Gaminator 12. [Eat or Die].
Надеюсь я правильно понял, как анонсировать игру на участие в конкурсе. Если нет, то исправьте меня пожалуйста.
Концепт игры: Игра будет состоять в том, чтобы постоянно искать еду. Иначе все. Смерть.
Сюжет:
В 2015563 году. Обезьяны создали монстра, который бы смог помочь им поработить человечество, но что-то пошло не так, монстр оказался слишком милый и съел всех обезьян, последняя обезьяна перед смертью успела его заморозить в криокапсуле. С тех пор прошло 150 лет. Электростанция вышла из строя и криокапсула разморозилась высвобождая монстра наружу, он голоден, очень голоден, к сожалению за неделю до его высвобождения люди покинули планету и нам надо, как-то выжить.
Цель: выжить любой ценой.
Единственная проблема нашего героя — он слеп. И предмет можно увидеть лишь наткнувшись на него.
http://rghost.ru/45788050 — Bild 0.1
http://rghost.ru/45789693 — Та дам! Билд 0.2
http://rghost.ru/45794012 — Билд 0.3. Новый уровень)
http://rghost.ru/45794399 — теперь показатель голода не мешает игровому процессу.
Bild 0.6 — 2 уровень стал гораааздо «интереснее» :3 Добавил туманчик на 2
http://rghost.ru/45800526
Видео игрового процесса с добавлением новых блоков :3
- 05 мая 2013, 17:43
Создал пост ради одного предложения?
Я буду постоянно обновлять пост.
Теперь другое дело:)
Постараюсь сегодня бетку скинуть. Просто я еще на 1 конкурс делаю игру и + свою основную. :)
Разве можно скидывать промежуточные билды?
Можно.
Паранойя мешает прочитать правила конкурса?
Единственное нарекание: если будешь делать много постов то поставь номер, или типа того. Например Gaminator 12. [Eat or Die]. Идея. А если будешь обновлять этот то всё норм. Удачи.
Я в этом сайте плохо разбираюсь, но скорее да, буду просто обновлять :)
Народ, а правилами конкурса разрешено демо-версии скидывать?
А ты читал правила конкурса?
и
Не знаю, что решит Rusllan, но, на мой взгляд, это штраф.
Совсем вредничать не хочется, но правила надо читать. Думаю чисто символически в итоговом подсчете снимем 3 балла с основного голосования, ну и всем тем, кто так сделает в дальнейшем.
Не мог бы ты удалить страничку?
Удалил.
Спасибо.
То есть я могу выставить игру, но без добавление в общую базу да?
Ну для начала здесь есть кнопочка "Ответить на комментарий", которой предлагаю тебе пользоваться.
Просто не нужно было добавлять свою игру в графу "Игры, описанные в посте", прочитай правила и в итоговом голосовании с тебя снимется 3 балла.
выложил 1 билд :3
Ну пока что сказать нечего. Только бегать можно.
Ну так то, билд 0.1. :) Скоро выложу еще одну версию :3
Ну да такто идея хорошая но конструктор пока даёт о себе знать!
И да посмотри игру pulse что бы понять механику
http://www.youtube.com/watch?v=x5oXQPI39Bc&list=UUpltwkhrDul4w1_qg4JZhtA вот от Братца Ву обзор если лень качать игру!
Хаха. Как не странно, спасибо. Ты мне этим видео помог сгенерировать очень веселую идею для игры :D
А можно будет снимать эту игру? ну билд то первый?
Как понять "снимать"?
Обзор я то начинающий обзорщик так вот и буду обозревать!
Если ты о видео, то пожалуйста. Снимай. Буду рад :3
Будет более менее нормальная игра так сниму!!!
Вышел новый билд. Качаем пытаемся пройти 1 уровень :3
Вроде как я прошел его(если после прохождения мы видим серый экран то да). Напишу пару предложений\замечаний:
Еда прибавляет мало сытости. Мне кажется, что лучше кормить реже, но сильнее.
Есть ситуации из которых нет выхода. Это когда проваливаешься в яму глубиной два и более блока.
Прыгать наверху очень неудобно, особенно мешает шкала сытости.
Когда шкала заканчивается персонаж умирает не сразу.
Думаю ты знаешь, но, когда персонаж стоит, он всегда смотрит направо.
Ну так тематика конкурса без шансов. По этому все так сделано.
Со шкалой проблему исправлю) Спрайт исправлю это дело 1 минуты. просто сейчас надо геймплей продумать. :3
Есть подозрение, что автор —
Левша я. Как ты угадал ?О_О
Напоминаю про кнопочку "ответить на комментарий".
Ок, ок. Не привычно просто :)
Потому что
Кстати да, я пару секунд соображал, как ходить. В платформерах тоже предпочитаю именно стрелки.
Так мы не людей едим?? пффф
Да ладно, одна уже эта фраза дает этому проекту фору.
Тут ты прав. Пожирать жалких людишек всяко веселее.
Добавил 3 билд)
http://rghost.ru/45794012
Прошел.
Первый уровень на порядок сложнее второго. (Переигрывал раз 8 наверно.)
Понравилось наличие падающих кубиков, но в одиночный кубик провалиться невозможно, если рядом есть стоячие.
Когда выходишь из второго уровня возникает ошибка.
action number 1
of Collision Event with object oHero
for object oexit:
Moving to next room after the last room.
Еще напомнило игру LemonTree из последнего Ludum Dare.
Ух. Сложная у тебя игрушка. Первый уровень правда сложнее, лучше начинать с малого. В нем не меньше мест откуда нет выхода, а иногда в такие места заманивает еды, что подло =D
Очень нужна кнопка рестарта. Ждать пока шкала закончится неохота и приходится перезапускать.
Блоки и фон на втором уровне сделаны очень прилично, а вот первый уровень глаз не радует.
Конечно))3 уровня то нету :D Сейчас думаю над ловушками для героя, которые бы не убивали сразу и не перегораживали путь для героя, а просто делали бы уровень непроходимым. :D
http://www.youtube.com/watch?v=23F3eE2cbjI&feature=youtu.be
Видео игрового процесса с добавлением новых блоков :3
Bild 0.6 - 2 уровень стал гораааздо "интереснее" :3 Добавил туманчик на 2 уровне.
http://rghost.ru/45800526
Я бы сказал, что второй уровень теперь невозможно пройти. В определенный момент платформа резко падает вниз и допрыгнуть дальше нельзя.
У тебя проблемы с левел-дизайном =D
Я уже заметил, когда второе видео делал :D Исправил падения блоков)) Теперь есть небольшая задержка. Но выкладывать не буду, думаю я глупо выгляжу, когда каждое мелкое изменение скидываю .-.