Run for it (2.5mb) - игра-поделка, сделанная за три часа для очередного poppenkast-конкурса.
Мы бежим по постоянно меняющемуся туннелю. Нужно избегать столкновений с шипами и летающими квадратными штуками. Собирать надо кристаллы. Они дают жизни. Дольше бежим - больше счет. Все.
Уже больше года хороший человек peppy (Dean Herbert) трудится над клоном замечательной ритмо-игры Osu! Tatakae! Ouendan, добавляя в него всё новые и новые фичи.
В последней версии кроме многочисленных улучшений производительности и исправления более 120 ошибок, появился новый режим Catch The Beat - в нём мы ловим, летящие сверху фрукты, передвигая персонажа курсорными клавишами и shift'ом. Режим получился довольно простым, но в тоже время в нём очень легко ошибиться.
Также режимы "Catch The Beat" и "taiko mode" переехали в отдельную строчку меню "Special Modes", став более доступными как в одиночном, так и в мультиплеерном режиме. Жалко только, что у них нет отдельных таблиц очков, поэтому в них мало кто играет..
Ещё появилась поддержка OpenGl, которая позволит играть в osu! на Linux (уже можно через wine) и Mac в ближайшем будущем, улучшен редактор beatmap'ов, добавлен "список друзей" и введена osu!direct panel (только для подписчиков).
Недавней новостью стало сообщение о 6 миллионах запусках всего 770 "оцениваемых" beatmap'ов. Тогда как в общем, на данный момент с сайта игры можно скачать 3322 beatmap'а.
Саму игру можно скачать (19.6 Мб) или обновить, если она у вас уже установлена.
Не перенапрягает мозг, но и не даёт просто расслабиться. Суть заключается в том, чтобы найти звезду. Всё просто. Но ситуации и способы поиска каждый раз меняются, и если на один уровень у вас уйдёт не больше минуты, то на другой может уйти и 5 и 10.
На мой взгляд это и делает игру такой приятной, так как не знаешь, что тебя ждёт на следующем уровне. А иногда встречаются какие-то почти романтические сюжеты. =)
Что касается графики и звука, всё очень хорошо смотрится и слушается при кажущемся минимализме.
Чудеса и необыкновенные приключения в личной жизни на время оторвали от судорожного поиска достойных инди игр.
Karatekamania (14 мб) - музыкальная ритм-игра от создателей shmup'а Mogura 2. По низу экрана летят предметы и вылетают из кольца, а наша задача - их отбивать (ЛКМ пробелом или enter'ом). Можно зажать кнопку удара, каратист встанет в стойку и будет бить ногой по нажатию стрелочки вверх.
Доступно четыре этапа под нереально мощные японские национальные песни. Вот здесь можно скачать дополнительные.
Новая браузерная art-игра, название которой переводится с португальского как "Мы думаем". Было бы неправильно писать про неё что-нибудь ещё, поэтому просто играем.
На днях вышла новая версия медитативной стратегии Dyson. Я уже рассказывал о ней, как об участнике tigsource-конкурса по процедурной генерации. А эту версию уже посылают на Independent Games Festival.
Нам опять нужно будет захватывать вражеские и ничейные астероиды, сажать на них деревья, которые будут плодить единственных юнитов в игре - семена. Семена эти бывают разные и отличаются друг от друга как внешним видом, так и 3-мя характеристиками, которые напрямую зависят от астероида, на котором их вырастили.
В этой версии появился "защитный" тип деревьев, а семена смогут перемещаться только между соседними астероидами. В результате игра стала больше напоминать стратегию, не теряя своего очарования. Также авторы разделили её на 5 уровней - теперь, чем дальше, тем сложнее, а "рандом" уже мало чего решает.
Ещё была введено обучение, улучшена графика (вы просто не видели всё это в движении!), добавлена новая музыка.
Splitter - забавная логическая игрушка, появившаяся совсем недавно. В ней нужно разрезать на части различные объекты, которые красиво разваливаются (согласно законам физики) и помогают нашему желто-круглому улыбчивому герою добираться до финиша.
На 25 уровнях в основном встречаются всякие деревянные балки, ящики, а также веревки - вот их-то и нужно резать. А подвижные металлические и неподвижные кирпичные конструкции - нельзя. Ещё нужно стараться собирать звездочки и проходить уровни как можно быстрее.
Отличное развлечение. Жаль, что очень короткое и незатейливое. Но идея великолепна.
Создатель этого чуда - Евгений Каратаев. Вот, кстати, его блог.
Вышла флеш версия zompocalypse.Из себя представляет что-то типа режима survivor.Если понравилась можно кликнуть на баннерах внутри игры и скачать за $10 полную stand-alone версию (не флеш).
Кто пропустил описание полной версии тут можно почитать.
