Gaminator 15: Шаг за Грань

Gaminator 15 :: Люк бункера номер 3. [РЕЛИЗ] (Завершена)

Первый | Подробности | Релиз | Обновление | Релиз№2

Работа завершена, можете скачать и отписаться.

«Игра» проходится примерно за 10 минут.

Столкнётесь с гличами, багами и труднопроходимыми местами — пишите, возможно успею к началу голосования пофиксить)

Рекомендую разрешение 640х480. Хотел сделать «Perfect pixel», но как-то не пошло, а 640x480 даёт приближённый эффект, да и интерфейс затачивался именно под него.

Скачать с Google.Drive .rar архив с игрой

(исправлена багофича с инвентарём, теперь можно пользоваться им, когда стоишь на терминалах )

[spoiler Багофичи]

С лестницы слазить можно только либо влево, либо вправо.

Управление:
WASD  — передвижение
E/Enter  — использовать \ поднять
I  — показать \ скрыть инвентарь
Up/Down — выбрать предмет в инвентаре

[spoiler Особые возможности:]

P — переключение между ортогональной и перспективной проекцией камеры.

L — меняет материал уровня, использовался чтобы посмотреть как это выглядит с источниками света.

Новые скриншоты:

Вот как выглядит ортогональная проекция :

P.S: заранее прошу прощения за графику, музыку и геймплей :D

Gaminator 15. Герои: вопросы и ответы. Скриншот

Проект о шакеспирском рэге поменял название — по аналогии с моим предыдущим проектом на Гаминатор, он будет называться «Герои: вопросы и ответы».

Я посоветовался с автором названия предыдущей игры, он же человек-который-рисовал-весь-графон для Глаза и даже написал несколько постов для предыдущего конкурса, и получил добро.

«Это название настолько плохое, что даже хорошее», — заключил он.

рефлексирующий марио

Gaminator 15 :: Alien west [Завершена]

Осмысление | ПЕРВЫЙ БИЛД | Релиз

Финальная версия игры готова, можно расслабиться... или нет?

Всё, что хотели сделать сделали... и даже больше). Хотя чего писать. Поиграйте, оцените, благо игра вышла не длинной.

В общем мы действительно старались, надеюсь вам понравится.

-------------— Кратко сюжет -----------------


Что происходит, когда у затворника забирают единственную радость в его жизни?

У вора будут большие проблемы, ведь человеку, у которого больше ничего нет и терять нечего.

-------------— Управление-----------------

WASD - передвижение

E — подбор оружия

Mouse1 — БахБАХбах

Можно делать двойной прыжок

-------------— Скачать игру-----------------

Ядиск |Gдиск

-------------— Ps-----------------

Игру надо проходить в режиме история.

Gaminator 15. Страна возможностей (завершена)

Когда я только приехал в N, я и подумать не мог, что когда-нибудь сделаю игру об этих событиях. Тогда я даже не знал, что такое компьютерные игры. Я не упоминал в игре названия городов или имена людей. Что-то я намеренно упростил: например, я не всегда снимал комнату в бараке, а там, где я обычно ел, продавалось гораздо больше видов шавермы, чем есть в игре. Все остальное я попытался передать максимально точно.

Итак, СТРАНА ВОЗМОЖНОСТЕЙ. (Есть также ссылка только на exe, без ридми).

Ссылка, если не работают предыдущие: ВОТ

Gaminator 15 :: Логотипы

Подготовка || Анонс || Открытие || Участники || Логотипы || Голосование || Итоги

Доброго времени суток!

Представляю вашему вниманию стандартный набор логотипов для заставки перед началом игры.

480х360 640х480 800х600
480х360 640х480 800х600

Если вам нужен какой-то специфичный размер заставки, то вот архив с исходником — масштабируете и алга. Рекомендую сделать заставку пропускаемой на клик мышки или нажатие любой клавиши — игроки будут вам очень признательны ))

Напоминаю, что вставка логотипа в конкурсную версию игры строго обязательна.
На всякий пожарный ещё раз просмотрите правила и удостоверьтесь, что ваша работа соответствует всем условиям.

