Gaminator 15: Шаг за Грань

Gaminator 15.: Mindcage

«Ты находишься там,где законы физики были позабыты богом. Там,куда не ступала нога психически здорового человека. Это то место,отголоски которого мы слышим каждую ночь и где живут аутисты. Друг мой, я желал тебе никогда не попадать сюда,но ты не послушал моего совета. Добро пожаловать в твоё сознание, глупец!» Сюжетно-с-огромным-количеством-кат-сцен-платформеро-экшен-на-game-maker. Планирую сделать что-то около 100+ уровней,но пройти за одну сессию удастся лишь 10. Т.е. можно будет найти несколько вариантов прохождения. Сделаю 3 концовки,а также запилю кат-сцен. В ближайшем времени выложу пару катсцен и скриншотов.

Gaminator 15 :: I.T. Анонс.

Ничто так не выбивает из колеи, как взрыв, выбивающий стекла в окнах твоего дома. Особенно если он сопровождается нашествием существ из параллельных реальностей. Особенно, если вместе с этим в твою голову приходит осознание того, что мир, и без того с трудом балансировавший на грани, теперь окончательно и бесповоротно катится куда-то вниз. Хватай оружие и беги защищать то, что от него осталось.
Безумно раздражает, когда это начинает повторяться изо дня в день.

Взрыв. Чудовища. Осознание.
Взрыв. Чудовища. Оружие.

Поддержание порядка превращается в рутинное занятие. Можно было бы бросить все, но для остальных ты уже давно являешься героем-вдохновителем. Живым талисманом на удачу. Возможно, единственной надеждой на спасение.

Кстати, о спасении. Если дорогой тебе человек совершил нечто, что сделало его врагом мира, за который ты борешься, встанешь ли ты на его сторону?

читать дальше >>

Gaminator 15::Unleash your Beast, Execute Bastards::Анонс

Человеческие империи — вещь недолговечная. Как только она доходит до своего пика, людские сердца начинают загнивать, и империя утопает в крови грешников, падших от рук более сильных и чистых народов — так называемых «варварских» народов. Варвары находятся в начале своего пути от становления до падения. Их организация идеально отлажена, любое неповиновение карается уничтожением, поэтому они представляют собой идеальную боевую машину.

Современный западный мир представляет собой такую же гибнущую империю и лишь вопрос времени когда ему вынесут мозг из дробовика.

Эш — это обычный неудачник. Отстойная работа, тупой босс, заблеванная однушка, взятая в аренду, девушка, изменяющая ему с n-ным количеством парней. Каждый божий день он заставляет себя встать со своей кровати и идет в мир, который он ненавидит. В конце концов Эш создает свою собственную систему морали, по которой все люди, что разлагают общество должны умереть.

P.S. Игра получается довольно амбициозной, и хотя я уже сделал довольно много, я не уверен смогу ли я закончить все к сроку. Но даже если не успею я продолжу разработку.

Gaminator 15::Deep::За грань

+++++Deep+++++1

«За все приходится платить. Если ты украл что-то, за что хорошо платят, то приготовься к расплате. Твой таймер отключен, а ты заперт в глубине. Через несколько суток ты умрешь от голода и жажды...»

Игра по мотивам «Лабиринт отражений». Действия происходят до событий первой книги. Главный герой — Алекс(Алексей Смирнов Анатольевич). Он не чистый на руку сотрудник крупной фирмы, выпускающей различный софт. Он ворует некоторые программки и прототипы у своей фирмы, а потом продает заказчикам. Но вот, после одного удачного дела происходит нападение. Когда Алекс находился на сервере ролевиков его похитили черные всадники. Он был ранен черным клинком и прикован цепями к стенам темницы. Он был оставлен. По началу Алекс надеялся на то, что его таймер скоро сработает, но он никак не срабатывал. Черный клинок — это был вирус! Он отключил таймер на компьютере Алекса! Алекс не сможет выйти из глубины, он скончается от жажды и голода, сидя перед монитором, скованный нарисованными цепями. Изощренный способ убийства. Никто ничего не сможет доказать, просто еще один псих решил испытать себя и не включил таймер...

жанр: адвенчура (не платформер).

[spoiler Что такое глубина]

В 1994 году неким Дмитрием Дибенко был изобретен компьютерный видеоролик (дип-программа), после просмотра которого человек начинал воспринимать виртуальный мир как реальный. Крупнейшие мировые корпорации, «Майкрософт» и «IBM», поспешили воспользоваться им для создания в виртуальности (или глубине) города Диптауна, в котором у людей могла бы быть никем не ограниченная свобода. Замысел удался, и город заселили люди со всего земного шара.

