Deep Space: пора познакомиться поближе

Gone Wandering

KAMI

This Is the Police

Саундтрек Замка Невозврата 2 - оригинальный и аранжированный

Все подряд

Одинаково боюсь как бесконечности плохого, так и конечности хорошего. Уважаю бесконечные патроны и ненавижу бесконечно появляющихся врагов. А вы?

La-Mulana: перезагрузка и перегрузка

Наверное, стоит упомянуть про римейк классики инди. Вышедшая в 2005 La-Mulana  не так давно добралась и до ПК.

Декстопная версия основана на wii-игре, которая увидела свет почти два года назад.

Общие черты игры не изменились, это всё тот же сложный платформер про пронырливого археолога, но вот сам факт появления этого римейка, да ещё и за деньги вызывает вопросы.

Да, игра похорошела со времён 2005 года, но никакими hi-res текстурами тут и не пахнет, а  широкоформатные мониторы она поддерживает весьма своеобразно: обрамляя картинку четыре к трём фрагментами многозначительных рисунков. Японец Nigoro явно живёт в собственном тренде, он верен олд-скулу, хардору, редким «сохранялкам», путанным ходам и постоянно возрождающимся врагам. Не блещет дружелюбностью и интерфейс, хотя, казалось бы, как можно испортить полтора простых экрана?

С другой стороны, упор автора понятен. La-Mulana рассчитана на поколение ностальгирующих геймеров, перескочивших с Мегадрайва на ПэЭс и поигрывающих изредка в стимовские игры. Но, на мой взгляд, расчёт до конца не оправдается, ведь главный вопрос, который стоит перед новой La-Mulana: кого сможет привлечь эта игра? При своих не самых выразительных достоинствах она не лишена и недостатков. Кроме того для любителей красивых скриншотов и впечатляющих эффектов проект слишком бледен даже на фоне коммерческих инди трёхлетней давности, ну а Ъ-фаны скорее всего предпочтут старую проверенную и абсолютно бесплатную версию.  Выход La-Mulana на ПК видится скорее как желание немного подзаработать и на непаханом поле персоналок, ведь wii это совсем другой коленкор.

Оценка: 6/10 Можно было раньше, но раньше уже прошло.

Тем временем новый ShadowRun уже можно предзаказать в Стиме: http://store.steampowered.com/app/234650/ #steam #download
  • Jazz
  • 07 мая 2013, 23:28
  • Com189
  • 0

Монако: было ваше, стало наше


ПРОНИКАЕМ ОТСЮДА

В последнее время жанр стелс-экшенов все больше переселяется на двухмерную сторону. Оно и понятно - слишком рискованно тратить большую сумму на "потрясный 3D графон" чтобы создать игру нишевой категории (хотя Eidos Montreal дали именно такое задание). Последние попытки в лице Splinter Cell Conviction и Hitman Absolution подать нам 3D-стелс в киношном виде с треском провалились. Все-таки, хочешь купить лимузин - будь добр его окупить.

Поэтому разработчики, которые гонятся не за прыбылью, а за игроками, давно смекнули что гораздо разумнее не тратиться на внешний вид, а уделить внимание форме.
Я не слежу за сетевой активностью, но довольно давно появился сайт, на котором через несколько месяцев стартовал проект "стелс-джем". Задачей конкурса было создание нового, уникального стелс-геймплея. И мне кажется, что именно это мероприятие стало датой рождения жанра 2D-стелс. Стали появляться игры, сперва Stealth Bastard, перебравшаяся в Steam, и изначально коммерческая Mark of the Ninja, вышла Monaco и готовится к запуску Gunpoint. И потом, есть вторая причина, кото...

читать дальше >>

ИндиGO - дайджест о самых интересных событиях, произошедших за неделю в индустрии инди-игр.

Первая полоса:
- Скорый конец Ambient Studios
- Наказание пиратов в Game Dev Tycoon
- The Russian Indie Bundle: http://russianbundle.ru/

Kick & GO:
- Rock'n'Roll Racing 3D: http://www.yardteam.ru/ // http://igg.me/at/rrr3d

Трейлер Barik http://www.youtube.com/watch?v=UR_jsQ7yGWY
Кто-то пробовал StarDrive (http://store.steampowered.com/app/220660/) ? #download #steam
  • Jazz
  • 05 мая 2013, 23:54
  • Com183
  • 0
А, фиг с ним, сделал пост-компо версию. http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-26/?action=preview&uid=15601 (В общем-то, если сразу на сделать апдейт, то потом уже вряд ли. Захочется, как водится, начать заново и все переделать.)
  • echa
  • 04 мая 2013, 23:54
  • Com181
  • 0

Гаминатор 12. Без шансов.

Анонс || Открытие || Участники || Логотипы || Голосование || Итоги

Открытие

Наконец то время пришло! Тема — «Без шансов». Надеюсь все участники готовы к участию, а зрители готовы наблюдать и комментировать.

Ну что я могу сказать по теме. Её трактовка полностью на вас. Что угодно и как угодно, главное чтобы тема прослеживалась. Кстати ближе всех к истине заданной теме оказался Miku в его комментарии.

Как я уже говорил, конкурс продлится три недели, до 25 мая в 00:00 по московскому. До того, как начать участие рекомендую ознакомится с правилами, чтобы не возникало никаких лишних вопросов.

читать дальше >>

Ура! Скоро начнется Gaminator!D

Нанообзор #1: Gods Will Be Watching

Год 2257. Сержант Бурден возглавляет команду исследователей, которая прибыла на планету Синеикос для исследования загадочного вируса Медуза.

Вскоре после прибытия на них нападают биотеррористы, известные как ВНЕЖИВУЩИЕ. Результаты исследований украдены, и кто знает, как они будут использованы.

Ваша задача - выжить в холодном климате планеты, починить радио, и вызвать помощь. 

Игра сделана для Ludum Dare 26.

Играть.

З.Ы. Особенно радуют на далекой планете родные березки.