Gaminator 15 :: 13 НОЖЕЙ ДЛЯ РЕЗКИ АРТИШОКОВ :: Релиз (Завершена)

«Одна из самых неожиданных концовок за всю историю видеоигр»
— Гаутама Будда

«Да, примерно так всё и было»
— Тимоти Лири

Дамы и господа, добро пожаловать на просторы Безбрежного Моря — туда, где жаркое летнее солнце не покидает небосвод ни на секунду, где с небес льются божественные звуки сёрф-рока, а тёплая вода столь кристально-прозрачна, что — глядите! — на десяток километров прямо под нашим судном можно увидеть ту самую гигантскую креветку, которая пару недель назад целиком проглотила прогулочный лайнер из Страны Забвения. Забудьте про свою ежедневную рутину, про свои обязательства и проблемы, хватайте новенький лонгборд, разукрашенный всеми цветами радуги, да облачайтесь в доспехи попрочнее — ведь сегодня день нашей первобытной радости: так будем же рады, что снова остались в живых! Оставьте позади заботы и предрассудки: нам всё равно, чьи трупы будут сегодня гнить на дне; нам не важно, чей кровью обагрятся эти воды; мы не делаем разницы между проигравшими и мёртвыми; мы — 13 НОЖЕЙ ДЛЯ РЕЗКИ АРТИШОКОВ.

читать дальше >>

Gaminator 15 :: Запретный лес [Первый пост]


К сожалению совсем не было времени что-то разрабатывать, так что результатов не много.

Два скриншота.

Уже готово:

*практически вся карта

*музыка

*геймплей (за исключанием нескольких мелких недоделок )

Не готово:

*звуки

*диалоги

*меню

*вступительная и заключительная катсцены

Вот как-то так.

P.S не обращайте внимания на персонажа я его всёравно поменяю

Gaminator 15 :: Шаг за шагом

Шот. Скрин шот

Мы — последняя надежда Грани. Мы — экспериментальное оружие. Мы сокрушаем врагов и шагаем по их трупам. Ничто не может устоять перед нами.
Вперёд, к победе! За короля! За Родину! За Грань!

Тестовый билд — http://puu.sh/cwsXA.zip — 64х
http://puu.sh/cwC1S.zip — 32х

Управление — a/d или стрелки влево и вправо — ходить по головам недостойных отродий.

Левая кнопка мыши — стрелять испепеляющими шарами смерти.

Движок — LÖVE 0.9.1

Делаем с DimaWoogy и Машей.

  • Eldar
  • 30 октября 2014, 20:45
  • Com180
  • 0

Gaminator 15: Последняя псалмодия: Пост 2

«Дьявол кроется в деталях»

ПРОЛОГ

Старый священник услышал громкий хруст и удар. Должно быть это ворота изгороди, не выдержав урагана, оторвались от петель и ударились о станы церквушки. Вспышка грома озарила маленькую келью и, словно по чьему-то указанию, начался ливень. Огромные капли мощными ударами забили по крыше. Старик начал молиться.

Вдруг, к звуками дождя и молнии, прибавились еще какие-то. Тихие удары. И плачь. «Неужто призраки решили навестить меня в такую ночь», — пронеслось в голове старика, и он еще усерднее начал молиться. Еще один удар грома и громкий вопль раздались со двора. Резким движение священник поднялся с кровати. Перекрестившись и зажав в руке распятие, он направился в лестнице.

Кто-то продолжал неистово колотить в дверь. «Отче наш...», — начал старик и пошел по направлению к ударам. Аккуратно приоткрыв врата он увидел на пороге женщину, всю в слезах. Её платье было изорвано, на теле виднелись синяки и раны.

- Что с тобой случилось, дитя мое?

- Демоны, святой отец! Демоны охотятся за мною!

- Демоны?...


Не дожидаясь приглашения девушка вбежала в зал. Добежав до Иконы Божьей Матери, она повалилась на колени и начала молиться. Старик немедленно закрыл на засов дверь.

- Дитя мое, тебе нечего бояться. Сейчас необходимо высушить одежду и...

- Они смотрят на меня, — перебила священника незнакомка. Они смотрят на меня в окна и гогочут. Гогочут. Я слышу это.


Старик подошел к окну. Ночь выдалась темная и ничего не было видно. Только густая тьма окутала все за окном. Тут, внезапно, мощный гром озарил двор. И старик увидел...

Из окон на священника смотрели лица, уродливые, мерзкие, покрытые струпьями и гноем. Они что-то шептали, смеялись и скреблись по окнам. Словно личинки, налезая друг на друга они создавали единую копошащуюся массу.

