Четыре новых игры, раскрывающих различные возможности Instead.
1) Время выживать
2) СКАЗКА о НАДЕЖДЕ
3) Рикки - Тикки - Тави
4) Приключения Максвелла
Краткое описание игр:
1) Время выживать.
Лето. Жара. Отпуск.
Время... выживать.
Выживать в городе, захваченном зомби.
Выживать, спасаясь от чудовищ, крадущихся в ночи.
Выживать, несмотря ни на что.
К вашим услугам: Ричард, Кейт, Майкл и Джулия.
Эту ночь они запомнят надолго...
читать дальше >>
Неожиданный выпуск от Jazz'а не отменяет небольшую подборочку флешек от меня. А то ведь нехорошо было так забрасывать рубрику.
![sumoo.jpg](/sites/all/files/blog/1/sumoo_5966.jpg)
Hungry Sumo - отличная времяубивалка от Ninja Kiwi. Здесь всё очень просто: наводим мышку на нашего сумоиста, и он начинает реактивно есть и расти. Но если мы вовремя не уберем мышку, наш герой столкнется со врагом прямо во время еды и тут же "лопнет" и превратится в его уменьшенную копию. Иначе при столкновении он лишь немножко потеряет в весе (как и соперник). Геймплей просто чудесный. Уровней аж 50, и к концу они становятся очень даже непростыми.
http://www.youtube.com/watch?v=1wQ6awb5LIc
Skinny - игра от создателя Coma с похожей графикой и атмосферой. Однако управлять придется длинноногим роботом с крюком на руке. Геймплей мне не слишком понравился - он получился каким-то дерганным и скучным. Но всё же полюбоваться темными пейзажами и послушать неспешный саундтрек вполне можно.
читать дальше >>
Сегодняшняя инди-пятница должна была быть простым видеодайджестом, пока я не понял, что многие ролики посвящены уже вышедшим играм, и пока не понял, что сегодня собственно пятница.
1. Начать нужно с самого вкусного. Proun, уже когда-то упомянутая на нашем сайте аркадная покатушка шариком на канате, стала распространяться по схеме pay-what-you-want, причём заплатить можно даже 0 целых 0 десятых баксов (авторы не против, если вы попробуете игру так, а потом заплатите за неё, если она вам понравится - хороший подход).
http://www.youtube.com/watch?v=R9rZZhQpw7o&feature=player_embedded
читать дальше >>
![14locks.png](/sites/all/files/blog/1/14locks_5869.png)
14 locks (unity) - новая игра от Bart Bonte, в которой он решил поэкспериментировать с unity. Наша цель - открыть 14 дверей трехзначными кодами из цифр, которые мы можем отыскать, исследуя простенькое 3D-окружение.
читать дальше >>
![save.png](/sites/all/files/blog/1/save_5837.png)
Samegame Fighter (flash) - новый гибрид от создателя Mamono Sweeper. На этот раз он совместил RPG с казуалкой типа Bejeweled: от нас требуется найти кучку одинаковых предметов (от 2-х и более), кликнуть, чтобы её убрать и получить определенный бонус: зеленые склянки восстанавливают здоровье, щиты дают защиту на 3 хода, мечи и топоры атакуют, а фиолетовые амулетики повышают эффективность следующего хода. При этом бонусы щитов и амулетов не складываются, а заменяют друг друга.
Учитывая эти нехитрые правила, нужно одолеть 10 разносторонних монстров, что не слишком сложно, но занятно. Также приятно, что игру можно продолжить с того монстра, на котором вы остановились.
читать дальше >>
Подборка опоздала на неделю, но тем не менее я её написал. Ура?
![it1.png](/sites/all/files/blog/1/it1_5823.png)
the I of It (flash) - в этой игрушке мы управляем буквой "I", которая не умеет прыгать, но может увеличиваться и уменьшаться в размерах, тем самым забираясь в недоступные ранее места. Ещё тут есть подвижные платформы, шипы, кнопки переменная гравитация - в общем, классический набор пазло-платформера, но здесь эти задачки становятся очень даже интересными и оригинальными.
читать дальше >>
Сегодня в юбилейном выпуске у нас две игрушки про лягушек, две про роботов и одна про унылого человечка на велосипеде.
![frog.jpg](/sites/all/files/blog/1/frog_5781.jpg)
Fly N Frog (flash) - приятненькая физическая игрушка, где мы выступаем в роли лягушки, которая ловит и кушает мушек . Причем длинный язычок здесь можно использовать не только по прямому назначению, но и чтобы зацепляться за некоторые предметы и даже передвигать их. Всего 30 уровней, за быстрое прохождение дают медальки и бонусы.
читать дальше >>
http://www.youtube.com/watch?v=rH7K8_SPXT8
Soul Brother (flash) - яркий платформер, где мы можем вселяться в одно из пяти различных существ, каждое со своей спецспособностью (двойной прыжок, парение, сдвиг блоков и т.д.). После смерти мы автоматически переселяемся в следующего героя на экране, а если таких нет, то начинаем уровень заново. Игра сделана очень классно, но в тоже время весьма коротка: найти все 33 кристаллика можно где-то за полчаса, ну а если их не собирать, есть все шансы уложиться и за 5 минут.
Зато тут всё продумано до мелочей - очень сконцентрированный, мощный и при этом несложный геймплей. Для любителей есть ачивменты за быстрое, полное и безболезненное прохождение. Надеюсь, вам понравится!
читать дальше >>
Думаю, подборки будут теперь содержать поменьше игр (3-5), но выходить при этом регулярно, раз в неделю. А пока быстренько пробежимся по накопившимся за эти недели платформерам.
