Зомби - это круто. Zompocalypse (16mb) - просто отвал башки. Есть главный персонаж, его пушка и ОРДЫ зомбаков. Вся игра представляет собой то, что видно на скриншоте. Выносим зомби, собираем с них деньги и еду, как только денег достаточно - прилетает вертолет, сбрасывет новую пушку и мочилово продолжается.
Играть можно одному или вдвоем. Фан - просто из ушей прет.
Но! Во-первых, это пока только бета. А во-вторых, создатели пока думают, делать полную версию платной или нет и думают (если я все правильно понял), что если все будет хорошо, то для посетителей tigsource они втихаря выложат бесплатно.
В общем, надеемся на лучшее, а пока играем в эту версию. Благо она того стоит.
В связи с проблемами с офиц. сайтом скачать можно тут.
Давненько не было мощных castlevania-style платформеров. Но таки вышел достойный представитель игр данного жанра.
В THM (4mb) мы играем за парня в бандане, прилетевшего на таинственный остров в поисках сокровищ. Мы посетим развалины древних храмов, лес, мега облака и даже мега-сокровищницу золотого короля.
Гемплей в лучших традициях метроид и кастлвании - сначала наш персонаж ничего не умеет, но постепенно продвигаясь вперед собирает новые способности ,позволяющие добраться до мест, недоступных ранее. Также есть два вида оружия, инвентарь, в который складывается все добытое(которое можно,кстати, использовать и находить мощные секреты), жуткие боссы, хороший левел-дизайн и две концовки. Игра довольно коротка, но пару деньков занять может.
В общем, очень хорошо. Настоятельно рекомендуется.
Пусть это была какая-то жалкая минута, и пусть это был обзор отечественной игровой блогосферы (которая мелка и жалка), и пусть это была "запорожская телевизионная программа об Интернете", но я всё-равно несказанно рад увиденному. Я о таком и не мечтал никогда. Ведь gamin - всего лишь любительский проект, держащийся на голом энтузиазме. А я никакой не журналист, а технарь, писать не умею...
В общем, смотрим:
вот здесь можно скачать в качестве получше (80.6 Мб)
По традиции, хочу сказать всем-всем спасибо (особенно Sundance kid'у, без его участия блог бы не обновлялся месяца 3, наверное). Также спасибо и самой программе Internet@Mania. Благодаря ей я решил перестать заниматься фигнёй, и, наконец, более основательно заняться сайтом. Так что ждите...
Новая казуалка от KranX Productions прекрасна и удивительна. Заметим, что сам КранК (Андрей Кузьмин) к ней почти никакого отношения не имеет. Ответственный за идею, дизайн, менеджмент, арт, музыку и всё-всё-всё - Александр "Scmorr" Поречнов. Конечно, это не означает, что он разрабатывал всю игру в одиночку (что в принципе невозможно), но зато даёт нам полное право сказать, что она - авторская.
Meat Boy - довольно сложный платформер от создателя Gish, Aether и Coil. У мясного мальчика злобный злодей похитил девчонку. И на протяжении более 50 уровней мы за этой девчонкой будем бегать, повсюду оставляя характерный кровавый след.
Уровни сгруппированы по пятеркам, чтобы продвинуться дальше нужно пройти любые три. Управление простое и резкое: влево-вправо - бегать, "а" - прыгать. Также нужно будет научиться ловко отпрыгивать от стен и скользить по ним.
Ещё на каждом уровне можно найти секретную "пилюлю" и попробовать создать свой уровень в не очень удобном редакторе.
Есть мнение, что игра напоминает небезызвестный jumper (или FLaiL того же автора). Только с мясцом и подружкой. Но зато в мясного парня можно играть в браузере. Ну и вцелом он попроще.
Nanosmiles (13mb) - японский шумп. По предварительному ролику похоже, что мы играем за клетку (биологическую): плаваем (или летаем) и мочим враждебные клетки. Смысл в том что наша клетка стрелять не может, поэтому она собирает друзей, которые под ее командованием уничтожают силы противника.
Интересная графика, приятная музыка и неплохой геймплей удерживают за игрой до победного конца.
Демка величайшей игры World Of Goo доступна по этому адресу (32.1 Мб). А ещё здесь (жмите Request Ticket), здесь (filefront) и здесь (rapidshare). Она содержит всю 1-ую часть и совсем немножко из 2-ой части.
