Slain!
Экшн-платформер про сурового мужика Баторина, который должен спасти мир.
Страница/сайт игрыОбзоры | Цена | ||
---|---|---|---|
71.43% | +1628 | 289 pуб. | |
−651 | |||
Достижения | |||
Карточки |
Дата выхода | 24 марта 2016 |
Разработчик | |
Платформы | PC: Windows |
Жанры | Platformer: Run and gun Shooter |
Режим игры | Single Player |
Стиль графики | 2D, Вид сбоку, Pixel Art |
Тип игры | Мрачная |
Сеттинг/Тематика | Готика, Фэнтези |
Дополнительно | Кровища/Мясо |
Цена | Платная |
- 17 марта 2016, 13:02
Первое впечатление - управление на клавиатуре упоротое, если нет джойстика - то игру не берите (пока по крайней мере). Взял я в руки джойстик с Direct input (вроде без эмулятора X-input работает), удобнее гораздо, чем на клаве играется.
Ну и как с джойстиком? Клёво? Я чё-то вчера не решился купить, хотя видел, что ты в стиме нажимаешь. :)
С гейпадом управление очень даже норм. Понравилось отсутствие туториалов и пространность подсказок. Мол, вот тебе игра, сам разбирайся какая кнопка что делает. Я прямо Blade Warrior 91-го года вспомнил.
Музон понаобещали ниибаца метал но как по мне так это профанация (хотя несколько тем удачно вписались), а в остальном дизигн шикарный.
Челлендж норм так, но не с самого начала. Боссфайты не продуманы. Либо ты находишь эксплойты, которыми боссов можно без проблем покромсать так, что они тебе ничего не сделают, либо босс тебе рвёт жопу.
Написал на стиме положительный обзор игре, но только чтобы рейтинг поднять, а то её прямо говном закидали. Хотя игра действительно ппц сырая, её ещё патчить и патчить, многие баги прямо ну ёб вашу мать как так? Благо разрабы не стали отпираться и понаобещали патчей. Такое ощущение что на тестирование изначально положили болт а теперь спохватились. По-хорошему им надо было бы плашку ИРЛИ АКСИС прицепить.
0int А ты далеко прошел?
Не буду говорить, что зря ты ее купил, но после первого уровня, когда выходишь на экран выбора уровней, то все как-то уж очень однообразно. Вылезает это самое однообразие. Вот простая рядовая ведьма - простым мечом бьется плохо, секирой ледяной плохо, лучше бьется огненным мечом. При этом, иногда, чтобы убить ее, нужно 11 ударов этим самым мечом. И лупашить их под мелкий дождик и выстрелы больших дядь с щупальцами крайне нудно, на саундтрек и графику уже внимания не обращаешь.
Иногда в одинаковых ситуациях враги ухитряются побить, иногда нет. Еще заметил, что убил главаря, который указан в ачивке стим, а она не взялась. В общем, мне начало, в принципе, понравилось (только с джойстиком, разумеется). А вот дальше...
Кстати, на ютюб до сих пор нет полного прохождения игры, видать застопорилась игра там не только у меня. Скучно.
Бывает. Еще вот явная недоделанность присутствует - двери в подземелье закрываются вообще без анимации - т.е. открыта, бах - и закрыта. И без звука, кстати. Также большое фиолетовое чучело с посохом появляется без всяких эффектов.
P.S. А кто такие сплющенные скрины добавил к описанию игры? Они же реально по горизонтали сплющены.
Я думал что прошёл всю, но оказалось что благодаря багу я проебал как минимум одну локацию и вышел к финалу раньше, чем предполагалось
Скрины мои. У меня монитор неширокоформатный, поэтому вот оно как. Ок, буду знать. У кого есть скрины получше - замените.
Ачивки вообще не работают сейчас кроме одной.
После экрана выбора уровней был как минимум один эпичный уровень с волками, где пришлось даже усиленно задействовать отскок назад и точить скилл.
Я еще там коммент свой выше дописал.
У меня джойстик еще все-таки не норм., а старый Saitek, потому временами неловко все с ним выходит.
Ну, раз моник так показывает, то это тоже недоработка разработчиков.
Игра мне напоминает Bram Stoker's Dracula с Sega. Тоже многое не так, но что-то в ней есть и саундтрек отличный (правда там саундтрек лучше и багов нет).
Я там вообще баглист разрабам настрочил, хай разгребают. Написал бы длиннее и подробнее, но заебался чот. Посмотрим кароч.
В любом случае я давно в игры с такой охуевшей эстетикой не играл. Поэтому игре лойс за вменяемый гримдарковый фафос происходящего, но техническая часть подлежит основательному допилу.
Если некоторые треки ещё перезапишут то вообще красота будет, ото утомляет иногда.
и да. тэг "метроидвания" не содержит истины по отношению к этой игре. она линейная как первая кастлевания, развечта есть центральный уровень-хаб, позволяющий перепробежать сначала уже пройденные уровни
Я поправил.