Экшн - платформер с выжигающим лазером, и постоянной нехваткой кислорода! Геймплей прост до безобразия ходим, ищем выход из уровня попутно выжигая все что хочет нас съесть!
По сюжету наш главный герой космонавт, который исследует космос, при аварии он покинул свой космический корабль в спасательной капсуле и попал на неизвестную планету. Связавшись со штабом, он запросил помощь, однако там напутали с координатами и помощь придет в другую точку в нескольких километрах. И теперь наш главный герой должен добраться до точки эвакуации.
читать дальше >>
![DCL.png](http://1aworks.nx0.ru/Images/DCL.png)
Привет всем, это мой первый пост, так что не судите строго.
Недавно закончил игру под названием "Дотащить Чувака"
Описание: Ваша цель - дотащить чувака, при этом не попасть под машину или поезд. В игре 20 уровней. Присутствует онлайн таблица рекордов!!!
Скриншот: http://1aworks.nx0.ru/Images/DC.png
Скачать тут: http://1aworks.nx0.ru/Files/DC.zip
Патч тут (СКАЧАЙТЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО!!! (РАСПАКУЙТЕ В ПАПКУ С ИГРОЙ!!!)): http://1aworks.nx0.ru/Files/Patchi/DCP1.3.zip
Мой Сайт: http://1aworks.nx0.ru/
Онлайн таблица рекордов: http://www.gmhighscores.com/highscores.php?gameid=1896
Приятной игры ;D
Игра-платформер, в котором игроку предстоит взять на себя роль Yoshi - персонажа из популярной вселенной о Марио. Целью игры становится выживание, однако этому всячески мешают ямы, ходящие грибочки (goomba) и птички. Игра рассчитана на кооператив, в котором игрокам придется соревноваться...
Это моя первая игра, надеюсь она вам понравится:)
![screenshot100_0.png](/sites/all/files/blog/3446/screenshot100_5899.png)
читать дальше >>
![f0_2.png](/sites/all/files/blog/657/f0_5848.png)
![f1_0.png](/sites/all/files/blog/657/f1_5848.png)
![f2.png](/sites/all/files/blog/657/f2_5848.png)
xi - мой первый относительно большой проект. Игровой процесс схож с моей старой игрой =: тут тоже необходимо мышкой передвигать небольшой объект от начала уровня до конца, не касаясь стен, при этом управляя еще и самим уровнем. Основные отличия игр в том, что в xi будут гораздо более разнообразные уровни и улучшенное графическое оформление.
читать дальше >>
![_bezimeni-1.png](/sites/all/files/blog/2334/_bezimeni-1_5843.png)
Всем привет. Ну вот моя новая игра Один на чужой планете в разработке, пока не факт что она вообще увидит свет, но многое уже готово. Выполнена львиная доля рабты. Это экшн - платформер с выжигающим лазером, и постоянной нехваткой кислорода!
читать дальше >>
Здравствуйте! Случайно зашел на этот сайт и не удержался, чтобы не представить вашему вниманию игру, созданную мной совсем недавно.
Название игры: Тормгард
Сайт игры: http://www.tormgard.com
![tormgardtitle.jpg](/sites/all/files/blog/3319/tormgardtitle_5832.jpg)
читать дальше >>
Несколько скриншотов в преддверии демки.
Берлога главного героя.
![z_18fc8148.jpg](/sites/all/files/blog/558/z_18fc8148_5815.jpg)
Владычица розового компьютера.
![z_96a5a1bd.jpg](/sites/all/files/blog/558/z_96a5a1bd_5815.jpg)
Игра представляет собою смесь галактики с головоломкой.
Создатель-malec5
Управление
Стрелки-передвижение
z,x,c-действия
Enter-пауза
Esc-выход
![00.jpg](/sites/all/files/blog/407/00_5814.jpg)
http://rghost.ru/5699181
![s_logo_0.png](/sites/all/files/blog/3237/s_logo_5759.png)
Название игры: Johnny - The Endless Journey
Жанр: 2D Платформер/Приключения
Программа: GameMaker 8.0 Pro
Разработчик: alex3540
Начало разработки: 10 марта 2011
Предположительная дата выхода: Неизвестно
Описание
Джонни - маленький мальчик, живущий с мамой в горах в уютном маленьком домике.
Отец работал руководителем полярной экспедиции и однажды с целью исследования ушел в горы. С тех пор от него не
пришло ни одного письма, и все смирились с тем что он погиб.
Джонни так и живет с мамой уже два года, но он не хочет мириться с тем что отец погиб и убегает из дома в поисках папы.
читать дальше >>
Иногда у меня возникает желание сделать маленькую игру в короткий срок. И в последнее время у меня получается исполнить это свое желание. Сейчас я занимаюсь созданием коротких прототипов для отдыха от работы над основными играми. Здесь я хочу представить несколько своих прототипов, а также буду обновлять этот пост по мере появления новых.
Возможно, кому-нибудь эти наброски покажутся интересными.
читать дальше >>
![screenshot06_short.jpg](/sites/all/files/blog/261/screenshot06_short_5724.jpg)
В меру сил продвигаемся к другим галактикам. В день космонавтики выпустили еще одну флэш-игру. На сей раз по мотивам механики физичного гравитационного паззла. В наши межгалактические цели входит важная миссия спасения потерявшихся космонавтов среди которых возможно даже есть потомки великих пионеров освоения космоса.
читать дальше >>
Разработка второстепенного персонажа. Системный администратор. Стереотипный такой :)
![Эволюция сисадмина Разработка второстепенного персонажа.](http://img-fotki.yandex.ru/get/4404/romakok.1b/0_68666_56a38743_XL.jpg)
Режиссерская версия моего первого проекта – СОХРАНТЬ ТОЛЬКО В ИГРЕ
Изменения:
- увеличено разрешение
- доработан текст и картинки
- исправлены некоторые ошибки
- появилась англоязычная версия
Хотелось бы доработать визуальную часть - т.е. перерисовать персонажей... но, художник из меня мягко говоря - никакой
Сразу предупреждаю, проект создан не для развлечения…
P.S. Если найдете какие нибудь ошибки/неточности - сообщите мне. Спасибо.
http://gamin.me/games/sokhranit-tolko-v-igre-rezhisserskaya-versiya
Всем привет!
Вашему вниманию предлагается демо-версия визуальной новеллы "Между снегом и небом". Несмотря на жанр, игра начисто лишена японского колорита и несколько отходит от характерной для этого жанра формы подачи. Надеюсь, впрочем, что это не помешает вам получить от игры удовольствие. :)
![scr1_5681.jpg](/sites/all/files/blog/3170/scr1_5681.jpg)
"Между снегом и небом" рассказывает историю, которая началась в разгар Второй мировой войны в шведской школе-интернате неподалеку от границы с оккупированной нацистами Норвегией.
читать дальше >>
Уже третью неделю, работаю над игрой в усиленном режиме.
Много разных мелочей подогнал. Разобрался наконец с инвентарём, а то он у меня всё неправильно реагировал на мышку, точнее не так, как я хотел бы. Это было для меня большой радостью.
Практически закончил, основной сюжетный пазл главы. Самая пожалуй тредоёмкая часть была в прорисовке анимаций. Много было вариантов и следовательно много действий. Пришлось попотеть. Да ещё и сразу звуки искал и вставлял, так что можно сказать много работы проделал.
Теперь главное - на радостях, не начать лениться и не снижая темпа продолжать. Того гляди, квест получиться :)
Последние обновления