Сама игра уже вышла и в ней есть 5 частей, мультиплеерный режим и куча-куча удовольствия. Правда возникли некоторые проблемы с Box'овой версией: из-за того, что она выйдет в Европе только в феврале-марте, основные онлайновые магазины (Steam, Direct2Drive) не продают игру европейцам. Но её ещё можно купить с сайта разработчика (через PayPal).
И да, 2dboy не стали делать никакой защиты, и поэтому полная версия валяется теперь повсюду на торрентах. Но вы ведь не станете её скачивать?
Skullpogo (1.5 мб) - это игра про парня на мегапрыгалке, который скачет по головам монстров. Чем дольше и быстрее мы будем прыгать только по головам (не попадая на землю), тем больший кобомножитель и тем больше очков. Укладываемся во время и набираем очки - переходим на следующий уровень с новыми врагами. В итоге можно попасть в онлайновую таблицу очков.
Управление простое: "влево-вправо" управляют движением, а "вверх-вниз" меняют высоту прыжка. Также в борьбе с монстрами помогут различные бонусы. Всё.
Голосование по демейкам на тигсоурс кончилось. Победил, конечно, самый достойный.Soundless mountain 2, демейк, кто не понял или в танке, Silent hill 2.
Наш сайт немного колбасит, вчера весь день он был в дауне. Как оказалось хостинг был "почти" не виноват. Хотя поддержка и ответила лишь спустя 24 часа, но ответила всерьез и надолго - виноват какой-то модуль и виноват очень сильно. И пока я со всем этим разбираюсь, могут происходить всякие разные вещи..
Да, завтра сайт, скорее всего, будет куда-то переезжать (на новую версию скрипта), поэтому какое-то время всё опять может не работать.
По его словам эти игры не являются "лучшими" - просто они ему нравятся, хорошо смотрятся в видео-формате и могут показать, на что способен движок Game Maker. Ссылки на скачивание можно увидеть на этой странице (там идет привязка ко времени, так что всё очень удобно).
Gravity Hook - это браузерная игра про парня который работает в шахте с минами. У него есть граплинг хук, которым он цепляется за эти самые мины. Собственно геймплей и состоит в том, чтобы цепляясь за мины подниматься вверх - к выходу из шахты. Но есть несколько проблем: мины не статичны, и постепенно притягиваются к герою, когда он за них зацепился; также если мы зацепимся за слишком далекую мину то герой не полетит к ней - а начнет медленно опускаться вниз и, наконец третье - если приблизиться вплотную к зацепленной мине она взорвется и игра закончится.
В быстром перекликивании без потери скорости и состоит залог успеха в этой непростой браузерной игрушке.
Ether Vapor - мощный японский shmup, активно использующий 3D-графику и красочные спецэффекты. Действие игры проходит как в вертикальном, так и в горизонтальном направлении, а иногда может превращаться в нечто ещё (например, приходится управлять прицелом, уничтожая летящие на вас ракеты).
В игре 3 вида оружия (z-x-c), каждый из которых пригодится в определенный момент, яркие боссы и отличный саундтрек. Это и вправду удивительно качественная, уникальная и захватывающая вещь, увидеть которую определенно стоит.
Игра постоянно развивается и последняя версия (1.11) вышла совсем недавно - 24 сентября. Скачать её (21.3 Мб) можно с официального сайта, но с довольно паршивой скоростью. Можно также скачать (15.6 Мб) старую версию (1.06) с сайта gameland. Игра платная и в демо-версии разрешают сыграть лишь на 3-х уровнях (в полной версии их 7).
Цель флэш-игры light-Bot - быстренько научить игрока мыслить, как программист. Цель хороша и жестока. Исполнение превосходно и казуально.
Что у нас есть? Туповатый робот, которого нужно определенным образом "запрограммировать", дав ему ряд простеньких команд типа "иди вперед, повернись, прыгни". Смысл? Робот должен "зажечь" нужные клетки, помеченные синим цветом. На первый взгляд у нас есть всего 5 команд - как-то скудненько, неправда ли?
Что ж сначала никаким программированием и не пахнет. Но уровни быстро усложняются, места под дополнительные команды не хватает, и приходится использовать функции (что есть сочетание нескольких команд). Функции почти что бесполезны для одноразового использования, поэтому нужно искать похожие места на уровнях, хитрить и немножко думать.
Наверное, из меня хреновый программист, но пока я застрял на 10 уровне (всего их - 12)..
Последние обновления