Самодельные (Homebrew) игры на NES,
давно искал подобный список, может кому-то тоже пригодится.
Самодельные (Homebrew) игры на NES,
давно искал подобный список, может кому-то тоже пригодится.
народ нужно помощь в поиски шейдера или создании, а так же его внедрении…
думаю нужен шейдер который отрисовывая спрайт на сурфейс сравнит пиксили в области пересечения и отрисует тот что светлее.
пробовал решить заменой белой прозрачности на чёрную и подбором blend мода, но не вышло…
так как возникают дыры или цвет не соответствует обычной отрисовке.
Как в Годот сделать Level Script без написания сложного кода?
Например подходим к NPC и включается скрипт:Talk («Привет!»);
Talk («Вот тебе в подарок 1000$, просто так!»);
Money (+1000);
Как сделать так, чтобы в этом скрипте ставилось на паузу пока не закончится следующий диалог?
В юнити я использовал сложный код с text.Split (««), разбивал код на слова, может в годоте можно проще сделать?
У кого-то Гаминатор уже 20-ый, а у кого-то еще 18-ый. Я недавно первую играбельную демку сделал, заценить можно на моём итче. Там же вы найдете и инструкции.
Фичи:
Магазина с оружием и баланса пока нет.
Я, кстати тож чего-то на LD45 накалякал, извините, забыл рассказать:
https://ldjam.com/events/ludum-dare/45/mn-master-of-nothing
Там типа такой зелёный чудик ползает по процедурно генерируемой базе роботов, спасает своих собратьев, создаёт чёрные дыры чтоб ломать генераторы и попутно заталкивать в них неугодных роботов.
Комнат мало, враги скучные, винскрина нет — такое себе получилось ИМХО.
TMNT 1987 (Pixel Art Collaboration)
Результат коллаборации 32 отечественных художников.
Вот вам хороший пример игры, которая учит геймплею прямо во время процесса.
Хотя сама игра ничего особенного.
Новые игры на NES/Famicom. Смотреть лучше с 1:40.
Будет интересно для тех, кто особо не интересуется хоумбрю играми для NES.
Посоветуйте плиз 5 уникальных браузеров. Чтобы в них не пересекались пользовательские настройки и куки. Я уже использую: Хром, Оперу и Мозиллу (FireFox). Нужно ещё 2.
Мне это нужно чтобы в каждом из браузеров были свои открыты вкладки, на твиттер, deviantart и patreon. Хочу открыть 5 патреонов с разной тематикой и 5 игр вести отдельно друг от друга. И смотреть что лучше, а что не стоит развивать.
Морок — это визуальная новелла с северным колоритом. Представьте: вы очнулись на болоте, вокруг маячит мошкара, и жуткого вида бабушка уговаривает вас пойти с ней в дом.
Суровенько. Даже захотелось посмотреть, что там выйдет из этого.
«Конкурс» для доделывания своих игр Devtober.
Не особо силён в английском, но я так понял, что это аналог Inktober,
где художники что-то рисуют понемногу каждый день, здесь такая же движуха,
но для программистов, мне кажется это полезнее, чем очередной конкурс на itch.io .
Можно добить что-то своё старое и заодно прокачать скилл,
ну или начать что-то новое, но маленькое.
Подскажите пожалуйста уроки Годота! Где сразу всё основное игровое ядро в одном проекте:
1) глобальные переменные и глобальные функции доступные откуда угодно
2) игровая камера следящая за игроком и с границами уровня
3) перезагрузки/загрузки уровня (и затенения экрана при переходе с уровня на уровень)
4) выход в главное меню
5) игровой HUD
6) кнопки меню
7) меню паузы
+меньше строк кода для нуба
Нашла хороший канал, где разбираются анимации спрайтов в самых разных видеоиграх. Делюсь.
https://www.youtube.com/channel/UC8A3Zig-dNx2kZmy1FovTEA
Апд:
Проще было кинуть вот такой сайтец, там вообще ВСЕ есть.
https://animatorsresourcekit.blog/
А помните старую аватарку Gyt’а?
Последние обновления