Примитивизм с физикой - n3wton
Зайдя на www.kongregate.com дабы посмотреть что есть такое - [[Go Home Ball]]. И не найдя в этом бегающем шарике ничего интересного, я начал активно рыться на этом ресурсе, и вот случайно выцепил из общей массы интересную флешку - n3wton.
А суть в чем... Летаем какой-то фигуркой и стреляем по другим таким же фигуркам, только вот черным. Но, чтобы "убить" не достаточно просто стрельнуть, нужно столкнуть черную вражескую фигуру с игрового поля, кажется все просто? А если добавить к этому - лабиринты, телепорты, рычаги, места где можно окопаться и т.д. Легко? То-то же.
Теперь об элементах физики. Они безусловно тоже примитивны. Рычаг - можно сдвинуть выстрелом, врага в дальнем концу лабиринта - можно столкнуть за пределы поля лишь правильно рассчитав силу и угол стрельбы. Это добавляет элемент некоторого "задротства", который кстати, не может не радовать.
На минут 20 затянуть может, гарантирую.
- 12 июня 2009, 13:53
- 00
Спасибо, что упомянули мою флешку=) Многим нравится, и поиграло уже 1.7 миллионов. Ну, всем не угодишь...
В сабж играл, забавная идея. Графику можно было чуть по-интересней сделать.
Над дизайном бы поработать, да пару логических багов исправить, было бы вообще замечательно.
Дизайн отличный,тут крутая графа и не нужна,а графика минимализм не отвлекает от игры,вот только жаль,притормаживает.....