Gaminator 15 :: Mindfulness (Осознанность)

Curse of War

Jets'n'Guns

SHENZHEN I/O

Котострим 04.03 (Sig.NULL + Vzerthos)

Гаминяшки

Я, конечно, не хочу навязываться. Но так как мой Телеграм-канал посвящен организации конкурсов. Так что всех, кому интересны всякие штуки по данному поводу, которыми я не хочу здесь забивать Сайт, приглашаю туда. Надеюсь, там будет весело и любопытно, так как будут всякие прикольчики, мои мыслишки, ну и прочее.

Ссылка здесь.

uTcChd8

КОД 19. Типа итоги.

Странно сейчас писать про результаты голосования,

когда и проектов не много, и нет призовых мест.

Но все же посмотреть результаты любопытно, потому и были такие номинации. Итак, посмотрим.

читать дальше >>

Впечатления о проектах.

Я обещала вам свои собственные впечатления о проектах на данный конкурс. Сейчас я не готова собственноручно пробовать ваши игры на свои клычочки и коготочки, но все же стараюсь впитать ко можно больше впечатлений на наших с Котом стримах, чтоб потом высказать свое мнение.

  Ну, так вот, начнем.

Сначала довольно залипательная игра от Ilya873, где надо строить «разминочную площадку» для мячика. Что ж, простая идея, которая займет много времени, если реально втянуться в игру. Конечно, сложно говорить что-то очень конкретное по поводу игры для такого конкурса, потому могу сказать только по поводу туда, куда бы я повела игру при дальнейшей разработке. Мне бы хотелось какого-то более яркого «обрамления» самого рекошета — каких-то совсем маленьких эффектов от ударов шарика. Но это не для красоты — простой графический стиль игры и так хорош. А чего-то такого, чтоб на это обращалось больше внимания. Так как для меня иногда мячик просто мельтешил перед глазами. Может, это исправилось при том, чтобы очки более точно показывались, не знаю. Ну, и наверное, мне не очень понравилось нехватка некоторой интуитивной понятности в зачислении очков — возможно, это влияние понимания, что игра сыровата и сразу же ожидаешь каких-то багов и недочетов.

читать дальше >>

Кодокотострим (играем в игры с КОД 19, 10.03.2023)

s2v6MTu
(Творчество Luca_Nia и её нейросети)

Привет, Гамин!

Традиционный стрим конкурсных игр случится в пятницу. Полагаю, что хватит одного вечера на все работы, хотя зарекаться не буду.) Так что приходите и не пропустите, повторять не будем.

Трансляция начнётся в пятницу 10-го марта после 18:00 мск.

Ссылка на трансляцию

читать дальше >>

Поздравляю всех девушек Гамина с 8 марта!

Желаю Вам всего хорошего и побольше! ;)

Отдельно хочу поздравить Лису и поблагодарить за активность на сайте!

M9P060v

Ошибка с днями и объяснение.

Народ, я дико извиняюсь, честно!

Я реально думала, что 6-е марта — это воскресенье. И хотела закончить конкурс сегодня. XD

Но раз уж я ошиблась, то те, кто вместе со мной считали, что дэдлайн конкурса — сегодня, можете порадоваться. Ну, а те, кто все же ориентировался на числа — выдохнете спокойно, ошибку заметила, и не буду исправлять.

Посчитала нужным это отдельным постом сказать, чтоб все заметили.

читать дальше >>

КОД 19. Открытие.

Итак, теперь пора разгадке появиться,

а вам — заняться игроделием.

И, та-дам, барабанная дробь.

fHdgBpW

Да, тема действительно звучит как «Рикошет», и вы достаточно быстро ее отгадали. Молодцы! Я и не хотела делать ее большой-сложной загадкой. Скорее, подумала, что такая тема может подтолкнуть к необычным решениям. Так как рикошетить может не только пуля, но и мяч, а еще в играх много чего, даже урон.

читать дальше >>

КОД 19. Анонс.

Что ж, вот вам и подъехала загадка. Она спрятана здесь:

xY5fIsk

А чтоб вам стало чууууууутоооооочкууууу понятнее, вот вам подсказка в виде описания:

читать дальше >>

enterria или мой первый опыт использования детальных моделей из daz 4.15 в 3d игре на godot

enterria или мой первый опыт использования детальных моделей из daz 4.15 в 3d игре на godot 3.5.1

UW5v6lg

страница игры тут —

там же будут выкладываться скриншоты и видео относящиеся к каким-либо вопросам разработки.

Для тех, кто впервые читает про игру, скажу что первая игра была enterra 3d, а на её основе я начал уже делать дальнейшее развитие и это стало называться enterria.

Идеи такие, чтобы реализовать что-то по мотивам моей игры ria pc game, только в 3d, пока на godot 3.5.1, а в дальнейшем может быть и на своем движке на directx 12 c++ (когда напишу его))))

читать дальше >>

enterra 3d win, linux, браузерная, android

enterra 3d win, linux, браузерная, android

basxvzg

EoPD86d

Обновил игру до версии 19.02.2023

win, linux — ок

браузерная — получилась почему-то слишком выбеленная (см. скриншот выше), в остальном все такое же.

Для андроид версии пришлось делать целый набор тач-кнопок. В течение дня сегодня выложу также android версию.

Ссылка на страницу игры где можно скачать игру или поиграть в браузере —

enterra 3d win, linux, html5, android

android версия игры 20.02.2023 также выложена.

WcFD45X

читать дальше >>

Отзывы от Организатора.

Некоторые тут уже начали волноваться, что я так долго не выкладываю этот пост со своими впечатлениями о конкурсе, который был почти два месяца назад. Дело было в том, что из-за моего подавленного эмоционального состояния (думаю, все могут понять, почему) мне очень захотелось побыть в другой реальности. И это заняло достаточно много времени, пока, наконец, меня не отпустило, и я теперь снова с вами. Быть может, дальше я еще буду так пропадать. Однако, не надо меня хоронить, и если я улетела, но обещала вернуться, то вернусь!   

Думаю, многим участникам интересно еще и мое мнение, пускай я сама и не играла, а данная тема все же предполагает самостоятельное изучение «блюд».

Что ж, вот мои впечатления, хотя они могут быть весьма необычными, потому что я смотрела, как проходят игры другие на стримах, а боссы — моя самая нелюбимая часть игр (да, представьте себе, для вас я закатила эту движуху, а сама не всегда рада встречи с ними).

читать дальше >>

Погружение в мир создания 3d игр - enterra incognita

Погружение в мир создания 3d игр — enterra incognita

Легко ли делать 3d игру?

NEyk3FE

0AsQXFK

В первую очередь следует рассказать об ощущениях. 3d игра казалось мне чем-то недостижимым и
непостижимым. Хотя давным-давно я пробовал начинать разработку игр именно с 3d игр.

Если ваша цель не заключается в развитии умений и навыков моделирования в таких программах,
как blender или 3ds max, то, возможно разработка 3d игр не покажется вам слишком уж
сложной.

читать дальше >>

Народ, тут на стримах неоднократно пробегали идеи устроить отдельный стрим со всякими штуками, которые не являются прохождениями конкурсных игр. У меня появились желание и возможность запустить такой стрим. Понятия не имею, что там делать. Рисовать? Болтать? Может, вы что-то принесёте и предложите? Когда лучше — до НГ (в чт в 18) или после, т.к. в конце декабря уже не до всяких посиделок?