NEOIA

screenshot_20190709_032139.png
screenshot_20190709_032508.png
screenshot_20190709_032554.png
нет голосов

Хардкорный топ даун шутер с элементами рогалика.

Страница/сайт игры
Дата выхода2019
Разработчик
ПлатформыPC: Linux, Windows
ЖанрыAction
Shooter: Top-down/Twin-stick Shooter
ДвижокPygame
Режим игрыSingle Player
Стиль графики2D
Сеттинг/ТематикаАбстрактная, Минимализм
ЦенаБесплатная
  • 09 июля 2019, 15:17

NEOIA - v0.30 - побегать, пострелять, умереть, сгенерировать новый уровень ...

8Cdf500

Доброго дня. Мой внутренний стим позволяет выпуск новой версии 0.30 игры NEOIA (Предыдущий пост — NEOIA — v0.20) — топ-даун шутера в чуточку sci-fi декорациях и с большим уклоном в процедурную генерацию контента и некоторыми элементами roguelike. В основу разработки данной игры входит желание вводить случайность там, где это возможно и ей позволяется быть случайной — при генерации карты, при расстановке предметов по карте, при генерации свойств оружия, таких, как скорость перезарядки, число пуль в очереди, урон и т. д., свойств предметов, свойств врагов. Цвета спрайтов врагов, цвет карты также меняется, генерируется и т. д. Далее за ним идёт интерес к исследованию, не знаю, насколько его удаётся поддержать в других игроках, но у себя я его определённо нахожу — открывать новые комнаты  и смотреть, есть ли там что-то и что там есть. Далее, исследование свойств игры — одна из составляющих общего исследования, а ещё игра не должна быть лёгкой и должна бросать игроку какой-нибудь, но вызов, за чем, правда, особенно сложно следить при имеющемся рандоме.

Pyy2LBf

читать дальше >>

  • the
  • 24 декабря 2019, 18:25
  • Com1842
  • 0

NEOIA - v0.20 - побегать, пострелять, сгенерировать новый уровень ...

NEOIA

Аа-аа-йе, привет, предыдущее голосование показало, что вкусы гаминовцев весьма специфичны, но, к сожалению, сейчас есть некоторые затыки с оживлением движка «не бояться», поэтому пока резил версии 0.20 игры NEOIA: топ-даун шутера в чуточку sci-fi декорациях и с большим уклоном в процедурную генерацию контента и некоторыми элементами roguelike. В прекрасном будущем предполагается три доступных вида игры Loop, Кампания с небольшим количеством сюжета и элементами RPG и Custom, где у игроков будет возможность подёргать ползунки настроек генерации уровней, а где-то в альтернативной вселенной я ещё мультиплеер делаю к ней. Сейчас доступен Loop, как, собственно, изначальная задумка — у нас генерируемый уровень с простой задачей пройти по нему, как и в оригинальной джемовской версии, собрать три ключа и вернуться обратно к телепорту, после чего игрок переносится на следующий сгенерированный уровень, который сложнее. Уровни отличаются наборами монстров и боссом, так что за один заход весь контент игры не увидеть-таки уже.

читать дальше >>

Создать пост