Прошел кстати дополнение Echoes of the

Under the Moon

TIS-100

A cow must not smoke

История Духа Времени.

Избранное пользователя

Procedural Generation Competition (часть первая)

Сегодня как раз закончивается голосование за лучшие игры, участвующие в новом конкурсе от TIGSource. Конкурс этот был посвящен процедурной генерации. Каждая игра-участник должна была как-то (не обязательно случайным образом) изменяться при её перезапуске, создавая новые уровни, врагов или весь геймплей разом. Тема так увлекла разработчиков, что в результате мы получили 61 готовую игру (и ещё 2 десятка незавершенных), что много, очень много, если вспомнить, что на создание игры давалось меньше месяца. Всех участников можно увидеть (и скачать) на этой странице. Я же хочу рассказать о тех играх, которые меня заинтересовали (их больше десятка, поэтому буду делить рассказ на части). Игры будут идти в алфавитном порядке.

Artificial Nature

Artificial Nature (62 Кб, Windows; Linux, Mac) — очень простая, маленькая, но приятная игра в духе демосцены. Управляем самолетиком, стреляем (ЛКМ), подбираем звездочки и относим на базу (ПКМ). Наш враг — странное существо, бросающееся в нас стрекозами и своими же уменьшенными копиями. Чем-то оно мне напомнило Dr. Blob’s Organism. Но если говорить о самой игре, то она гораздо свободнее, красивее и спокойнее. Обязательно зайдите на сайт разработчика — там ещё много хороших, атмосферных игр. А ещё автор хочет развивать данную идею и, вскоре, выпустить 4 дополнительных уровня для игры.

Because it's fun, Fay

Because it’s fun, Fay (16,4 Мб, Windows; Mac) — красивый платформер, в котором вы управляете двумя персонажами: летающим Corn’ом, который стреляет по врагам и девушкой Fray, собирающей камни-ключи и прыгающей по платформам. Они живут как бы в разных плоскостях, но должны помогать друг другу. Весь уровень (высокая башня, из которой надо выбраться) каждый раз генерируется заново, а те вещи которые вы на нём собрали можно будет использовать в финальной, эпической (и походовой!) битве с боссом. Кстати, это игра от создателей великолепной стратегии Harvest (которую я, впрочем, ещё не описывал).

читать дальше >>

  • Gyt
  • 25 июня 2008, 16:31
  • Com182
  • 0

Скованные одной цепью (Knuckleheads)

Knuckleheads.jpg

Замечательная студия Nitrome не устает радовать нас стильными и оригинальными флэш играми. А их новое творение получилось не просто качественным, а настоящим мини-шедевром. Knuckleheads - необычный платформер, в котором две унылые головы, накрепко связанные негнущейся цепью, пытаются преодолеть извилистые уровни с кучей опасностей. Прежде всего, забавно само передвижение голов: одна из них прилипает к земле, а другая вращается вокруг неё пока сама не достигнет земли и не поменяется с первой ролями. Этакое перекатывание можно ускорить или затормозить клавишами "влево-вправо (a-d)", а саму цепь можно удлинить или укоротить клавишами "вверх-вниз (w-s)".

читать дальше >>

  • Gyt
  • 28 мая 2008, 23:56
  • Com180
  • 0

Clonk

Clonk – игра объединяющая в себе жанры стратегии, тактики и аркады. Игрок должен выполнять миссии с самыми разными сюжетами. Чтобы закончить миссию, нужно выполнить определенное условие, например: построить поселение, добыть все ресурсы или уничтожить всех врагов на карте. Возможна игра от одного до четырех игроков на одном компьютере и в онлайн режиме.

knights camp

Основным времяпрепровождением игрока является управление командой клонков, сбор ресурсов, переработка их в цепи производства, обустройство базы и устранение команды противника. Предусмотренные территории очень разнообразны: холмы, горы, озера, пустыни, арктические пустоши, вулканические скалы, острова, плавающие в воздушном пространстве и подводные ландшафты. В игре есть разные погодные условия: дождь, снег, грозы, а так же землетрясения и извержения вулканов. Уникальный физический движок позволяет эффекты дождя, волн, кусков земли, дрейфы снега, озера лавы…

читать дальше >>

Mubbly Tower

Чуть больше одного дня остается до окончания срока принятия заявок на участие во втором конкурсе от Yoyogames. И как раз сейчас должны появиться самые качественные и продуманные игры. Тема соревнования - "древние цивилизации" - практически никак не ограничивает фантазию авторов. Ведь мы так мало знаем о древнем мире, что с легкостью эти цивилизации придумываем (конечно, не обошлось и без скучных древних Римов и Египтов).

mub1.png

Jesse Venbrux, создатель замечательных Karoshi и Frozzd (победителя прошлого соревнования) недолго думал над героями своей следующей игры. Ими стали вечно веселые Mubblies, перенесенные из игры Frozzd аж на 5000 лет в прошлое. В этом самом прошлом достаточно жарко и очень нужно строить высоченную башню, защищая её от улыбчивых, но агрессивных существ - Wobblies. Башню нужно строить из тетрисо-подобных блоков и пытаться делать её выше определенного уровня (всё растущего в течение игры). Так же нужно с умом расставлять Mubblies-воинов, вооруженных копьями, бумерангами и стрелами. За каждый блок и за каждого война надо платить, а деньги даются лишь за уничтожение противников. Такая вроде бы элементарная экономика, в сочетание с простенькой физикой в результате дает отличную стратегическую игру.

читать дальше >>

  • Gyt
  • 03 мая 2008, 21:04
  • Com185
  • 0

Веревочные игры

Совсем недавно я рассказывал об игре You Found The Grappling Hook. И почти сразу же после этого нашёл хороший пост о множестве других «веревочных» играх. Теперь пост о них будет и на этом блоге. С описаниями на русском.

tee_0.jpg

Начнем с новинки. Teewars — беcплатная мультиплеерная 2D стрелялка. Приятная графика, веселый геймплей и десятки игроков в онлайне. Пока в игре доступно только 4 оружия: огромный деревянный молот, пистолет, дробовик и гранатомет. Также есть бонусы — катана, броня и аптечки. Веревка используется в точности как в Worms. С её помощью можно двигаться быстрее, избегая выстрелы и догоняя оппонентов. Сейчас игра находится в активной разработке: часто появляются новые версии и новые возможности. Также в игре присутствует редактор карт и скинов своего персонажа.

dangle-2632.jpg

Dangle — игра от Nitrome про паучка, которому необходимо спустится до самого низа уровня. Паучок весит на веревке, раскачивается, собирает монетки и избегает монстров. С мышиным управлением придется повозиться. А широко размахивая мышью, очень легко нажать на баннер.

  • Gyt
  • 16 февраля 2008, 00:56
  • Com1810
  • 0

Примитивизм с физикой - n3wton

Зайдя на www.kongregate.com дабы посмотреть что есть такое - [[Go Home Ball]]. И не найдя в этом бегающем шарике ничего интересного, я начал активно рыться на этом ресурсе, и вот случайно выцепил из общей массы интересную флешку -  n3wton.

n3wton-1498.jpg

читать дальше >>

Bonesaw

Отличный old-school'ный платформер с яркими эффектами, жесткими драками в стиле beat-em-up и очень увлекательным геймплеем.

Bonesaw12.jpg

Идея родилась больше года назад и только сейчас автор выпустил первый релиз игры. В ней мы играем единственным оставшимся игроком хоккейной команды Golden Knights. Все остальные её члены были загадочно похищены и нам придется их найти. Наш путь лежит через 35 уровней, наполненных многочисленными врагами. Убив достаточное их количество, можно освободить великую и могучую силу BONESAW. С её помощью можно гораздо эффективнее драться с толпами врагов, попав в очередную западню, или дать отпор очень опасным боссам..

читать дальше >>

  • Gyt
  • 24 февраля 2008, 15:36
  • Com180
  • 0

Zuma's Revenge продолжение бестселлера

Это перевод статьи jayisgames.com, сделанный стараниями [@Sundance Kid]. Оригинальную статью можно увидеть вот здесь.

http://www.youtube.com/watch?v=W3QN0zqyPL4

Есть некоторый баланс, который нужно соблюдать, когда делаешь ремейк такой известной классики как [[Zuma]]. Необходимо сохранить те элементы, которые сделали ее классикой, и в то же время добавить новые элементы, чтобы привлечь людей к покупке продолжения. Также нужно, чтобы игра была доступной для новичков, но не забывать и про бывалых игроков, которым подавай что-то посложнее. К счастью, [[PopCap]] все сделали правильно и создали еще один хит.

По сути, Zuma's Revenge — шарикоплевательная (или галькострелятельная, называйте как угодно) игра. Стреляйте шарами в цепочки шаров одного и того же цвета, чтобы уничтожить их до того как они достигнут черепа и убьют вас. Все просто. PopCap, уже создавшие несколько игр, ставших классикой в мире casual геймплея (серьезно, когда уже выйдет продолжение [[Plants vs. Zombies]]?), не почивали на лаврах во время создания Zuma's Revenge. Вместо того чтобы делать кальку с оригинальной Zuma они обновили все: графику, музыку, геймплей без потери того, что делало оригинальную игру такой затягивающей.

читать дальше >>