Кто-нибудь разбирается в Tic80?
Не могу понять как в Tic80 лог генерировать, или это только в pro версии доступно?
Вот тут есть инфа, но я не понимаю, где эта консоль,
ведь если вводишь в консоли редактора tic80 > log.txt, то выводится сообщение unknown command: tic80
Хочу сделать свой архиватор для графики, чтобы больше спрайтов было, но нужно выводить куда-то текст, а лог не выводится.
Это давно такое? Работает только для игр, у который стим указан как сайт?

- Jazz
- 25 февраля 2019, 15:15
https://cd-doma.itch.io/nanny
https://cd-doma.itch.io/emigrants
Сделал две игры, через которые осмыслял свой жизненный опыт и набирал навык в RPGmaker’е.

читать дальше >>
#pico-8 #tutorial
Многие наверное уже видели, но я повторюсь: Pico-8 Tutorial — Roguelike
Мы тут людей в команду ищем для UE.
Может кого заинтересует.
Тык
Интересно. Играл ли Киви в Touhou Project и почему на сайте почти нет инфы о таком неординарном явлении?
- Мурка
- 31 января 2019, 15:42
00
*pixelart *tutorial
Немного туториалов по пиксельарту: http://blog.studiominiboss.com/pixelart
Да, в этой игре ты сможешь сам станцевать под Skibidi!
https://www.similarweb.com/website/gamin.me#overview
Сайт со статистикой сайтов (количество посещений, градация пользователей по странам).
Чувачечки, а вы видели как gamedev.ru распидарасило?
Cocos2d лучше или хуже Love2d?
И есть ли где оффлайн документация которую можно нормально скачать, я что-то не нашёл нормальной документации на Love2d, когда сажусь поизучать в свободнюу минутку Love2d, то тупо не понимаю с чего начать, ибо нет адекватной оффлайн документации, у меня 60-75% времени не бывает интернета.
Гаминцы, проверьте, пожалуйста, открывается ли у вас сайт http://warpdoor.com/ без прокси, впн и т. д. Из России.
А мы тут паблик по левацким играм подняли с товарищами.
Что будет? Разные настолки, следы в больших играх, инди-агитация, про бунт, протест, революцию и вот это всё.
Клац
Что заставляет игру перепроходить множество раз? Если убрать оттуда рогалик элементы, и это не файтинг, и не настольная игра, можно ли эту игру всё ещё сделать, чтобы хотелось вернуться в неё снова?
Я хочу сделать игру, которую можно пройти за 30-60 минут или меньше, и там будет много разветвлений и концовок, можно ли с такими элементами сделать высокий replayable или стоит ещё чего-то добавить?
Последние обновления