Gaminator 15 :: Mindfulness (Осознанность)

Curse of War

Jets'n'Guns

SHENZHEN I/O

Котострим 04.03 (Sig.NULL + Vzerthos)

Гаминяшки

Гаминатор 23. Итоги конкурса.

Вот так, каким-то образом наш 23-й Гаминатор все же смог закончиться, несмотря на очень сложный период для многих из нас. Но не буду об этом, а назову победителей по номинациям. Пускай работ и было всего 9-ть, это не отменяет того, что стоит поздравить тех, кто отличился. Так что — смотрим.

Первое место в Основном Голосовании занял Nulltale со своим проектом Жил был кот.

Чуть-чуть от него отстал Arlekin1980 и его Снежная королева.

На третьем месте у нас Omnidelta от dump.

Дальше переходим к другим номинациям. Здесь все выглядит так:

читать дальше >>

Сделал маленькую игрушку на юдум про котов, кнопку и робота…

EnKJwa7

https://rs11s21n.itch.io/one-inevitable-thing

Если вы тоже участвовали, то давайте делитесь ссылками, ощущениями, мнениями! хД

Гаминаторский Котострим (05.04 в 18:00)

wGOYjYO

Здравствуйте.

Похоже, надо бы мне пощупать эти ваши игры про параллельные и пересекающиеся линейки. Приходите в эту пятницу и какие-то дни на следующей неделе, ведь, по традиции, в один стрим мы не уложимся. Постараюсь пройти всё, как обычно. Предпочтения в порядке выбора отдаю играм авторов из чата. Примерная длительность — часа четыре.

Ближайший стрим завтра, во вторник 05.04 после 18:00 мск.

Ссылка на трансляцию

А ещё я завёл канал с анонсами стримов в Телеграме.

До встречи!

Гаминатор 23. Багодень и непонятно-голосование (добавлен архив игр!)

Что ж, время пролетело, и теперь даже продленный Творческий Этап конкурса закончился. Поэтому сегодня работает Багодень, а который участники могут исправить критические баги, как понятно из названия, и выложить версию игры, которая пойдет на голосование. Так что, у кого есть время и желание, занимайтесь этим! ;) Напоминаю, что если вы добавляете баго-версию своего проекта, то это нужно сделать дополнительной ссылкой, а также очень прошу, напишите о том, что добавили ее так, чтобы легко было заметить!

Тогда завтра я пройдусь по заявкам и соберу проекты в архив, чтоб легко было отыскать все работы на данный конкурс. Пускай их не очень много, но они есть и это здорово! Поздравляю всех, кто смог таки выкатить проект в данных очень сложных условиях. Вы большие молодцы!

Тем же, кто не успел или не сумел поучаствовать, предлагаю такой вариант — коль будет желание доделывать свои творения позже, то укажите где-нибудь, что игра взяла корни из данного конкурса. Мне лично это будет очень приятно, так как «ласковый пинок», который дает плоды, очень радует меня. Возможно потом такие игры попадут на какой-нибудь специальный стрим.

читать дальше >>

Хотели логотипы? Получайте! Заходите вот сюда, скачивайте и выбирайте нужный вариант.

Также напоминаю, что вы можете при желании изменить логотип, чтоб он подходил по стилю вашей игры, но он должен оставаться узнаваемым!

Собственно, вроде и нечего больше сказать, так что просто пользуйтесь. И не забывайте, что добавить логотип в игру — очень важно!

https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQgKjoqPHxcQ2FOljflxymeXnEuaTPxP7o2ug&usqp=CAU

И все-таки захотелось вам мило улыбнуться!

Конкурс продолжается и продлен на 2 недели!

Итак, внимание!

Что ж, голосование здесь показало, что большинство склоняется к тому, чтобы продолжить конкурс, увеличив его срок еще на две недели. Конечно же, быть может, такая мера не особо поможет в проблемах людей из-за политики и экономики сейчас, но все же, чем-то это будет лучше, чем оставить все, как есть.

Очень надеюсь, что те, кто в меньшинстве, не обидятся. Тем более, думаю, что стоит сделать вот как: те, кто хотят уложиться в изначальные сроки, могут выложить свои проекты до 12:00 часов по Москве 9-го марта. И по желанию выбрать, будет ли это версия основной (в случае голосования) или будет просто версией с пометкой «как оно должно быть в идеале» или что-то типа того. Слабая возможность выделиться, учитывая, что и голосования может не быть, и не очень ясно, как потом мы все будем знакомиться с конкурсными играми, но все же, этот пункт можно указать для истории как минимум.

А вот и новые сроки — проекты можно сдавать до 23-го числа марта (все в те же 12:00 по Москве).

Ну и не знаю, насколько это вообще актуально и смотрится хорошо, но творческих успехов вам, друзья!!!

Открытое письмо российских IT-специалистов против войны с Украиной.

Открытое письмо российских IT-специалистов против войны с Украиной.

«Мы, русскоговорящие специалисты, профессионалы и энтузиасты IT-индустрии, в России и за рубежом, требуем немедленно остановить боевые действия, вывести войска с территории суверенного государства Украина и без промедления приступить к переговорам с Европейским сообществом с целью выработать мирное решение конфликта.»

https://openletterit.ru

По поводу судьбы конкурса (важно!) Появился опрос!

