ИндиGO [от 18.03.13]

Discomfort

Age of Genies 6

Forest of Drizzling Rain

Braveland - возвращение к теплым ламповым Героям

Все подряд

Интересное мероприятие от одного из самых успешных организаторов джемов - http://www.youtube.com/watch?v=1mjkNtfRbV8 #other
Финальная часть вскрытия Dear Esther - на десерт припасены персонажи, а более других - Эстер и Рассказчик. http://gamestudies.ru/archives/1302
Музыкальный блин №4 (предновогодний) - надеюсь, приятного прослушивания. :) https://soundcloud.com/coauctor/hearth
#FTL шикарная штука. Ноо... мало! Мало кораблей, битв, мало возможностей! Хочется больше, еще на десятки часов. Все, что в игре есть - сделано прекрасно. Микроконтроль команды судна, система апгредов и торговли, зачатки системы квестов. Но так или иначе - это кажется большой демо-версией, не игрой. да, демка на 5-10 часов игры.
С новым 2013 годом! http://imageshack.us/a/img526/1346/wallpaper3robo1600x1200.png
  • adm244
  • 30 декабря 2012, 22:53
  • Com181
  • 0

С новым 2013-м годом!

Всем привет!

В этом посте хотел бы поздравить всех, кто так или иначе принимал участие в жизни сайта в прошедшем году, а также собирается делать это и дальше в году наступающем. Пожелаю вам побольше здорового чувства юмора, немного самоиронии, любителям С++ пожелаю полюбить Гамак, а любителям Гамака полюбить С++, пиксель-артистам  приобрести дигитайзеры, ну и всем творческим людям хочется пожелать найти или оставаться в хороших отношениях со своей музой. Всем-всем также желаю побольше хороших авторских игр в следующем году!

Перед тем, как отправиться в последние праздничные приготовления и заплывы в салат оливье, предлагаю познакомиться с очередной, ставшей уже традиционной новогодней игрой вот Матеуша Скутника: Where is 2013?

С праздником!

В оформлении поста использовалась часть изображения под лицензией Creative Commons

Вот что подумал тут. Когда меня пригласили на Гамин летом 2009, меня пригласили как автора игр. На тогдашние мои проекты писали обзоры. Было уважительное общение. Сегодня Разиэль и Ео мне дали ясно понять: мои игры говно. Что же, раз так, то Гамин стал слишком хорош для меня. Поэтому я ухожу отсюда. Плакать не будете, знаю. :) Удачи вам.
  • sb3d
  • 30 декабря 2012, 18:39
  • Com1814
  • 0
sb3d отжигает сегодня )) в лучших традициях ))
  • yeo
  • 30 декабря 2012, 15:32
  • Com186
  • 1
"Почему я не останусь дома? Почему было нужно мне прийти к этому blog?" - http://nnovostiovideoigrah.blogspot.com/ - ...кто-нибудь знает, или хочет выяснить фактический источник?

"Super Crate Box" - Естествоиспытатель.

Они предложили мне работу. Неплохие условия, частые командировки, полный соц. пакет. Просто грех было отказываться. К тому же эта должность инженера-биолога n-ой категории в региональном НИИ порядком поднадоела. И я согласился. Уже потом, на собеседовании, они начали темнить: на мои вопросы отвечали уклончиво, постоянно меняли тему. Надо было ещё сразу заподозрить этих и всё проверить, но кто же знал, что так выйдет.

читать дальше >>

Попробуем еще раз закинуть удочку, вдруг перед НГ повезет. Мы ищем 2D-художника, чтобы начать новый проект. Тематика проекта - 2d adventure/rpg in space, уаххаха. Условия сотрудничества - либо наличный расчет, либо привычный в наше время project equity(доля в проекте, процент от продаж и т.д. - на что договоримся). Пишите в комменты в общем.
  • riffst
  • 29 декабря 2012, 16:45
  • Com187
  • 0

Симулятор освоения неизведанной планеты. Reloaded.

Эх, давно я не писал посты о С.О.Н.П, а все потому, что писать было не о чем. Но теперь я, надеюсь, избавился от такой мысли как "Это слишком большой проект и мне одному его не потянуть, зачем я все это начал?". Как бы это ни было близко к правде, работать все-таки надо.

читать дальше >>

Должен оставить это здесь... тык #game