Священник побледнел. По его лицу струился пот, а сердце колотилось как бешеное.

- Не бойся, дитя мое. Демоны не посмеют войти в храм божий.

Тихий плачь девушки резко прекратился. На минуту зал погрузился в гнетущую тишину, и только ливень тарабанил по окнам. Внезапно по залу, эхом, прокатился дьявольский хохот.

- «Не посмеют», старик? А как же я посмела!

Одним прыжком преодолев зал, демон повалил священника на пол...

ПЕРСОНАЖИ

Верность клятве

Старый солдат уже и не помнит, когда это было. Словно клеймо в его разуме всплывает смутное воспоминание того самого рокового момента, когда он дал клятву. Какую? Он тщетно пытается вспомнить все эти годы. Он — великий воин, рыцарь и герой легенд... но годы берут свое. Под железным шлемом скрывается морщинистое лицо 80-летнего старика, которому давно пора на покой. Осталось совсем немного времени, чтобы успеть исполнить клятву.

Способности:

Носить тяжелое оружие

Защищать команду выставив щит

Изгнанник

У него был собственный дом, семья. Однако все это прошло... Хитросплетения судьбы неисповедимы. Сегодня он — изгнанник, безымянный бродяга, измеряющий своими широкими шагами самые густые леса и ядовитые болота. Сколько всего он повидал на своем веку, однако непреодолимая жажда, словно демон, все дальше влечет его вперед. Ему нужно лишь одно — избавление от того огня, что терзает его изнутри.

Способности:

Использовать стрелковое оружие

Бонус в скорости

Со мною говорит Господь!

Такими словами однажды простой монах открыл утреннюю молебню. Тихий шепот пошел тогда по залу, вскоре переросший в громкий гул негодования. Неужели действительно, Господь снизошел до простого человека? Его заперли в келье и поручили читать псалмы. 'Ибо ты грешен и дьявол говорит с тобой'. И часто в голове служителя Господа проносится мысль — не сошел ли он сума? Однако её немедленно перебивает светлый, прекрасный баритон...

Способности:

Лечить членов отряда

Может использовать магию

Бегущая с ветрами

Одна старая женщина предсказала ей ужасную судьбу полную невероятных страданий. Однако светлая юная душа глуха к подобным предостережениям. Ведь молодую цыганку влекут сами ветра. Что там за мир, за пределами маленького табора, идущего своей давно проверенной тропой. Однажды она сбежала, захватив с собой лишь небольшую связку с продуктами и древние знания предков о великих силах молитвы. Теперь она одна против этого жестокого и странного мира.

Способности:

Может использовать магию

Магия наносит больше урона

Аристократ

Однажды в юном возрасте, когда отец читал ему библию перед сном, в голове юного аристократа внезапно всплыла фантазия, словно давно забытое воспоминание. В нем он был мессией — сыном божьим, говорил с людьми и творил чудеса. С тех пор прошло много лет. Он получил прекрасное образование, побывал во многих странах и собственноручно сколотил огромное состояние. Но эта странная фантазия все никак не выходила из его головы. Что если ему предначертана иная судьба? Судьба спасителя всего человечества.

Способности:

Увеличивает процент выпадения редких предметов

Уменьшает цену товаров

Продолжение следует...

Gaminator 15::Black wants Pink.Ранний доступ

Gaminator 15::Black wants Pink.Анонс

И так здравствуйте дорогие Гаминовцы!Хочу представить вам мой проект Black wants Pink!!!!!

Это своеобразный платформер с элементами аркады и очень хардкорным геймплэем.(я не говорю, что сразу вас ждёт непроходимый хардкор, всё нарастёт постепенно)

В этой игре я добавил специфический геймплэй, который по крайней мере я не встречал.Наш персонаж постоянно прыгает и его не возможно остановить:) надо только регулировать его в полёте.В игре вы встретите и смену притяжения(Как в известной игре VVVVVVV)и всякие штуки типо инверсии управления и наш герой за место того, что бы прыгать будет просто ползать;)

