Gaminator 12: Без шансов

gaminator 12. убивать.

музыку пишет nuprahtor.

движок — unity3d.


часы бьют двенадцать.

пистолет уже спрятан в одном из мусорных ящиков.

человек, которого надо убить, уже здесь.


часы бьют двенадцать.

пакет, спрятанный в одном из мусорных ящиков, уже найден.

в баре начинают проявляться посетители.

сигаретный дым.

играет музыка.

ждать.




Gaminator 12. Impasse. Идея

Описание: В игре нас будет забрасывать в одну из нескольких ситуаций где нам нужно будет как-то выживать.

  • Первый пример: Падение самолета, вы единственный выживший, а вокруг пустыня.
  • Второй пример: Экспедиция на южный полюс, вы откололись от группы, выживайте.
  • Третий пример: Крушение корабля, вы на не обитаемом острове.

В игре будет выбор в какую ситуацию поиграть, но в версии на конкурс будет только одна (Пустыня). Игра находится на стадии планирования по этому ещё не ясно 3д или 2д.

Gaminator 12. Evildoer. Идея

Идея || Пост № 2 || Завершена

Среда разработки: Ruby (Chingu/Gosu)

Вы когда-то задумывались куда попадает душа после смерти? О загробном мире? И что происходит на самом деле с душой в нем?

История нам повествует о воришке, точнее о его загробной жизни. О его долгом пути искупление грехов, и неведанным для него конце пути.

Каждого попавшего в ад называют грешником, это прозвище они будут носить пока не искупят все свои грехи.

За каждым грешником закрепляют демона который будет следить за ним.

У каждого грешника есть определенное количество грехов которые он обязан искупить. Для искупления им понадобиться выполнять сложнейшие задания и участвовать в жесточайших пытках.
Но это ад, и ни кто не протянет руку грешнику, ад полон демонов для которых грешники всего лишь еда.

Немного текстур с игры ;)

Gaminator 12. [Eat or Die].

Надеюсь я правильно понял, как анонсировать игру на участие в конкурсе. Если нет, то исправьте меня пожалуйста.

Концепт игры: Игра будет состоять в том, чтобы постоянно искать еду. Иначе все. Смерть.

Сюжет:
В 2015563 году. Обезьяны создали монстра, который бы смог помочь им поработить человечество, но что-то пошло не так, монстр оказался слишком милый и съел всех обезьян, последняя обезьяна перед смертью успела его заморозить в криокапсуле. С тех пор прошло 150 лет. Электростанция вышла из строя и криокапсула разморозилась высвобождая монстра наружу, он голоден, очень голоден, к сожалению за неделю до его высвобождения люди покинули планету и нам надо, как-то выжить.
Цель: выжить любой ценой.

Единственная проблема нашего героя — он слеп. И предмет можно увидеть лишь наткнувшись на него.

http://rghost.ru/45788050 — Bild 0.1

http://rghost.ru/45789693 — Та дам! Билд 0.2

http://rghost.ru/45794012 — Билд 0.3. Новый уровень)

http://rghost.ru/45794399 — теперь показатель голода не мешает игровому процессу.

Bild 0.6 — 2 уровень стал гораааздо «интереснее» :3 Добавил туманчик на 2

http://rghost.ru/45800526

Видео игрового процесса с добавлением новых блоков :3

Gaminator 12. Desperation.

Добрый вечер, дорогие инди-любители!

Представляю Вашему вниманию идею игры «Desperation».

Жанр: платформер
Вид: 2D-сбоку
Разрабатывается на Construct 2

Сюжет: как такого, сюжета пока нету, Ваша задача просто пройти «лабиринт»

Управление: стрелками клавиатуры

Гаминатор 12. Без шансов.

Анонс || Открытие || Участники || Логотипы || Голосование || Итоги

Открытие

Наконец то время пришло! Тема — «Без шансов». Надеюсь все участники готовы к участию, а зрители готовы наблюдать и комментировать.

Ну что я могу сказать по теме. Её трактовка полностью на вас. Что угодно и как угодно, главное чтобы тема прослеживалась. Кстати ближе всех к истине заданной теме оказался Miku в его комментарии.

Как я уже говорил, конкурс продлится три недели, до 25 мая в 00:00 по московскому. До того, как начать участие рекомендую ознакомится с правилами, чтобы не возникало никаких лишних вопросов.

читать дальше >>

Gaminator 12. Анонс.

Анонс || Открытие || Участники || Логотипы || Голосование || Итоги

Gaminator 12

Приветствую вас дамы и господа этим замечательным вечером (или что там у вас сейчас). Рад объявить вам, что начинается обратный отсчет до Гаминатора 12! То, что все с нетерпением ждали наконец свершилось!

Что я могу сказать на счет этого конкурса:

В этот раз у Гаминатора новый организатор, то есть я — Rusllan. Вопросы, предложения и гневные отзывы (можно и не гневные) прошу писать мне в личку, или в комментарии.

Я планирую начать конкурс 4 мая в 00:00 по московскому времени и закончить 25 мая в то-же время. То есть конкурс планируется трехнедельный.

читать дальше >>