Новые монетки сделал.

Black'n'White - Gravity

DillyBall

Rainy Day

TMNT 1987 (Pixel Art Collaboration)

Объявления

Добрый художник 2 "кличь о помощи"

Доброго времени суток!
С давних пор вынашивал идею создать на пару простенькую рпг или точнее. упрошенную ДнД с насыщенным визуалом и вот недавно решил сломя голову и на всем запале энтузиазма плюнуть на ограничения и начать делать игру без программиста и играться в нее с желающими в телеграмме.
Вот что вышло:

6NV7rhtN4ZQ5CR

Мы имеем систему комнат и варианты куда пойти, а так же возможность «Если кубик выдаст N» увидеть ближайших врагов на карте. Эта эдакая проницательность.
Далее, система улучшений персонажа.

читать дальше >>

Зрители будут делать игру моими руками

PNxUaUo

Думаю, многим гаминцам будет интересно это мероприятие, потому я решил анонсировать его тут. Я собираюсь устроить необычный стрим, где я буду делать игру. Но не просто делать, а такую, какую мне будет говорить чат. Он пройдёт 16 августа, начало в 12:00 по МСК и будет идти до упаду.

читать дальше >>

На «Игромании» открыто голосование за инди-проект месяца (пошутить на тему какого именно месяца и года можно в комментах :). В общем, самое время втопить за Несыть, если у вас когда-либо возникало такое желание!

Они должны узреть червей, склониться перед ними или быть съеденными! Решайте там по ситуации: https://www.igromania.ru/konkurs/indie_month/

wp0bQzk

Предложение: сделаю игру за небольшой одноразовый донат

prnyFjO

Здравствуйте!

Я личность не публичная, так что наврядли вы обо мне слышали раньше. За Gamin’ом слежу где-то 2 года под гостевым аккаунтом. Так что это мой первый пост.

Работы нету, друзей тоже. Спасаюсь увлечением японской культурой (больше 10 лет). Люблю коллекционировать ихний контент. Всплыла неприятная проблема — заканчивается свободное место. Отсюда и предложение: Могу сделать Вам игру под коммерцию (на продажу) за одноразовую плату.

читать дальше >>

В общем я тут решил организовать собственный джем по разработке игр, победитель получит денежный приз. Все подробности: vk.com/allegory_team

В поисках команды и неизданный проект

Всем здравствуйте.
Это мой первый текст на гамине, несмотря на то, что я здесь аж с 2012.
Так уж вышло, что уже более года я пробую себя в роли пиксель-арт художника, и начало этому положила идея создания earthbound-подобной игры.

FMumjkJ

читать дальше >>

yaq4XLT

Кто-нибудь хочет написать тексты логов для рогалика на LOWREZJAM? Правда сразу скажу, что тексты нужны на английском. Сюжет можно придумать свой или использовать уже готовый. Ссылочка на текущий билд, управление стрелками, остальное мышкой.

Я соскучился по организации конкурсов, на этот раз это будет точно КОД, осталось определиться с датой. Тема будет хорошая, я уже придумал.

0o49AtU

Ребята

Здравствуйте, ребята. Я пришел сюда заявить не о том что вернулся. Сейчас у меня другая задача, доделать свои проекты. Хочу начать с игры ,,веселый пиксельный куб». И мне нужны такие люди, которые могут:

1) Перенести игру на другой движок, а в какой, я пока не знаю.
2) Человек по графике.
3) Разбирается в скриптах.

4) Подогнать для игры идей.

5) Добавить новых персонажов для игры (например сделать крутого босса в игре)

О награде :оплата денег от 200 руб до 1000 руб, писать мне в лс.
Это всё, большего не надо.

14 февраля стартует имиджбордовый двухнедельный вырезано цензурой. Хороший повод забыть о том, кто ты есть и попробовать новый подход и технологии, которые ты давно уже откладывал.

Обновленные правила Гаминаторов

17-ый гаминатор почти закончился, считаю необходимым обновить правила конкурса.
За основу взял предыдущие правила.

Второй вариант, только изменения в правилах (+ добавлено, * изменено):

УЧАСТИЕ
+ один участник может принимать участие в разработке сразу нескольких игр

ТРЕБОВАНИЯ К ИГРЕ
+ на конкурс допускаются игры только для ПК
+ Управление — клавиатура и/или мышь. Игры с управлением только для геймпада — не допускаются
+ игра должна начинаться после ожидания нажатия любой кнопки (ожидание готовности игрока)
+ игра должна иметь возможность работы в оконном режиме, минимальный размер окна — 640x480.
+ обязательно делать возможность выхода из игры
+ контент (графика, текст, звуки, музыка, объекты, сцены, уровни, скрипты) должен быть сделан за время проведения конкурса
+ допускается использование готовых шрифтов и кода.
+ при создании контента допускается использование генераторов звуков и изображений
+ для запуска и работы игры не должен требоваться доступ в интернет
+ избегать необходимости установки дополнительного ПО, иначе — предоставить ссылку на скачивание этих пакетов.

Правила о публикации игры (создании сборки) считаю необходимым вынести отдельно («Публикация»).
+ при публикации запрещается использование самораспаковывающихся архивов.
+ требуется выложить хотя бы 1 сборку, работающую на ОС Windows 7. Наличие сборок для других ОС приветствуется.

ЗАЯВКА
* Во время голосования разрешается вносить изменения в код игры для исправления программных ошибок, нарушающих работоспособность игры или возможность ее полного прохождения. Добавление нового контента — запрещается.

ОЦЕНИВАНИЕ
* В голосовании могут принимать пользователи сайта, зарегистрированные не познее анонса конкурса.
+ Оценивание проектов путем голосования начинается после окончания творческого этапа. Голосование длится 2 недели или меньше, если оговорено в анонсе, в следующих номинациях:
() Лучшая игра
() Лучший нарратив
() Лучшая графика
() Лучший геймплей
() Лучшее звуковое сопровождение
() Лучшее раскрытие темы
Способ голосования, кол-во баллов и голосов указывается отдельно, при объявлении темы конкурса.

НАГРАДЫ
+ Каждый участник получает в профиль иконку участника

Обсуждаем, говорим с чем не согласны. Прошу во время жалоб не отклоняться от темы и предлагать свои варианты.

Кто может подкинуть своей музыки для анонсирующего видео для Гаминатора #17?
Пишешь музыку? Кидай ссылки и давай разрешение на использование в видео :)

right.jpg

Хорошо, если среди ваших мелодий есть что-то динамичненькое.

10-29_12_46_36.jpg

Тем, у кого чешутся руки слепить что-нибудь процедурно генерируемое: на itch.io с 4 по 13 ноября пройдёт ProcJam, о котором я некогда упоминал в этом посте. Как и обычно, к участию допускаются абсолютно любые проекты, связанные с процедурной генерацией, будь то игра, полезный (или не очень) софт или какой-нибудь арт-проект с рандомизацией поэзии на тему жизни африканских племён. Дерзайте.

jSukNHV

что я сейчас делаю?