Я думаю идея не плоха и игру стоит развивать(НА ДАННЫЙ МОМЕНТ ИГРА АЛЬФА ВЕРСИИ ТАК ЧТО ЕСТЬ МНОГО БАГОВ, но они не особо мешают игровому процессу)мне нужно всего лишь ваше мнение, так как я подумываю развивать проект и после конкурса до более мосштабных размеров.Мне нужно ваше мнение?

https://yadi.sk/d/Ranuv8VRcNbWS  — СКАЧАТЬ ТУТ

Gaminator 15 :: Люк бункера номер 3. [ Подробности ]

Первый | Подробности | Релиз | Обновление | Релиз№2

Работа над проектом идёт и я готов предоставить публике первые скриншоты текущей версии:

[spoiler «Два скриншота примерно по 640х480» ]

Больше подробностей:

  • Почти реализован примитивный инвентарь, который позволит Люку нести шоколадки, газировку и успокоительные.
  • В моём представлении механика больше напоминает «симулятор пойди туда и включи кнопку».
  • Перманентная смерь (было сказано ранее, но напомню об этом).
  • Скорость передвижение человека зависит от его «сонливости».

Жду Ваших комментариев по поводу визуального стиля )

PS: Научите правильно вставлять картинки D:

Gaminator 15:: The lost King (ссылка на игру внутри)(ЗАВЕРШЕНА)

Движок — Scirra Construct classic

Автор — Marty

Специально для конкурса «Gaminator 15»

История мира.

Планет Vida, прекрасная, светлая, наполненная множеством разнообразных живых существ, и самым развитым и удивительным существами населявшие ее были Vivo.

Vivo – сторонники мира, ни на кого ни когда не злились, да их организм и их разум просто не умеет этого, в общем как и звери населявшие ее.

Ребят, это просто для вида, роли не играют)

У Vivo есть свое королевство «Celeste soglia», королевство было такое же «прекрасное» как и сама планета, они были связаны с другу другом. Планете уже много-много лет, и одним из первых Vivo был Marty.

Marty – это Король королевства и всех существ на планете, он вечно молодой и связан со своим народом, он оберегает его и любит всем своим «большим» сердцем, на свете не было существа более доброго чем он.

Однажды когда Король был на прогулке, на Vido потерпел крушения инопланетный корабль с одним неизвестным существом. Marty спас незнакомца и этим незнакомцем был Otto, так он представился.

Otto был с другой планеты, он рассказал о своем мире, сказал что он прекрасен,
мирное население, красивая природа.
Otto и Marty быстро подружились, Король рассказывал о достопримечательностях планеты, о ее населении, природе, и показал самое ценное – камень жизни – Faisen.


Faisent – питал планету, и мог сотворить жизнь на любой другой.
Otto был удивлен, он никогда не видел ничего подобного.


Шли годы, жизнь на планете шла своим чередом, но в друг в один из прекрасных дней....
На Vido приземлился огромный космический корабль – корабль был похож на тот, на котором прилетел Otto, только в разы больше.


Otto сказал, что это его «друзья», Король обрадовался новым знакомствам и вместе с народом поспешил встречать незнакомцев.
Но незнакомцы не были рады, они проявляли эмоции которые не знакомы народу Vivo, такие как, злость, гнев.


Король спросил у Otto, что происходит? Почему они себя так ведут?
На что Otto ответил – Marty, не мешай, мы только заберем камень и уйдем.
Король ответил, что камень нельзя забирать, без него планета погибнет и все живое на ней.
И Otto ответил, ну значит это ваша судьба.


Король впервые испытал страх…. И впервые его предали, он замер и не знал что с этим делать.
Vivo ничего не могли сделать, они лишь наблюдали, как странники забирают у них самое ценное.


После погрузки камня, чужаки улетели оставив на планете лишь небольшую колонию. Король остался в живых и наблюдал за смертью каждого Vivo, его сердце разрывалось с каждым разом все сильнее, и наконец ни осталось никого кроме Короля.


После этого Король ушел в себя.

Каждый день он прокручивал в своей голове всю эту ужасную картину, как его предали, чувства которые испытывали странники, сметь своего народа… и в один ужасный момент он изменился, Король почувствовал неведомое чувство…. гнев, ярость, свирепость, и конечно же чувство мести.

И теперь они им движут, и он сделает все, что бы утолить их.


Ссылка для скачивания — https://yadi.sk/d/pgW_Ey_rcVBZi

Всем удачной игры)
Немножко скринов: