Minos Gates: Вторая (и, в рамках конкурса, крайняя) тестовая версия

Всем хаушки! Как говорится, что успели, на туда и присели.

После долгого кропотливого изготовления процесса, на выходе имеем то, что имеем. Игру мне пришлось (из-за своей же тупости) пересобирать тупо с нуля, правда, точно зная что делать, я это делал куда быстрее.

Итог творческого процесса: ноль сюжета, три небольших (но сложных) уровня, с боссом в конце каждого, восемь видов противников разной степени сволочнутости. Почти все это можно увидеть тут:

Теперь о том, что изменилось относительно первого теста:

  • сильно возросла динамика. Повышены скорости движения корабля игрока и снарядов.
  • генератор искажения теперь работает так: (1) запускаем искажение. Генератор сохраняет статус корабля игрока и место его нахождения. Запускается десятисекундный отсчет. (2) Пока идет отсчет, можно откатиться в запомненную генератором точку. Это запускает новый 10-тисекундный отсчет до возможности поставить новый маркер.
  • переработан лазер. Теперь он наносит урон растянуто во времени, поражая все цели на линии.
  • немного улучшено поведение корабля у края карты.
  • вражьи ракеты теперь сбиваются.

Скачать игру в версии для Win64 можно отсель: https://drive.google.com/file/d/0B328P2hmveOQV3FDVGdLSHZ6Mk0/view?usp=sharing

Всем спасибо, я ушел в запой.