Вышла
Light Bot 2.0 - продолжение интересной головоломки про программируемого робота. Возможность создания своих уровней, игры в чужие. Уровни уже разделены по уровню сложности. Интересно. #browser #news
World of Goo известен многим. Гушек знают, узнают, любят. На волне поднявшегося интереса к инди-проектам их локализовали уже и в России (спасибо Акелле). Что сказать, проект удачный, красивый, качественный, уникальный... Но на самом ли деле такой уникальный? Нет, никакого разоблачения не будет, не надейтесь. Никто не обвиняет 2D Boy в воровстве чужих идей (хотя знакомые с Soda и отмечали вполне определённое сходство). Я лишь хочу представить этот проект тем, кто с ним еще не знаком. Итак, бесплатный независимый продукт более чем 10-летней давности - Soda Constructor. Из точек и прямых пользователи собирают конструкции разной сложности, а потом анимируют их, задавая силу тяжести, силу трения, частоту сокращения мышц. Скажем, вот перед нами тюлень:
Статичная картинка не в силах передать, насколько подвижным может быть это soda-животное и сколько с ним можно совершить всяких манипуляций, лишь меняя параметры. Скажете - безделица? В 2001-м Soda Constructor получил престижную британскую кинопремию BAFTA в номинации "интерактивные виды искусства". И вот уже 10 лет пользователи по всему миру конструируют для него различные модели, анимируют, выкладывают на сайте.
читать дальше >>
Вышла GunGirl2 http://www.gungirl2.com/ #download
Честно говоря, мне не очень нравится ограниченность в ширине нашего сайта. Уж слишком часто бывают ситуации, когда наотвечают столько, что уже и не разберешь кто кому что ответил (благо, рсс меня спасает). Ну и как небольшое дополнение: лично мне нравится система выделения сообщений на Хабре. Точечками обозначается уровень комментария. Если много ответивших, так куда проще кучи разгребать.
Поиграл в Keyword и Lab 14, очень понравилось. Может кто-нибудь посоветовать игры, где подумать надо, наподобие этих?
Кстати, а почему нет возможности удалять чужие комментарии из своего микроблога?
- Jazz
- 08 июня 2010, 00:30
00
Hydorah вышла: http://locomalito.com/juegos_hydorah.php #download
Галерея загрузочных экранов Спектрума
http://zx-art.ru/ #other
- Jazz
- 05 июня 2010, 14:40
00
Будто специально к нашему конкурсу создатели Defense Grid вспомнили о своем детище и начали выпускать к нему маппаки.
Первый уже доступен в Steam, остальные будут доступны в течении месяца. #news
- ProF
- 04 июня 2010, 20:15
00
Объявлены результаты майского конкурса EGP (http://experimentalgameplay.com/blog/2010/05/high-velocity-roundup/)
Они настолько унылы, что даже и сказать нечего :( #news
- Jazz
- 04 июня 2010, 11:43
00
Анонсирован конкурс
CGDC восьмой)
Тема сказана только сегодня. И это - Sandbox(песочница). Будем ждать.
#browser
#news
Хочу получать уведомления о новых комментариях к моим сообщениям в микроблоге. Очень. Честно.
Вот думал написать что-нибудь злому Вове по поводу «мира, в котором нет критики», но случайно наткнулся на интересную цитату, которая, думаю, объяснит моё отношение к его высказываниям: «Истина любит критику, от нее она только выигрывает; ложь не любит критику, ибо проигрывает от нее» (Дени Дидро).
Смотрю, что для того, чтобы оценить игру в 1 или 2 балла, необходимо написать к ней отзыв. Видимо, для увеличения объективности оценок. Тоже самое хочу предложить сделать и для оценки 10. Уж очень часто приходится видеть толпы 10-ок, хотя игра может быть очень спорной. В моём случае — это Gravity Bone, о которой я постараюсь написать, чтобы привлечь внимание тех, кто ещё с ней не знаком.
Кто объяснит мне, можно ли делать какие-то ссылки в микроблоге, чтобы записи копировались так же еще кому-то, и почему тег Другое имеет вид 'links' :)
Последние обновления