Gaminator 10. Alarm! Man on the Moon (Завершена)

Sable

Haunt The House

Regions of Ruin

Когда геймдизайнер не подумал #1

Все подряд

Ну, Погоди !, Веселый Повар и Автослалом.

На сегодняшний день в моей коллекции уже 3 эмулятора — игра электроника ИМ-02 Ну, Погоди !,
Веселый Повар, а также — Автослалом.

Все 3 игры работают на ПК, минимальные требования — Windows XP или выше. Свободное место на носителе информации — от 10 до 50 Мб.

читать дальше >>

народ нужно помощь в поиски шейдера или создании, а так же его внедрении…

думаю нужен шейдер который отрисовывая спрайт на сурфейс сравнит пиксили в области пересечения и отрисует тот что светлее.

пробовал решить заменой белой прозрачности на чёрную и подбором blend мода, но не вышло…

так как возникают дыры или цвет не соответствует обычной отрисовке.

Как в Годот сделать Level Script без написания сложного кода?
Например подходим к NPC и включается скрипт:
Talk («Привет!»);
Talk («Вот тебе в подарок 1000$, просто так!»);
Money (+1000);

Как сделать так, чтобы в этом скрипте ставилось на паузу пока не закончится следующий диалог?
В юнити я использовал сложный код с text.Split (««), разбивал код на слова, может в годоте можно проще сделать?

Шторм - набор карт для Warcraft 2

Шторм — набор карт для Warcraft 2

Набор карт для Warcraft 2. На текущий момент пока 22 карты. Сделаны в редакторе Warcraft 2 Battle Net Edition Map Editor. Расчитан на запуск в Warcraft 2 Battle Net Edition.

Данный набор носит название Шторм, как бы продолжая идею военного ремесла. Именно поэтому так и называется. Довольно таки обычные карты. Так,что вы можете вспомнить Военное Ремесло, попробовать новые карты,изучить эту ретро стратегию.

читать дальше >>

У кого-то Гаминатор уже 20-ый, а у кого-то еще 18-ый. Я недавно первую играбельную демку сделал, заценить можно на моём итче. Там же вы найдете и инструкции.

z8oHNvM

Фичи:

  • 4 волны, которые повторяются до бесконечности
  • 6 видов оружия
  • 7 видов врагов

Магазина с оружием и баланса пока нет.

Гаминатор 20: место встречи ностальгирующих

Привет, тут собран список отписавшихся о желании организовать команду для участия в текущем Гаминаторе (на данный момент, все из списка начали свой проект или присоединились к начатому). Если вы хотели бы поучаствовать, но в одиночку не получается, то вам сюда. Если хотите удалиться или добавиться в этот пост, то пишите, конечно же! :D

А ещё не забудьте глянуть заявки, там уже несколько интересных проектов, и их авторы мучаются одни (теперь уже не все одни, но всё ещё есть вакансии).

[уже пусто, да и нечего сюда глазеть, идите доделывать игру! :D]

И немного про Роо и джемы:

Лиса-Ностальгия или "вместо проекта" (обновлено, новые записи от 28.11.19)

Тут мои записи про ностальгию, как тему конкурса, и немного о самом конкурсе. Изначально не думала добавлять мысли после конкурса, но уж очень захотелось. Так что можете прочитать, если хочется, так как во Главе 2 я написала о своем опыте организатора и некоторые мысли на этот счет.

Только пожалуйста, не надо строго воспринимать мною написанное, так как это все же рассказ о чувствах во время создания конкурса, а не какой-то технический отчет.  

читать дальше >>

Gaminator 20. Открытие

Добрый вечер 11.10.2019, друзья! (может, у вас и не вечер сейчас, но это и не так важно!) Вот и открывается наш Юбилейный 20-ый Гаминатор! Все готовы браться за проекты?!  

Кстати, участники (будущие и уже имеющиеся) я тут написала Оду Участнику.

И снова стуком клавиш,

Заполнится вся комната вокруг.

И кофе на стол себе поставишь,

Хотя поспать советует твой друг!

Но конкурс, наконец, начался,

И тема уже раскрыта ведь!

Не любят Гаминаторы часто здесь случаться,

То необходимо браться за проект!

И снова будут сроки сильно жать,

И снова будет все не получаться,

Но надо же поучаствовать опять,

Ведь Гаминатор Юбилейный с цифрой — 20!

Ну, кто-нибудь узнал себя в этом образе?! ;)

1eIaUYX

Кстати, мое понимание темы и историю ее рождения вы можете прочитать вот здесь.

читать дальше >>

Четырнадцатый нож для резки артишоков

hWuLOqn

Тут так вышло, что Лукания попросила меня сделать её «портрет» в моём стиле (а именно, в стиле 13 Ножей Для Резки Артишоков) с условием, что это должна быть: а) лиса б) с пятью хвостами в) кораллового цвета. Количество рук и грибов не оговаривалось.
Принимайте работу, дамы и господа. 5eXS9wB

Хотел запилить больше глаз, щупалец и всяких зубастых ртов, но решил сжалиться над психикой организатора. Юбилей всё-таки.

Я, кстати тож чего-то на LD45 накалякал, извините, забыл рассказать:
https://ldjam.com/events/ludum-dare/45/mn-master-of-nothing

Там типа такой зелёный чудик ползает по процедурно генерируемой базе роботов, спасает своих собратьев, создаёт чёрные дыры чтоб ломать генераторы и попутно заталкивать в них неугодных роботов.

Комнат мало, враги скучные, винскрина нет — такое себе получилось ИМХО.

TMNT 1987 (Pixel Art Collaboration)

Результат коллаборации 32 отечественных художников.

Новые игры на NES/Famicom. Смотреть лучше с 1:40.

Будет интересно для тех, кто особо не интересуется хоумбрю играми для NES.

читать дальше >>

Мысли о Гаминаторе, нынешнем и последующих

K4kdDLJ

Приветствую!

За последнее время, начиная с 19-го Гаминатора, во мне бродили некоторые мысли, которые всё никак не могли вылиться в пост. Но похоже для части из них наконец-то пришло время. Я долго думал, стоит ли написать несколько постов и/или микропостов, по идее на пост, либо закинуть всё в одну кучу, добавив туда ещё и несколько опросов. В итоге решил, что всё-таки всё в одном месте лучше, а объём не сможет сбить никого с толка.

Итак, несколько тем и моих по ним предложений. В целом, мне кажется, что это всё можно было бы воплотить уже в нынешнем Гаминаторе, но я совершенно на этом не настаиваю, поэтом если предложения дельные, но не будут использованы сейчас, то я предлагаю реализовать их в будущем.

читать дальше >>