент не хочется, и, если что, это и будет релизом. Ладно, вроде все нормально!
UPD2.
0.93 Исправлен баг во втором (интерактивном) сне.
Увеличивающиеся биты в двойном понг-уровне часто довольно трэшево работают. Сейчас я не буду это исправлять, но, если я поправлю их, я исправлю попадания в стены, а расти они все равно будут до самого конца.
Первый пост
- echa
- 08 декабря 2012, 02:25
След: Gaminator 11. ПСИВИП. 0.9
Где-то за неделю перед тем, как было объявлено о конкурсе, я вдруг начал работать над одной своей игрой двухлетней давности. Не думал, что буду участвовать, однако игра на тему придумалась как-то сама самой, а посты других участников вдохновили меня на то, чтобы сделать ее.
Я не написал раньше, т.к. хотелось сделать что-либо играбельное. Так что я могу показать пару скриншотов.
читать дальше >>
- echa
- 26 ноября 2012, 18:35
Вчера ночью решил-таки замутить что-нибудь на конкурс (что-то до этого совсем никаких идей не было). Почти ничего не успел сделать, из того что хотел.
Ну ладно. Итак, Акронэ (1.3 Мб).
Сейчас там есть три миссии (из девяти, что я планировал). А охрененно большие пушки были бы нужны начиная с пятой. Эээхх. И звуков совсем нет.
Управление (и что нужно делать) рассказывается по ходу. Я, конечно, наверняка не успел все толком разъяснить, но в посте я лучше не напишу )
Из общего, Esc — выход, F4 — включить полноэкранный режим.