Glitch Art
Glitch Art – эстетизация цифровых или аналоговых ошибок – артефактов и багов, порча данных, либо физическое манипулирование электронными устройствами (например, с помощью circuit bending).
Glitch Art – эстетизация цифровых или аналоговых ошибок – артефактов и багов, порча данных, либо физическое манипулирование электронными устройствами (например, с помощью circuit bending).
Привет всем,
Прежде всего хочу сказать, что долгое время не мог сделать какую-нибудь игру. Потом я открыл блокнот и решил записать какие-нибудь идеи, медитируя, как это делают йоги, буддийские монахи или Дэвид Линч.
Первое, что мне пришло в голову - Поппенкаст. Я решил ограничить условия разработки игры, чтобы можно было хоть что-то сделать. Я поставил условие сделать игру без графики за 20 минут. Ну и еще полчаса на графику и музыку.
И получилось то, что получилось.
Ссылочка: http://www.mediafire.com/download/m6i72ad9r1ciray/VILLAGIA.rar
Ищите то, что изображено рядом с надписью "Find this", не трогайте реки и существ, которые хаотично носятся рядом и (если можно так сказать) наслаждайтесь.
Да, WASD - управление, f4 - полноэкранный режим (так удобнее)
Убедительная просьба: камни, попадающие в голову или другую часть тела незадачливых художников или разработчиков игр, причиняют больше боли, нежели томаты. Используйте томаты.
С любовью, ваш H.
Интерес, проявленный к первому уроку, и последовавшие обсуждения, а также замечательные работы, которые посетители начали рисовать и выкладывать в комментариях, показали, что начинать всё же следовало с основ. Исправляю ошибку и предлагаю своеобразный приквел, в котором мы познакомимся с азами pixel art’а перед тем, как приступить к изометрии.
Анонс |♪| Основной пост |♪| Голосование |♪| Итоги
Как это часто бывает, нашего героя что-то позвало в путь. Возможно, он отправился на поиски своей принцессы. Или собрался найти что-то давно потерянное. Может быть, он внезапно пришёл в себя в тёмном лесу или сырой пещере и ничего, кроме как начать свой путь, ему не остаётся. Или он просто искатель приключений и отправляется на свои очередные поиски. Нашего героя ждёт много трудностей и много препятствий, победы и поражения, а главное – множество приключений и открытий в этом чудесном и опасном мире. Но пока этот мир только открывается нашему взору, а герой делает свои первые робкие шажочки по нему. Это всего лишь начало. Начало большого пути.
Анонс |♪| Основной пост |♪| Голосование |♪| Итоги
Приветствую, гаминцы! Вы хотели музыкального конкурса – вы его получаете. А если не хотели, то всё равно получаете. А если... впрочем, суть не в этом. Суть в том, что данный пост анонсирует второй музыкальный конкурс на Гамине. Музыкальный конкурс, который начнётся уже совсем-совсем скоро (вон там, вверху уже всё распланировано) – 21 апреля, в будущий понедельник. Творческая, сочинительская часть продлится неделю, до 27 апреля включительно. А затем последует недельное голосование.
Доброго времени суток, Гамин! Ради эксперимента сделал небольшую игру и хотел бы поделиться ею с вами.
"The Rats in the Walls" - короткая хоррор игра, сюжет которой частично основан на одноименном произведении Говарда Лавкрафта.