Войдя в глубину, обычные люди теряли волевую возможность выйти в реальный мир когда им захочется. Они могли выходить обратно исключительно через свой дом в виртуальности или по срабатыванию таймера (запускающего ту же дип-программу в режиме выхода). Но некоторые обладали способностью в любой момент покинуть глубину по собственному желанию — их называли дайверами. Дайверов было очень мало, они не афишировали свои возможности и избегали браться за штатную работу.

Gaminator 15 :: Запретный лес

100 лет назад была великая война с Темной Империей. Темный Властелин был повержен, но цена победы бала очень велика, в ходе войны мир лишился почти всей своей магии и начал постепенно умирать. Выжившие люди стали искать способ вернуть магию в свой мир, спустя много лет поисков спасение было найдено, в архивах были найдены свитки древних магов, в которых говорилось, что существует Запретный лес, в котором сокрыт мощный артефакт, содержащий в себе бесконечное количество магии. После этого началась подготовка героя, который должен был найти лес и забрать артефакт.

*движок: Construct 2

*жанр: Action-adventure(?)

Gaminator 15. Дельта. Тест анимации


Анонс | Тест анимации


Всем привет!

Разработка стопорится — меня кидает из одного состояния в другое. То я думаю, что у меня ничего не получится и собираюсь забросить это дело, то собираюсь с мыслями, начинаю мечтать, и энтузиазм меня догоняет. Теперь я уже не уверен, что смогу довести дело до конца (сделать бы хоть десять процентов от того, что задумывал), но что получится, то получится.

читать дальше >>

  • dump
  • 20 октября 2014, 23:44
  • Com1810
  • 0

Gaminator 15::Unidentified next.Тестовый геймплэй.


АНОНС || ГЕЙМПЛЕЙ

Всем привет, в этом посту я опубликовал тестовый геймплэй игры для Gaminator 15!

Вы можете скачать тестовый уровень, в котором пока нету всех звуков, графика не доделана, так как это всего во лишь тестовый уровень, где вы можете увидеть и попробовать геймплэй который примерно будет в игре.

Управление:

A,D — Ходить вправо и влево.

W — Использовать джетпак.(Заряд джетпака ограничен и автоматически восстанавливается, поэтому долго не полетаете=D.)

ЛКМ — стрелять(У персонажа на данный момент разработки есть 3 вида оружия.)

TAB — Вызвать окошко мини-магазина, где продаются патроны(Ещё, что бы вызвать окошко можно кликнуть ПКМ по значку с надписью М, она находится в левом верхнем углу экрана под жизнями персонажа.Так же, что бы купить патроны, надо кликнуть ПКМ по окошку с рисунком тех патрон которые хотели купить.)

F — Активировать фонарь.(Фонарь пока бесполезен, так как отсутствуют тёмные локации.)

SPACE - Прыжок.

1,2,3 — Менять оружие.

R — Перезарядка.

P.S.

Второй вид оружия не действует и бесполезен, т.к. он предназначен не для боя, а для других элементов геймплэя, которых я пока, что не придумал:D!

https://yadi.sk/d/Krebx6qIcAXfa -Качаем тут!!

Gaminator 15 :: Alien west [Первый билд]

Осмысление | Первый билд | | Релиз

Всем привет, в прошлом посте я неправильно позиционировал себя (нас).

Да, именно, наша команда, состоящая из двух человек называется «CodeBion».

Графика — Hanmag

Код — Shydev

Теперь об игре

читать дальше >>

Gaminator 15 :: 13 НОЖЕЙ ДЛЯ РЕЗКИ АРТИШОКОВ :: Походная книга сёрфера (стр.3)

Перейти к релизу

Походная книга сёрфера

стр. 3 | стр. 54 | стр. 129

Вступление

Солнцеликие Братья мои,
Ногами своими, в латы закованными,
Милостью теплых морей омовенные,
Стоите вы, доски свои подпираете
На пляжах гавайских под пальмами вечными,
Под толщею вод, что прекрасны и ласковы,
Под девственным небом игривыми бризами,
Алоха вам, Братья, волну покорившие,
На гребне морском светом звезд озаренные,
Месяцем острым клинки заточившие.
Внимайте словам моим, братья родимые:
Златой Артишок есть оплот бесконечности,
Сияющий ларь, полный ангельской благости,
Все воды под ним скреплены страшной клятвою:
Не есть Артишок, благу весть возвещающий,
Но денно и нощно беречь то соцветие.

 — «Сёрферская молитва», ч.1, с.35-40

читать дальше >>

Gaminator 15. О О О О О Шакеспирский рэг. Анонс

«О О О О О Шакеспирский рэг»

Как прекрасен он

Первоклассен он!

Т.С. Элиот о сюжете игры «О О О О О Шакеспирский рэг»

Как ни странно, идея этой игры пришла мне ещё два года назад, когда я не мог бы сделать и арканоид. Теперь могу.

Для пущей эстетичности вставлю Шекспира.

P.S. Жанр — не арканоид.