Blind Symphony Мир, общая концепция.
Доброго утра, Начнем с Хорошей новости: Разработка проекта M.C.B. стремительно движется к релизу. И Плохая новость - именно из-за него приостановлена работа над Симфонией. Но как говорится нет худа без добра...
Доброго утра, Начнем с Хорошей новости: Разработка проекта M.C.B. стремительно движется к релизу. И Плохая новость - именно из-за него приостановлена работа над Симфонией. Но как говорится нет худа без добра...
ИндиGO - дайджест о самых интересных событиях, произошедших за неделю в индустрии инди-игр. Сегодня в выпуске:
- Kickstarter и Англия. Теперь они вместе.
- Retro City Rampage -- выход, длиною в 10 лет
- Свежее видео и долька информации о 0×10^c
- А как выглядит твоя музыка в Impulse?
- Долгожданный выход Natural Selection 2 из беты
Ссылки:
- Кампания Impulse: http://www.kickstarter.com/projects/kersk/impulse-1
Привет всем.
Не так давно на сайте была добавлена новая функция, про которую теперь можно рассказать широкому кругу читателей.
Теперь можно включать в список игнорирования людей, которые не будут комментировать ваши записи (посты, микропосты и комментарии). Сделать это можно в профиле нужного пользователя при помощи ссылки «Добавить пользователя в игнор-лист» (раздел «Общее»).
Обращу внимание, что игнорирование работает в обе стороны, то есть, занося человека в список, вы автоматически попадает и в его игнор-лист.
Управление списком игнорирования происходит на вкладке «Игнорирование» в вашем профиле. Заметьте, что, если вы решили удалить человека из списка, то вы всё равно не сможете комментировать его записи, прежде чем он не сделает то же самое (при этом для него возможность комментирования становится открытой).
Игнорирование не отключает возможность отправки друг другу личных сообщений. Это, как и раньше, делается в меню личных сообщений.
Если вы игнорируете человека, но он продолжает обращаться к вам через микропосты, комментарии и записи других людей, вы имеете полное право обратить на это внимание модераторов. Кстати, модераторов игнорировать тоже можно.
И ещё стоит заметить, что просмотреть чужие списки игнорирования нельзя.
Спасибо за внимание.
Сегодня я хочу Вам показать игру под названием Bounded. Об этой игре даже практически сказать то нечего, но чем-то она мне пригляделась.
Во первых: игра сделана из 4 цветов (Красный, белый, серый, чёрный)
Во вторых: может игра покажется вам обычным ранэром, но в ней есть управление (не просто стрелочки вверх и вниз) вверх- увеличивает высоту прыжка, вниз- уменьшает высоту прыжка, стрелочки влево вправо – регулируют скорость
И в третьих: в игре есть какой никой сюжет.
И вот вам один скриншот:
Ну и ясен пень ссылка: http://www.gamefront.com/files/files/21840699/Bounded.1.exe
Все привет! Все ни как не решался что-то выкладывать на gamin.me потому что критика моих первых игр Squad_SPARK и Slizz была довольно серьезной. И вот наконец, я все же начинаю дневник разработки моей игры Work The Orc!
И так, Work The Orc! - это игра в жанре puzzle и стиле бомбермена. По сюжету мы играем за орка у которого рыцари по приказу злого и жадного короля украли все золото, которое он так любит. Орк отправляется в след за ворами в замок что бы забрать свое золото, все до последней монеты и наказать короля!
Это небольшой платформер, рассказывающий историю безрукого существа, решившего встретиться со своим создателем.
Графическое оформление выполнено в серых тонах, геймплей классический - прыгаем, активируем рычаги, убегаем от монстров.
Скачать здесь
PlayDead – загадочная студия-разработчик игр и создатель одного из лучших инди-платформеров LIMBO уже ведет работу над вторым своим проектом под незамысловатым кодовым названием Project 2. Игра будет выполнена в 2,5D и главным героем тоже будет мальчик. Красок здесь будет уже побольше, нежели в Limbo, а касательно атмосферы – она здесь будет, пожалуй более мрачной, чем в прошлый раз
Новая игра будет повествовать о борьбе мальчика со злыми силами, пытающимися захватить мир через некие эксперименты на человеческих телах. Визуальное оформление как бы продолжает тональные и стилистические темы Limbo, но директор Playdead Дино Патти предупредил, что там далеко ещё всё не идеально. Разработка ведётся с осени 2010 года и продлится около трёх с половиной лет, то есть стоит ожидать релиза только в начале 2014 года. В списке платформ PS3, Xbox 360, PC и Mac.
Вот вам скриншотик:
Последние обновления