Индикатор №41 + ИндиGO #35-36

Pipe

Everyone Loves Active 2

Inside Seaside Inn

Аборигенус вернулся! (Почти)

Игры

Chains

Chains — почти идеальная игра. Да, она скрывается под обычной вывеской «chain reaction game», что уже должно было делать её самой обычной казуалкой. Но авторы подошли к заезженной теме с совсем другой стороны.

chains1.jpg

Во-первых, они отказались от классического бесконечного геймплея. Игра разделана  на 20 уровней, и на каждом нам дают новое задание (!), по выполнении которого по-хорошему предлагают перейти на следующий.

читать дальше >>

  • Gyt
  • 08 июля 2009, 17:54
  • Com183
  • 0

Lightmare

Забудьте все, что вы знали о вампирах до этого. Они не станут подстерегать вас в темных ночных подворотнях и не вцепятся вам в шею своими клыками. По версии Кевина Оука, создателя логического платформера Lightmare (2,96 мб), вампиры — это забитые трусливые существа, шарахающиеся от яркого света и автомобилей, и максимум, на что они способны, — ограбить местный банк крови.

Lightmare.png

В Lightmare мы как раз и играем за одного из таких вампиров. Наша цель — пройти по ночному городу, собрав все заначки с кровью, которые мы спрятали после ограбления. Единственные препятствия на нашем пути — электрический свет и машины (которыми, по словам разработчика, управляют раздолбаи-подростки).

Простенькая механика оборачивается на деле вполне занимательным геймплеем. После нескольких примитивных уровней мы вдруг с удивлением обнаруживаем, что теперь приходится довольно точно рассчитывать свои передвижения, учитывая при этом маршруты автомобилей и график перебоев электричества в городском освещении. Любое неосторожное движение грозит неминуемой смертью, а жизней у нашего вампира всего 7 — когда они истекут, игру придется проходить с самого начала.

Dadaists Gone Wild

Не все тропические острова одинаково полезны — такой урок должен был извлечь молодой фотограф, главный герой психоделического платформера Dadaists Gone Wild (2,12 мб), когда на одном из таких островов вместо фотосъемки сексапильных девушек ему пришлось блуждать по неизвестному шизофреническому миру.

Dadaists4_0.JPG

Законы этого мира слабо укладываются в рамки общепринятых представлений о жизни, но, поиграв какое-то время, вывод можно сделать только один: да черт с ними, с законами.

читать дальше >>

On a Rainy Day

Все уже давно в нее поиграли, конечно же, но извините — просто не могу удержаться.

On a Rainy Day (8 мб) — один из маленьких шедевров Experimental Gameplay Project. Звучит ненавязчивая легкая музыка, с неба проливается дождь — и вот в таком антураже основной нашей задачей становится выращивание дерева из человеческих рук.

on-a-rainy-day.jpg

Стройматериалы просто так не дадут, их нужно заработать. Для этого нам услужливо предоставляют зонтики: с помощью них мы должны защитить от дождя бумажные кораблики, обильно проплывающие мимо. Доводим сухой кораблик до конца экрана — и вуаля! Вместе с дождем с неба сыпятся руки, которые и нужно присовокупить к нашему аграрному чуду.

Конечно, при желании в этой игре можно найти множество скрытых смыслов и подтекстов. Но все же не стоит этого делать: следуя духу сюрреализма, On a Rainy Day остается всего лишь игрой про то, как дерево из человеческих рук защищает от дождя бумажные кораблики. И это прекрасно.

Bulletsss. А пули летят, пули...

Безымянный, но не лишенный талантов герой логического платформера Bulletsss (1.24 mb) обречен нести тяжкую ношу, какая выпадает на долю большинства героев логических платформеров, а именно — собирать все желтые кристаллы на уровнях.

bulletss2b.png

Собрать эти кристаллы нам мешают (и, конечно же, помогают) гигантские пули, которые не стоит встречать лицом к лицу, но и игнорировать не следует. Дело в том, что пули эти настолько большие (и, видимо, не поддающиеся гравитации), что мы можем перемещаться по ним, как по движущимся платформам.

Все это было бы не более чем любопытно, если бы не одно обстоятельство: пули не только существуют на уровне как элемент окружения, — их появление зависит и от наших действий. У главгероя есть пистолет, и он СТРЕЛЯЕТ. Этими самыми пулями. Ага.

Игра местами требует недюжинной реакции, а некоторые уровни трудно пройти с первого раза и на среднем уровне сложности. А для особо отчаянных есть режим игры с ограниченным запасом пуль. В целом, Bulletsss — не то, что бы откровение, но увлечь на пару часов сможет. Берегите патроны.

Vanguard Princess

Freeware Game Pick: Vanguard Princess (Sugeno Tomoaki)

Представляем вашему вниманию двухмерный файтинг, выполненный в аниме-стиле. Десять персонажей, комбо-удары, неплохая рисовка - что же еще нужно фанату?

Ах да, фанату нужно проследить, чтобы в его системе корректно отображались японские иероглифы, иначе каши не сварит фанат.

Ну и никакого онлайна: впрочем, режим хот-сита сегодня такая редкость, что ему даже радуешься.

 

Ссылка на скачку (167 мб)

Блог автора

И да, маленькая просьба. В следующий раз постарайтесь написать что-то, кроме перевода чужой статьи. Спасибо за внимание.

Power

Раз уж мы начали говорить про Alexitron’а ([[Shocker]], [[Across The Lake]]), то почему бы не рассказать про его первый крупный проект — Power. Созданный, как и остальные игры автора, на GameMaker’е, Power это превосходный проект в ретро-стиле, причем олдскульность здесь повсюду, и создается впечатление, что на дворе год эдак 89, и мы играем в Dave.

power1.jpg

Ну и легкой прогулки ждать не стоит. Врагов тьма,  по традиции старых игр при возврате на новый экран вражины возрождаются, к боссам нужен особый подход. С другой стороны, точки сохранения разбросаны часто, а их использование ведет к (слава казуальным яйцам) восстановлению здоровья и оружия. Оружие, к слову, достаточно разнообразно, а враги и подавно. Есть и пушки, которые вылезают из под земли, и прыгающие роботы, и стреляющие птицы… На любой вкус.

Стоит ли ставить оценку… Можно сказать так. Как для первого большого проекта — превосходно. Как для игры на гейммейкере — шедеврально. Остальное детали.

  • Jazz
  • 30 июня 2009, 17:34
  • Com183
  • 0

Across the Lake - душевный платформер.

1.JPG

Игр на GameMaker'e море, но лишь единицы способны заинтересовать игрока.

Across the Lake (2.5 мб) — без сомнения относится к таким игрушкам. Графика — полный минимализм, музыка — также. Но сам игровой процесс, затягивает напоминает о таких шедеврах как — Zelda или даже [[Cave story]]. В Across the Lake (ссылка на скачку) встречаются и пазлы, и забавные боссы, и странные кнопки непонятно, что открывающие =). В общем, все элементы хорошего платформера присутствуют.

читать дальше >>

Эта мультиплеерная стрелялка теперь доступна всем. Устанавливается как плагин к браузеру (firefox, ie).

  • Gyt
  • 29 июня 2009, 16:16
  • Com187
  • 0

Вышла новая демо-версия олд-скульного платформера, очень похожего на знаменитый [[Cave Story]].

  • Gyt
  • 29 июня 2009, 16:16
  • Com188
  • 0

Игры Кайла Гэблера

 2.jpg

Игры Кайла Гэблера (33 мб, зеркало) Игры от известного инди- разработчика Кайла Гэблера, основавшего студию 2d boy и Experemental Game Progekt, здесь представлены его ранние работы ещё до культовой (для меня) World of Goo, тут есть очень интересные игры, например игра, где надо дуть в микрофон, чтобы надуть шарик и сделать надо всё быстро, иначе кукла справа пристрелит шарик и придётся надувать заново! Там представлены и не менее интересные игры!

sdgянный.jpg

The Blob

untitled.jpg

Созданная девятью голландскими студентами-художниками, De Blob — это необычная экшен игра-головоломка, похожая на Katamari Damacy по стилю игры и беззаботной эстетике. Цель игры проста: будучи большой каплей краски, вы должны покрасить 17 целевых строений в городе Утречт, прокручиваясь вокруг NPC для того, чтобы сменить цвет и увеличиться в размере. Хорошая идея, положенная в основу этой игры, была недавно замечена гигантом игровой индустрии THQ, который портировал эту игру на Wii, но оригинальная игра до сих пор бесплатно доступна в онлайне!

Скачать (100мб)

  • DEH64
  • 29 июня 2009, 11:49
  • Com180
  • 0

Игра СУП!!!

wall_0.jpg

В это нужно поиграть!!! Вы играете человечком в Супе! Супе! Игра от 1-го лица... В супе много комнат, и вы просто ходите по ним, но посмотрите хотя бы на одну из них! В каждой комнате вас встречают странные существа, то девочка без лица, то зонт со столом, то человек без головы. В общем, это не выразить словами! Поиграйте в ЭТО!!!

Скачать (8 Мб). Не забывайте оставлять комменты... =)))

Растим дракона вместе

Всегда хотели узнать, как же проживает свою жизнь среднестатистический дракон, но знаний латыни не хватало для прочтения соответствующих книг? С недавнего времени это поправимо, в первую очередь, благодаря человеку по имени Gregory Weir.

drag.png

Он взял и написал чудную игрушку, How To Raise a Dragon, где мы проведем обзорную экскурсию по жизни дракона.

В наличии: некое подобие grow-системы,  несколько концовок, пиксельная графика. Играется на ура, не напрягая при этом совершенно. Единственное, один раз игра у меня умудрилась зависнуть (во флеше я такое в первый раз встретил).

Вы любите драконов и все еще не играете? Значит, вы их не так уж и любите!

http://www.youtube.com/watch?v=SgFxIopLANU

Игра выглядит как очень бодрый и красивый клон Lost Vikings.

Скачать демо-версию можно здесь (460 мб).

  • Gyt
  • 27 июня 2009, 19:37
  • Com181
  • 0