Коллизия в Сонике, куча материала и инфы:
http://info.sonicretro.org/SPG:Solid_Tiles
PS весь материал http://info.sonicretro.org/Sonic_Physics_Guide
Коллизия в Сонике, куча материала и инфы:
http://info.sonicretro.org/SPG:Solid_Tiles
PS весь материал http://info.sonicretro.org/Sonic_Physics_Guide
Конкурс, где можно продолжать свой старый проект: itch.io/jam/devtober-2020
(оно уже началось и продлится весь октябрь)
а то у меня очень много недоделок и ни одного законченного проекта,
пока комп ещё полуживой попробую свои старые проекты доделать.
Как лучше сохранить все исходники?
У меня ноут летит и возможно на некоторое время останусь без ПК вообще, и нужно куда-то закинуть все исходники на юнити, все PSD файлы и прочие ресурсы, помимо гугл диска и флешки куда ещё можно запихать данные и так чтобы их не потерять?
В какой игре лучшая реализация инвентаря?
Нужно, чтобы было:
1) меню очень удобным (как в Rune Factory, Morrowind и Shinning Soul[GBA])
как мне кажется 2-х мерное меню лучше одномерного, ибо можно больше вещей охватить за раз;
2) минимум элементов на экране за раз (это немного противоречит 2D инвентарю);
3) возможность использовать, экипировать, перекладывать и выбрасывать вещи;
Можно ли в GMS менять room_speed каждый кадр?
Мне нужно для эффекта замедления времени типа SuperHot.
Потестил, вроде работает, но вдруг тут есть подводные камни например на консолях или на других устройствах.
Game Boy Studio 2 Beta вышла, это Bitsy + Construct + реальный компилятор под Game Boy,
с новыми фичами, хотя я ещё не тестировал их, но трейлер просто бомбезный:
https://chrismaltby.itch.io/gb-studio
Хорошие уроки изометрии по GMS?
Придумал как сделать красиво изометрию, но есть вопросы:
1) легко ли сделать плавный спуск? пока что я решил отказаться от лестниц, потому-что не представляю как делать такую фишку
2) есть ли более простой пример изометрии для новичков? А то нашёл пример в GMS, и там много строк я не понимаю, что они вообще означают, это какой-то шифт данных, пугает $fffffffff0:
Пытаюсь осилить изометрию.
Внезапно пришла идея как легко сделать изометрию в духе Rings of Power и поскольку я ещё плохо знаком с GMS, то быстро собрал это на Tic-80. Плюс сделал конвертацию мышки с экрана на тайлы.
Осталось только переписать этот код с Tic-80 (Lua) на GMS (GML). Надеюсь не сложно, подумал что лучше на КОД сделать изометрический псевдо Bitsy.
Чего не должно быть в игре, чтобы игра не получила рейтинг NSFW? И например её можно было бы спокойно показывать на Youtube. Есть ли конкретный исчерпывающий список?
Помимо прона и полной обнажёнки, чего ещё не должно быть в проекте?
Если персонаж в купальнике, то насколько он тонкий должен быть, чтобы это не считалось NSFW?
Можно ли рвать одежду в бою? Измазывать персов едой? Где грань?
Карты уровней для старых игр https://vgmaps.com/
Для себя искал карту Rings of Power (она просто шикарная)
https://vgmaps.com/Atlas/Genesis/RingsOfPower-World.png
и King Colossus, вдруг кому-то пригодиться посмотреть как олдскульный левелдизайн делали.
PS Возможно на этом сайте есть что-то ещё кроме карт, хз.
Упоролся пока программировал весь день, решил отдохнуть под вечер и дорисовать одну палитру для сезонов несуществующей игры для Tic-80.
PS Мечтаю сделать небольшую игру, где будут разные сезоны и праздники, только не придумал идею, как заинтересовать игрока больше, чем на 5−15 минут, хз чем увлекают людей игры типа Animal Crossing, там ни битвы, ни ролевой системы. Как сделать гемплей поток, хз?!
Всё ещё учусь работать в Game Maker (GMS 1.4.9), параллельно участвуя в конкурсе на GCup.
Clickteam Fusion бесплатно до 1 июня. Хотя я ещё не докачал, хочу заценить есть ли там какие-то ограничения, а то может пост подредактирую. www.clickteam.com/stuckinside
PS Похоже подводный камень, что после 1 июня скорее всего нельзя будет переустановить приложение или установить на другой комп, если оно полетит, но пользоваться можно и после 1 июня.
Как в Game Maker Studio 1.4.9 делать преднастройки переменных объекта?
Мне нужно сделать разные меню с одним скриптом.
Но как сделать так, чтобы содержание меню менялось?
В GMS если делать разные объекты под каждое меню отдельно, то код меню на каждом объекте будет уникален, а мне нужен один код на все меню?!
UPD: Сделал первый пример, Спасибо всем! :3
Почему пиксели в Game Maker искажаются?
Делаю свою первую мини игру на Гейм Мейкере GMS 1,
насколько я понял не легко сделать pixelperfect на гамаке с динамическим окном,
и решил вначале потренироваться, вроде всё сделал правильно,
использовал функцию
surface_resize(application_surface, x, y);
здесь Source Demo
Но почему-то часть пикселей пилообразно искажаются: