Slain

Я намеренно не стал покупать игру, пока не исчезли жалобы на неудобное управление.
По устройству уровней игра больше всего напоминает Warlock на Сеге. Та же очередь врагов между сохранениями. Тоже несколько видов атак. Та же высокая сложность. И та же самая куча ненужных рычагов и избыток поднимающихся платформ.
Только первая — платформер-бродилка, второй — платформер-слешер. В первой вам надо быть внимательным и неторопливым, чтобы не получить урон от врагов. В Slain — наоборот, вам нужно быть очень торопливым и расторопным в нажатии кнопок.
читать дальше >>

До скоропостижного ухода Гамина на реконструкцию я публиковал здесь 2 известные программы новостей об инди-играх.
О судьбе ИндиGO, мартовский Индикатор и другие интересные видео см. далее...
читать дальше >>
Основная цель игры героя освободить землю от правления 7 башен, каждую которую контролирует Заблудший дух(lost soul). Ему нужно войти в башню и победить внутри духа. Есть два типа уровней, где наш главный герой должен сражаться как с обычными монстрами так и с суб-боссами: