Кодокотострим – изучаем игры с 15-го КОДа (07.08 и 08.08 в 18:00)

The Last Night

SCP-087

Solipskier

Gaminator 12. Desperation.

Микропосты

народ нужно помощь в поиски шейдера или создании, а так же его внедрении…

думаю нужен шейдер который отрисовывая спрайт на сурфейс сравнит пиксили в области пересечения и отрисует тот что светлее.

пробовал решить заменой белой прозрачности на чёрную и подбором blend мода, но не вышло…

так как возникают дыры или цвет не соответствует обычной отрисовке.

Как в Годот сделать Level Script без написания сложного кода?
Например подходим к NPC и включается скрипт:
Talk («Привет!»);
Talk («Вот тебе в подарок 1000$, просто так!»);
Money (+1000);

Как сделать так, чтобы в этом скрипте ставилось на паузу пока не закончится следующий диалог?
В юнити я использовал сложный код с text.Split (««), разбивал код на слова, может в годоте можно проще сделать?

У кого-то Гаминатор уже 20-ый, а у кого-то еще 18-ый. Я недавно первую играбельную демку сделал, заценить можно на моём итче. Там же вы найдете и инструкции.

z8oHNvM

Фичи:

  • 4 волны, которые повторяются до бесконечности
  • 6 видов оружия
  • 7 видов врагов

Магазина с оружием и баланса пока нет.

Я, кстати тож чего-то на LD45 накалякал, извините, забыл рассказать:
https://ldjam.com/events/ludum-dare/45/mn-master-of-nothing

Там типа такой зелёный чудик ползает по процедурно генерируемой базе роботов, спасает своих собратьев, создаёт чёрные дыры чтоб ломать генераторы и попутно заталкивать в них неугодных роботов.

Комнат мало, враги скучные, винскрина нет — такое себе получилось ИМХО.

TMNT 1987 (Pixel Art Collaboration)

Результат коллаборации 32 отечественных художников.

Новые игры на NES/Famicom. Смотреть лучше с 1:40.

Будет интересно для тех, кто особо не интересуется хоумбрю играми для NES.

читать дальше >>

Аманиты тут выпустили игру. Для яблока и через хумблвиджет.

В остальные магазины обещает прилететь чуть попозже. Стим, Гог

Забавно, напомнило карточный пазл из Самороста 3. :)

Посоветуйте плиз 5 уникальных браузеров. Чтобы в них не пересекались пользовательские настройки и куки. Я уже использую: Хром, Оперу и Мозиллу (FireFox). Нужно ещё 2.
Мне это нужно чтобы в каждом из браузеров были свои открыты вкладки, на твиттер, deviantart и patreon. Хочу открыть 5 патреонов с разной тематикой и 5 игр вести отдельно друг от друга. И смотреть что лучше, а что не стоит развивать.

Морок — это визуальная новелла с северным колоритом. Представьте: вы очнулись на болоте, вокруг маячит мошкара, и жуткого вида бабушка уговаривает вас пойти с ней в дом.

Суровенько. Даже захотелось посмотреть, что там выйдет из этого.

«Конкурс» для доделывания своих игр Devtober.
Не особо силён в английском, но я так понял, что это аналог Inktober,
где художники что-то рисуют понемногу каждый день, здесь такая же движуха,
но для программистов, мне кажется это полезнее, чем очередной конкурс на itch.io .
Можно добить что-то своё старое и заодно прокачать скилл,
ну или начать что-то новое, но маленькое.

Подскажите пожалуйста уроки Годота! Где сразу всё основное игровое ядро в одном проекте:
1) глобальные переменные и глобальные функции доступные откуда угодно
2) игровая камера следящая за игроком и с границами уровня
3) перезагрузки/загрузки уровня (и затенения экрана при переходе с уровня на уровень)
4) выход в главное меню
5) игровой HUD
6) кнопки меню
7) меню паузы
+меньше строк кода для нуба

Нашла хороший канал, где разбираются анимации спрайтов в самых разных видеоиграх. Делюсь.
https://www.youtube.com/channel/UC8A3Zig-dNx2kZmy1FovTEA
Апд:
Проще было кинуть вот такой сайтец, там вообще ВСЕ есть.
https://animatorsresourcekit.blog/