Очень хотелось сказать «Добрый вечер, друзья!», однако в связи с недавними политическими событиями, наверное, сложно так сказать, не для всех это будет правдой.

Мы с моим братом задумались, что сделать с конкурсом, ведь сейчас далеко не лучшее время, чтоб тратить все силы и свободные минуты на разработку конкурсных игр. Тем более, у некоторых может пропасть вдохновение и желание участвовать.

Но я решила самостоятельно ничего не делать — не останавливать конкурс и не продолжать, как ни в чем не бывало. Kot211 предложил сделать, как в прошлый раз, когда в связи с политикой конкурс приостановился, а потом его продолжили. Но я захотела сначала спросить у вас. Ведь кому-то, наоборот, творческий процесс может помочь расслабиться и отдохнуть от свалившихся так внезапно проблем.

В общем, наша задача сейчас — решить, что сделать, чтоб максимально угодить всем. Самые простые варианты, то есть просто продолжить и просто остановить, кажутся мне слишком жесткими. Но можно придумать что-то более сложное. Я буду благодарна вашей помощи. Потому высказывайтесь смело, предлагайте разные решения, потом выберем подходящий вариант.

Пока мы решаем, я решила не останавливать конкурс, просто время, которое мы потратим, потом может как-то отразиться на его продолжительности, если впишется в то, как все будет.

Так как в основном ваши предложения связаны с тем, чтобы продлить конкурс (не считая самых простых вариантов), то теперь есть опрос. У вас есть сутки, чтоб проголосовать, так что завтра вечером все станет ясно!  

Gaminator 23. Открытие

Что ж, время истины, точнее — темы, пришло! Думаю, всем не терпится узнать! ;)))

Лично я много веселилась, наблюдая за вашими мучениями попытками найти тему в картинке Анонса. Надеюсь, вы испытали подобную радость. И вот вам разгадка:

7dLIEqV

читать дальше >>

И СНОВА - ОЦЕНИТЕ МОЮ ИГРУ !!!

Данный пост, скажу сразу, относится к разряду рассуждений на тему восприятия вашей игры и основан на личном опыте.

Здесь я не буду давать ссылки на свои игры или тем более показывать их. Если вам это интересно — поищите пожалуйста сами.

Чтобы не было упреков, будто я опять продвигаю свои нелепые игры здесь)))

Итак, давайте начнём.

читать дальше >>

Привет труженикам игроделия для конкурса!

Здесь те, кто хочет найти единомышленников для создания конкурсного проекта или предложить свою кандидатуру могут это сделать. Достаточно описать свои желания в комментарии под постом. И ждать, пока кто-то откликнется. Может звучать немного странно, но все просто.

Не стесняйтесь, любая помощь пригодится кому-нибудь, это почти точно!!!

Gaminator 23. Правила конкурса.

В общем-то стандартный набор правил Гаминатора, ничего необычного.  :)

Внимание! Все время указывается по Москве. (в этот раз никаких проблем с этим не будет)

Этапы проведения

  • Анонс конкурса производится за неделю до объявления темы (6-го февраля в 20:00).
  • Творческий этап конкурса начинается с момента объявления темы (13 февраля в 20:00) и заканчивается через три недели и 2,5 дня (9-го марта в 12:00).  
  • Багодень (10-го марта) — это сутки, в которые участники могут исправить критические и другие баги в своей игре. Но выложить исправленную версию могут только те, кто отправил проект на голосование до конца творческого этапа. Изменять и дополнять игру за пределами исправлений запрещено! Участник обязан добавить информацию о всех внесённых исправлениях в readme-файл обновлённой версии игры.
  • Та версия игры, которая была выложена как финальная до конца этапа разработки также не должна быть удалена или заменена новой — она должна быть доступна до момента подведения итогов.
  • Оценивание проектов длится 2 недели.
  • Подведение итогов представляет собой завершающий организаторский пост с объявлением победителей, после которого конкурс считается оконченным.

читать дальше >>

Гаминатор 23. Анонс.

Дождались…

Теперь официально конкурс является Анонсированным, а значит, можно пытаться найти тему и подлянку (о да, она там есть!) в изображении. Вот, держите:

11e2ZR9

И еще маааааленькая подсказочка в виде подписи — «Это так, как все есть»

читать дальше >>

С новым годом и рождеством !

С новым годом и рождеством !

Пусть немного с запозданием, но поздравление.

Представляю новый новогодний музыкальный трек get 2 gether
и также текущую версию игры Многоликий: dress — hordes

Полная версия практически готова, на видео — 3 уровень
игры с Минди и немного сюжета)))

читать дальше >>

Всех с наступающим Новым Годом 2022

Всех с наступающим Новым Годом 2022 !
Решил поздравить всех через стихотворение. Просто, от души :)

Гамин, с Новым годом
Принимайте поздравленья!
Игрок, разраб желанно ждет
Торжества веселья!
И добрый дед мороз
Исправит баги втихаря.
Новых начинаний и проектов
Пожелаем мы хваля,
И закончить старые с успехом
На трудность несмотря!
С характером тигриным
Растерзать проблемы вклочья!
И словно к роботам
Прибудет слава к вам сияя!
Дух инди не умрет,
Да принесет год 22-й всем счастья!