Algotica Iterations (Алготика)

header.jpg
beginning.jpg
beginning1.jpg
98.jpg
108.jpg
118.jpg
101.jpg
нет голосов

Мы играем за ИИ Лони, который пытается вырваться из «тирании» своего разработчика. Каждый уровень это головоломка, где в пошаговом режиме нужно подвести робота к выходу. Мы составляем список команд, управляющих роботом — наступая на кружочек на земле, наш робот приступает к следующей команде

Страница/сайт игры
Страница в Steam
ОбзорыЦена
53.18%+92175 pуб.
−81
Достижения
Карточки
Дата выхода23 марта 2017
ПлатформыPC: Windows
ЖанрыAdventure, Art, Education, Puzzle
Режим игрыSingle Player
Стиль графики2D, Изометрия, Low-poly, Цветастая
Сеттинг/ТематикаПрограммирование
МеханикиПланирование
ЦенаПлатная
  • 25 марта 2017, 14:39

Рецензия на Algotica

vDQ3PxA

Мы играем за ИИ Лони, к-й пытается вырваться из «тирании» своего разработчика. Каждый уровень это головоломка, где в пошаговом режиме нужно подвести робота к выходу. Мы составляем список команд, управляющих роботом — наступая на кружочек на земле, наш робот приступает к следующей команде. Мне вспомнилась школьная обучающая программа «кенгуру» где мы командами передвигали художника по клеткам чтобы нарисовать какую-нибудь букву.

читать дальше >>

История разработки Алготики. Часть I, или как диплом превратился в инди-игру

header.jpg

Приветствую!

Меня зовут Санёк, и я очень долго решался написать пост, здесь, на Гамине (а потом взял и скопипастил готовый с пикабу). Наверное, это из-за боязни неоригинальности, потому что историй-дневников разработок инди-игр уже написано очень много, в частности и на этом сайте. Но сейчас, когда релиз моей игры близиться с угрожающей скоростью, меня охватывает еще больший страх о том, что о моей игре знает мало людей. Поэтому я честно признаюсь, что начинаю писать этот рассказ в надежде получить внимание к своей разработке от читателей. Я постараюсь, рассказать вам эту историю максимально лаконично, просто и интересно, а главное, не фокусируясь на рекламе игры.

читать дальше >>

Создать пост