![humb.png](/sites/all/files/blog/1/humb_5730.png)
Humbug (flash) — очень чудная игра со своей изощренной логикой. Пройти её, не заглядывая в прохождение, будет весьма проблематично. И всё же попытаться стоит — иначе весь интерес потеряется (я вот не удержался и теперь жалею).
![char.png](/sites/all/files/blog/1/char_5730.png)
читать дальше >>
Очередной выпуск нашей индятницы уже здесь и готовится быть прочтённым именно тобой!
1. American Dream - работа нескольких ирландских разработчиков (среди которых и Терри Кавано) на тему пресловутой «американской мечты». Зарабатывая каждую неделю определённую сумму, нам предстоит обставлять своё новое жилище по последнему слову моды, чтобы в конце концов устроить модную вечернику. Игра немного нудновата, но весьма иронична и забавна.
![amerdream.png](/sites/all/files/blog/346/amerdream_5625.png)
читать дальше >>
![gatsby.png](/sites/all/files/blog/1/gatsby_5583.png)
The Great Gatsby (flash) — 10-минутная игрушка в NES-стиле, сделанная по известному одноименному роману (Великий Гэтсби в википедии). Геймплей классический и несложный: будем прыгать, кидаться шляпой-бумерангом во врагов, а также собирать монетки и бонусы. Ещё в игре отличный 8-битный саундтрек (скачать/послушать можно здесь).
![sushi.jpg](/sites/all/files/blog/1/sushi_5583.jpg)
Sushi Cat 2 (flash) мило копирует популярную серию Peggle, добавляя в неё кое-что от себя. Например, в качестве шарика здесь выступает желеобразный синий котик, которому нужно съесть определенное количество суши на каждом уровне. А правила те же: просто отпускаем котика сверху и смотрим, как он будет падать, натыкаясь на препятствия, и толстеть, поедая суши. В отличие от Peggle игра активнее использует физику, имеет свои нехитрые бонусы и даже сюжет. В целом, весьма качественная и забавная штука, попробуйте!
читать дальше >>
![sugar.png](/sites/all/files/blog/1/sugar_5570.png)
Знаете, мне очень нравятся игры Барта Бонте (Bart Bonte): они обладают какой-то особой естественной простотой и при этом замечательно играбельны. Вот например, sugar, sugar (flash). Всё что нужно здесь делать, это заполнять стаканы падающим сверху сахаром. Для этого мы рисуем линии (мышкой) - их количество ничем не неограниченно, но и стирать ничего нельзя. Из геймплейных изысков присутствуют переключатели гравитации и фильтры, перекрашивающие сахар в другой цвет. Всё!
читать дальше >>
![blob.png](/sites/all/files/blog/1/blob_5527.png)
И снова подборка начинается с игрушки от [[Nitrome]]! Кстати, они внезапно социализировались, обзавелись всякими twitter'ами и ежедневно обновляют свой блог. Обещают скоро рассказать про стратегию, долго находящуюся в разработке, ну а пока вышел очередной пазло-платформер Test Subject Blue (flash). Механика тут завязана на многочисленных порталах уже присутствующих на уровне. От нас требуется добраться до выхода, бегая, прыгая, телепортируясь, уворачиваясь от выстрелов и изредка постреливая во врагов. Ещё иногда можно выключать все порталы на некоторое время.
![2nd.jpg](/sites/all/files/blog/1/2nd_5527.jpg)
Second Person Shooter Zato (unity) - обычный шутер с одной классной фишкой: видеть в игре можно только глазами врага, т.е. камера будет направлена точно на героя и нам придется приложить некое мозговое усилие, чтобы оценить расстояние до монстра и его местоположение. Будет нелегко, особенно учитывая тот факт, что экран разделяется на части, когда нас атакует несколько врагов.
читать дальше >>
![rizk.jpg](/sites/all/files/blog/1/rizk_5497.jpg)
Rizk (flash) — довольно оригинальная стратегия в стиле tower defence, в которой нужно выращивать дерево, попутно защищая его от нападений злобных растений, выпускающих споры. Помогут нам 6 юнитов: 3 потребуются, чтобы добывать ресурсы для роста дерева, а ещё 3 выпускают защитные сферы, разных сил и диаметров. Графика в игре шикарная, да и задумка, в целом, ничего.
![jo.png](/sites/all/files/blog/1/jo_5497.png)
Jorinapeka (flash) — пазло-игра с очень простой идеей — нужно очистить поле от всех цветных кругляшков за 5 ходов. Каждый круг здесь имеет как бы направляющую стрелочку и именно в этом направлении пойдет цепная реакция, если на него нажать. При этом кликать непосредственно по цветным блокам нельзя. Но если нам удастся удалить сразу много кружков за раз, то мы получим дополнительный ход. В общем, занимательная штука.
читать дальше >>
- Gyt
- 25 февраля 2011, 23:55
Недавно мою голову посетила идея написать небольшой обзор игрушек от Zach'а, но, по причине природной лени, я эту идею забросил. И тут Gyt в пятничном обзоре упомянул замечательную игру SpaceChem от Zachtronics Industries. "Это - знак!" - подумал я и все же сел писать обзор.
Все ссылки ведут не на сами игры, а на страницу разработчика, с которой игру можно скачать или запустить (если flash). Просто потому, что так просил сам разработчик.
Итак, знакомьтесь, Zachtronics Industries, которая делает, на мой взгляд, исключительно недетские игрушки.
![logo.png](/sites/all/files/blog/2177/logo_5493.png)
читать дальше >>
Последние обновления