Lonely House-Moving

- 29 августа 2007, 20:29
0
- 00
Seiklus (2.6 Мб) - классический и очень необычный платформер, нацеленный на свободное исследование мира, а не на прыгание по головам монстров, и попытки выжить во враждебной среде. В этой игре мало опасностей. А герой никогда не умирает и в крайнем случае, переносится в начало уровня.
Вместо опасностей и врагов нам предоставили очень привлекательный набор непохожих друг на друга локаций: милая летняя лужайка с могучим деревом посередине, мрачная пещера со злобным подземным зверьком, желающим нас проглотить и выплюнуть неподалеку, красивая вулканическая карта, снежный буран, морское путешествие, съезд с горы, внутренности какого-то чудища... Каждое место имеет свой собственный стиль и свою атмосферу... Всё это происходит под звуки old-school'ьной музыки, также часто меняющейся. Всё это помогает нам вспомнить свои первые игры, если конечно эти первые игры были в году 92..
Цель игры до безумия проста. Надо собрать все сокровища. Это прежде всего 7 амулетов, некоторые из которых дают особые умения. И 7 разных видов монет по сто штук на каждую местность. Вообщем-то можно потратить достаточно много времени в поисках оставшейся монетки или амулета. Плюс ко всему в игре немало секретов...
Вообщем отличная расслабляющая игрушка, особенно полезно будет в неё поиграть после нескольких часов стрельбы в очередном новом шутере.. Страница игры находится здесь. В FAQ'е рассмотрены многие интересные вопросы, а также для особо ленивых дано прохождение.
Недавно амбициозный разработчик инди-игр Petri Purho в своём блоге рассказал об итогах своего эксперимента. Год назад он решил каждый месяц делать по игре. Причем каждую делать в рекордно сжатые сроки - менее чем за неделю. Таким образом он смог участвовать в известном проекте Experimental Gameplay Project. Естественно он стал знаменитым, не из-за участия в нём, а из-за очень интересных игр-идей. Сейчас я намерен поделиться самыми любимыми из их числа. Начнем, пожалуй, в хронологическом порядке. Pluto Strikes Back (4.4 Мб) - третья по счету игра. Нам нужно бейсбольной битой отбивать метеориты, чтобы те попали по другим планетам. Планета за которую мы играем, хоть маленькая но зато очень тяжелая, поэтому метеориты подойдя достаточно близко просто с сумасшедшей скоростью притягиваются и нужно обладать недюжинной ловкостью, что б их отбить. Игра может напомнить пинбол или бейсбол, но игровой процесс настолько быстрый, увлекательный и самобытный, что вряд ли когда-нибудь надоест. К игре возвращаешься снова и снова...
Следущая за ней Cacodemon’s Barbecue Party in Hell (5.2 Мб) тоже мне очень понравилась. Играя очаровательным демоном, мы подбрасываем отчаянно мяукающих котят в воздух (чем выше, тем лучше), бьём их о стены, и мягко приземляем на кухню. За всё это безобразие получаем очки. Всего нам дают целых 10 котят для экспериментов (но никто не запрещает повторить, кхм, процедуру ^_^) Вообщем эта злодейски-веселая игра пришлась мне по-вкусу, не знаю как вам.. Кстати, она сделана за 1 день.
XIQ - довольно необычная 2d-аркада, сделанная всего за 3 дня. Мы управляем маленьким квадратиком, который может стрелять в 4 направлениях. При стрельбе создаются линии, к которым, как мухи, липнут наши враги - треугольники. Пока линии не исчезли, нам нужно окружить ими врагов - это уничтожит их и принесет очки. Чем больше треугольничков в ловушке, тем больше очков.. Какая же аркада обойдется без бонусов! В этой игре их 4 - зеленые кружки повышают время действия линий, фиолетовые ускоряют стрельбу, оранжевые уничтожают все треугольники, салатовые временно дают иммунитет. Причем первые 2 бонуса накапливаются и сохраняются до конца игры, последние - появляются на поле только на 5 секунд. Игра чрезвычайна проста, но увлекательна. Не стоит обращать внимание на графику, лучше насладится бодрым гейплеем под приятную музыку.
Orisinal — целая коллекция флеш-игр. Замечательных, чудесных, тёплых игр. И всё это работа одного человека. Его имя Ferry Halim. Каждая игра представляет собой изящную комбинацию музыки и графики. Соединяясь они приносят необыкновенное спокойствие и умиротворение. Да и сам игровой процесс сделан в том же ключе. Мы помогаем оленям перебраться через реку, пасхальному зайцу забраться по колокольчикам, мартышкам съехать по шесту, пеликану поесть рыбок, а уткам наесться желудями…
Все игры настолько просты, что ничто не мешает насладится их красотой и глубиной идеи. Некоторые, например, построены на синхронном управлении несколькими героями. Мы руководим четырьмя собачками, каждая из которых перепрыгивает препятствия на своей дорожке; тремя толстенькими существами (хомяки?), каждое из которых должно прикоснуться к вишенке, чтобы получить очки; или двумя друзьями, едущими друг на друге верхом — кроликом и черепашкой, им нужно постоянно меняться местами, чтобы не погибнуть.
Вообще-то мы управляем не только животными, но и людьми — ловим жуков, отгоняем пауков, пускаем воздушного змея и исполняем серенаду любимой девушке… В коллекции почти 60 живых и успокаивающих игр — всех не перечислишь. Да и не надо. Лучше сыграть самому. Особенно приятно это делать вечером, после дневной суеты. В тишине и покое.
Amberial — это очень маленькая флеш игра. Жанр — классический платформер. Казалось бы таких игр миллион в интернете. Но эта — особенная. Абстракная, сочная графика... Короткие переливы музыки в начале уровня... Всё это напомнило мне Knytt.. Да и атмосфера та же. Только в этой игре нельзя прыгать, можно только взаимодействовать с окружением (батуты, подниматели, убиватели..) Всего в игре 12 уровней. На каждом можно (совсем немножко подумав) подобрать букву «A». За 4, 8 и 12 штук даётся дополнительный уровень. Как раз сейчас я пытался пройти последний из них.. Не смог. При этом не сказать что игра излише сложная и утомительная. Просто очень интересная и красивая. Поэтому захотелось хоть что-то оставить на третий раз.. Ведь на дополнительных уровнях тоже можно поохотится за неуловимой буковкой.
В первом сообщении я хотел написать о блогах на английском, которые вдохновили меня создать их клон на русском. Это блоги о маленьких, независимых играх. Их ещё называют инди-играми (indie-games). К моему великому сожалению, я не видел ни одного блога, как впрочем и любого вменяемого ресурса на русском языке, посвященного этой теме. Я же этой темой заинтересовался. Более того, я предпочитаю ПК, как игровую платформу, именно благодаря наличию таких игр. Таких, которые может создать один человек за пару дней или много человек за много дней. Но которые останутся маленькими и по-своему привлекательными и захватывающими. А авторы не будут зависеть от Больших Корпораций.
Итак, собственно, о блогах:
Fun-Motion - в нём человек по имени Matthew Wegner рассказывает об играх, с сильной физикой. Каждое сообщение - рецензия на новую игру. И каждая игра после этого оценивается читателями. Кстати, новобранец из России "Hammerfall" твердо занял вторую строчку в читательском хит-параде. Об этой чудесной игре мы ещё поговорим. Позже.
Хм-м. Тут я должен глупо ухмыльнуться и сказать, что это единственный блог, который я регулярно посещал до этого дня. Но всё-таки вот ещё ссылки:
Последние обновления