Минимализм по-японски
Копаясь на indiegames.com, я нашел одну забавную игрушку от японских разработчиков.
Money называется она. Само название говорит уже о том, что мы будем иметь дело с деньгами. Так оно и есть.
Копаясь на indiegames.com, я нашел одну забавную игрушку от японских разработчиков.
Money называется она. Само название говорит уже о том, что мы будем иметь дело с деньгами. Так оно и есть.
Нашел я на портале ArmorGames одну забавную логическую игрушку.
Редко встречаются такие одновременно простые по механике и вместе с тем сложные для работы мозгов творения.
Рогалики, как жанр инди-игр - довольно уникален. С одной стороны, мы получаем не самую лучшую графику, но с другой - увлекательный сюжет и хардкорные приключения.
В поиске таких приключений я и зашел на сайт Temple of The Rougelike - очень замечательный ресурс для тех, кто начинает знакомиться с этим поджанром.
Blue Knight - простая исследовательская бродилка.
Мы ходим человекообразным существом, убиваем страшных черных монстров и постепенно проходим игру
Начинается она с того, что наш герой прилетает в вертолете на какую-то планету, где и начинаются все его действия. Нам необходимо исследовать ее, убивая врагов, получать кристаллы с помощью которых впоследствии открывать двери и идти дальше. Собирая улучшения, мы идем дальше и дальше.
Давно ли вы запускали бумажные самолетики в полет?
По-моему, многие из нас в детстве делали это. Мы узнавали новые модели самолетов, играли в них. И это было весело. Что делать, если возраст прошел, или делать самолетик не хочется? Правильно - играть во Flight
Я нашел оригинальную игру. Таких сейчас делают мало, но иногда бывают просветы.
То, о чем я вам сейчас расскажу - это shmup. Казалось бы, банальщина, стрелялка. Но оказалось не так.
Factorium - забавная стрелялка с непрямым управлением. "Как же это так, непрямым?" - подумаете вы.
Мир инди игр включает в себя множество жанров типов игр. Существуют также, физические головоломки, хоть это и не инди, но это интересно, забавно и увлекательно. Десятки таких игр делают каждые несколько недель. В основном - движок написания таких развлекаловок - это Flash. Но я пишу не о движках. А об одной забавной физической головоломке.
В общем-то, Cactus продолжает клепать свои игры. И делает он это что ни на есть хорошо.
На этот раз я хочу поведать вам об одной очень минималистичной, но трудной игре о нелегкой работе агента, который борется с терроризмом
На движке unity выходят разные игры разного качества. Но недавно оттуда вышел качественный платформер.
Я хочу рассказать о STREEMERZ 2: Godspeed Towards Oblivion, которая мне сильно понравилась. Первая часть не особо понравилась технически, но во второй внедрили трехмерный движок и игра приобрела прекрасный вид.
Довольно-таки редко я встречаю интересные идеи в играх, большинство из них имеют слабую реализацию. Но недавно я нашел две интересные задумки в двух разных играх. Я хочу рассказать о них Вам.
Одна игра - Globber Assault очень сильно мне приглянулась своим стилем и основой управления. По сути, это мини-рпг, даже немного похожая на рогалик. Играем мы рыцарем, который ходит по линейной пещере и убивает своих недругов. Про RPG систему немного - подбираем и примериваем броню и оружие. Плюс уровни, которые игрок получает посредством уничтожения противников. Управление простое - жмем пробел и shift для прыжков и ударов. Надо успевать задеть врага мечом. При этом тут до боли простой интерфейс - небольшое окно, где мы играем и показатели RPG системы. А еще здесь очень красивая пиксельная графика. В общем, играйте - не пожалеете.
Сегодня я расскажу вам о двух интересных проектах, которые могут понравиться идеей.
Один из них - это необычный shmup Vibrant, а второй - небольшая стратегия Frenzy Defense
О первом проекте сказать можно немного - игра сложная и на высоких скоростях. Смысл - летать и стрелять ракетами во вражеские корабли. Довольно-таки забавный процесс, учитывая, что корабль по инерции улетает вперед. Ракеты поддаются физике, разлетаются в зависимости от угла огня. И так далее. В общем, этот процесс доставляет кратковременное, но удовольствие.
Недавно нашел одну очень интересную вещь. Странно даже, что о ней не было написано на сайте.
Существует множество игр,которые основаны на перемещениях в пространстве и времени. И здесь игрушка, ключевой элемент которой - телепортация.Название ее My First Quantum Translocator.
Это платформер с приятной пиксельной графикой и увлекательным геймплеем. Играем мы человеком в скафандре, которому надо преодолевать небольшие, но порой сложные уровни.
Основная фишка в том, что при нажатии клавиши герой оставляет след, из которого потом можно переместиться либо вверх, либо вниз, в зависимости от того, где он находится после создания следа.
Советую поиграть всем любителям платформеров-головоломок.
Вы когда-нибудь задавали себе такой вопрос: "хочу ли я стать директором зоопарка?" Если задавали, то эта игра для вас. Нашел я ее, копаясь, в архивах игр с CGDC8. И она прямо так и называется ZOO Director.
Вещь просто чудесная. Давно не видел таких интересных и правдоподобных песочниц. Здесь все как в настоящем зоопарке. Начинаем мы новичком, работающим в зоопарке, а дойти надо до статуса директора.
Игровой процесс напоминает расселение зверей по местам, кому куда нужно. Например. Создаем воду. Там сажаем дельфинов и свежей рыбы, чтобы дельфинам было что поесть. Они едят это, но хотят выбраться наружу. Также, слоны умирают в воде. И рыбы на суше. В общем, реально, как в жизни. Это меня и привлекло к ней. Несколько типов ландшафтов, животных и так далее.
Графика в обычном немного пиксельном стиле. Также в игре много различных параметров или индикаторов, чтобы следить за животными и так далее, так что придется немного освоиться.
Также, хочу сказать, что вышла очередная Fragger. По сути своей ничем не отличается от оригинальной игры. В новой поменялся графический стиль. Добавились новые объекты, уровни. Играйте
В этом посте я собираюсь рассказать вам о двух интересных игр с AGBIC. Они довольно необычны по своей концепции, что меня и привлекло.
Расскажу о первой, в которой придется немного подумать. Называется она Madris. Надо сказать - очень занятная вещь, чем-то похожая на смесь The Sims и классического тетриса. Казалось бы, несовместимые вещи? А нет. Тут это очень даже хорошо совмещается. Нам нужно ставить блоки жилых комнат так, чтобы они совмещались с другими и помогали людям проходить в жилые помещения. Советую поиграть.
Опять я нашел интересную игру. Она - симулятор. Давно я не видел красивых и интересных симуляторов в мире инди, еще со времен Enviro Bear 2000.
Но на этот раз я увидел нечто оригинальное, чего ещё не было. Игра эта от известного шведского разработчика Cactus`а, что звучит довольно обнадеживающе.