GameMaker: Studio. Верным путем идут товарищи!

A Game with a Kitty 7: Sky Crashers

Gear

Super Calamity Annie Galaxy

Как начать делать игры? [Перевод]

Посты пользователя

Broken Dreams: Prologue: Test 02

После многая страдалово (и невзирая на множество невыловленных блох), делюсь текущим состоянием проекта.

ИИ врагов уже (почти) работает — они умеют и инфайтить, и гоняться за игроком, и атаковать как в ближнем, так и в дальнем бою (в роликах только милишные паучки).

Добавлен первый босс (если сиииильно повезет, их будет три), самое начало сюжетки, первая зона, к первому же боссу приводящая и опять-таки первый квест (пока что незавершенный, ибо он должен завершаться в следующей за боссфайтом локации, а ее еще нет :D )

Все вообще показывать я, есссно, не очень хочу, ибо должны же быть сюрпризы, да и тема конкурса намекает =)

А, да! Звук еще не завезен, потому в роликах лучше его отключить: звуковое сопросождение состоит из фонения моего микрофона и клацанья клавиш =(

Minos Gates: постконкурсная версия

Конкурс миновал, я получил кучу баллов (аж ноль!), немало ценных советов, немало и безценных (это не опечатка), за что весьма и весьма признателен. Будем экспериментировать дальше. За время конкурса успел в той или иной степени доделать то, что хотел успеть к его началу — ну да что поделаешь.

В общем, просто так, потому что, Minos Gates v007 — постконкурсный релиз.

читать дальше >>

Minos Gates: Вторая (и, в рамках конкурса, крайняя) тестовая версия

Всем хаушки! Как говорится, что успели, на туда и присели.

После долгого кропотливого изготовления процесса, на выходе имеем то, что имеем. Игру мне пришлось (из-за своей же тупости) пересобирать тупо с нуля, правда, точно зная что делать, я это делал куда быстрее.

Итог творческого процесса: ноль сюжета, три небольших (но сложных) уровня, с боссом в конце каждого, восемь видов противников разной степени сволочнутости. Почти все это можно увидеть тут:

Теперь о том, что изменилось относительно первого теста:

  • сильно возросла динамика. Повышены скорости движения корабля игрока и снарядов.
  • генератор искажения теперь работает так: (1) запускаем искажение. Генератор сохраняет статус корабля игрока и место его нахождения. Запускается десятисекундный отсчет. (2) Пока идет отсчет, можно откатиться в запомненную генератором точку. Это запускает новый 10-тисекундный отсчет до возможности поставить новый маркер.
  • переработан лазер. Теперь он наносит урон растянуто во времени, поражая все цели на линии.
  • немного улучшено поведение корабля у края карты.
  • вражьи ракеты теперь сбиваются.

Скачать игру в версии для Win64 можно отсель: https://drive.google.com/file/d/0B328P2hmveOQV3FDVGdLSHZ6Mk0/view?usp=sharing

Всем спасибо, я ушел в запой.

Minos Gates: первая тестовая версия

Хотя ваш покорный сильно сомневается, что поспеет к дедлайну, ибо сделано мало, а нужно сделать много, не уважить почтенного организатора я не имею права, а потому предлагаю вниманию публики первую, и дай-то грог не последнюю версию игрушки для конкурса — Minos Gates.

Тестовая версия доступна отутот (win64): https://drive.google.com/open?id=0B328P2hmveOQdkhfSUpkSnNZOGM

читать дальше >>