Платформер, в котором наш персонаж пинает прыгающий мячик. Мячик нужно довести до финиша, в процессе разбивая им блоки, собирая бонусы и нажимая на кнопки. Потеря мячика означает поражение, а он может, к примеру, нарваться на шипы или просто улететь за пределы экрана (как впрочем и сам игрок). Каждый из 55-ти уровней также можно сыграть в дополнительном режиме, если подобрать особый стикер. В этом режиме нужно разбивать мячиком несколько целей за минимальное время.
Бродилка по мрачноватому серому городу, набитому пустыми многоэтажками, с целью разыскать билет на поезд и наконец оттуда уехать. Можно прыгать и использовать всякие устройства для ускорения перемещения.
Странная адвенчура с издевательским оттенком в духе Pony Island. Исследует понятие контрдизайна в играх, где-то в глубине и правда запрятана презентация на эту тему.
Вышедшее через 10 лет продолжение игрушки про машинку из желе. Используем различные умения (увеличение, воздушный шар, шины-липучки, ракету и многие другие) для прохождения мелких уровней на скорость и поиск спрятанных штук. Можно создавать собственные модели машинок и даже записывать свои звуковые эффекты.
Приключенческая игра про недалёкое антиутопичное будущее, в котором человекоподобные роботы стали частью повседневности — но не как жуткие убийцы или судьбоносные спасители, а как обыватели, полные своих собственных дефектов
Вторая часть симпатичной чёрно-белой игры ClickPLAY, в которой нужно было находить и кликать по кнопочке "Play". Создатели уверяют, что по сравнению с 1-й частью акцент был смещён на решение загадок, а не на скорость реакции.
2D top-down шутер в условиях полной разрухи. Древнее зло напало на мир, уничтожая все на своем пути. Последние выжившие изо всех сил пытаются сопротивляться многочисленным силам врага. Как долго протянете вы?