Теперь я, вместо того чтобы писать об обновлениях сайта где-то далеко на форуме, буду постить их прямо у себя в блоге.
Итак, что же нового?
Большие преобразования в базе игр, теперь каждый зарегистрированный пользователь может быстро добавить игру с минимальным её описанием. Конечно, форма добавления всё ещё не очень юзабельна, но мы идем в правильном направлении.
Innoquous (3.2 Мб) - забавная и немножко сумасшедшая платформерная игра, со множеством переключателей гравитации. Графика ещё проще, чем у Shift, сюжета нет, зато музыка хорошая.
Block On! (1.6 мб) - платформер, в котором мы сами конструируем уровень. Есть дверь, есть красные точки. Собрали все точки - дверь открылась. Чудеса в том, что при каждом рестарте уровня (вне зависимости от того, меняли мы его или нет) враги и препятствия генерируются заново.
Типичный для кактуса чудаковатый графический стиль и музыка создают мощную атмосферу. Получается необычно. Рекомендую к просмотру.
Flock (5.8 мб) - простенькая игрушка про чертиков, затерявшихся на враждебной планете. В начале игры у нас есть один чертик, задача которого - собрать по уровням своих друзей-чертей. Все они управляются четырьмя стрелками и свободно летают по уровню. Каждый уровень - один экран. Все окружение либо пружинит либо убивает.
Фишка в том, что управлять чертиками нужно всеми вместе, вне зависимости от их положения. А на "финишную" стоянку они могут приземляться по отдельности. То есть совсем не обязательно спасать всех подопечных - можно спасти лишь одного. Но нельзя при этом забывать, что потеря всех чертей означает проигрыш, а чем вы их больше спасете, тем больше заработаете очков.
Графика в игре приятная, озвучка тихая и незаметная. В целом неплохое развлечение.
Тут мне сказали, что не простят, если я ничего не напишу про данную игру, которая является, всего лишь, промо-версией истинных Patapon'ов, вышедших на PSP. Хотя, здесь тоже можно немножко потрогать геймплей, отбивая барабанный ритм "стрелочками" клавиатуры и разглядывая забавных персонажей. После чего, так и не увидев огромных монстров, апгрейдов и прочего, пройти 3 уровня и по-быстренькому закрыть окно. Ах да, ещё можно скачать обои на рабочий стол.
В большом инди-мире тоже нашелся один Patapon-клон (3.3 Мб), сделанный на языке Python. Тут ритм нужно отбивать "буковками". Сначала их всего две, а потом будет 4 и даже 8 (максимум до которого я доходил). В итоге получается что-то совершенно невзрачное, зато большие монстры имеются. (А так как исходный код открыт можно попробовать сделать всё гораздо лучше).
Можно ли превратить заброшенное кладбище в шахматную доску? Так, чтобы на ограниченном пространстве (шесть на шесть клеток), среди крестов и надгробий, развернулись увлекательные баталии? Оказывается, можно! Tomb Chess остроумно это доказывает.
Затягивающее очарование «Могильных шахмат» прячется в смешении элементов: под соусом симпатичной flash-анимации и приятной «загробной» музыки нам подают игру, в которой тактика борется с фортуной – и почти всегда шансы у составляющих равные.
Начав раунд, вы увидите лишь покосившиеся кресты да надгробия: вам и вашему противнику (компьютеру или живому человеку; можно играть вдвоем на одной машине) предстоит по очереди открывать клетки, поднимая из могил мертвяков (в оригинале – ghouls). Ваши фигуры – красные, у соперника – зеленые. В каждой новой партии фигурки расставляются хаотично. Все мертвяки делятся на шесть рангов. Сила у обитателей погоста круговая – самый слабый смело нападает на самого сильного. Название фигурки, а также ранг легко прочитать, наведя на нее курсор мыши.
Цель игры: очистить кладбище от фигур соперника. Также партия автоматически заканчивается, если в течение 10 ходов не было уничтожено ни одной фигурки.
Зомби - это круто. Zompocalypse (16mb) - просто отвал башки. Есть главный персонаж, его пушка и ОРДЫ зомбаков. Вся игра представляет собой то, что видно на скриншоте. Выносим зомби, собираем с них деньги и еду, как только денег достаточно - прилетает вертолет, сбрасывет новую пушку и мочилово продолжается.
Играть можно одному или вдвоем. Фан - просто из ушей прет.
Но! Во-первых, это пока только бета. А во-вторых, создатели пока думают, делать полную версию платной или нет и думают (если я все правильно понял), что если все будет хорошо, то для посетителей tigsource они втихаря выложат бесплатно.
В общем, надеемся на лучшее, а пока играем в эту версию. Благо она того стоит.
В связи с проблемами с офиц. сайтом скачать можно тут.
Последние обновления