Gaminator 12. Unknown Place.

Jimmy’s Lost His Toilet Paper

Tamatipico

Riot Beat

Как получилась СЛАВА РОБОТАМ

Посты пользователя

Veldrid — кроссплатформенная, низкоуровневая, графическая библиотека под .NET. Позволяет работать с различными графическими API (OGL 3, D3D 11, Vulkan) одинаково как на десктопе, так и на мобильных платформах не модифицируя код .NET. Лицензия MIT, то есть можно всё. Есть готовые пакеты NuGet.

Шейдеры все-равно придется писать на разных диалектах (GLSL, HLSL, ...), но библиотека выглядит интересно.

  • nw
  • 18 декабря 2017, 12:47
  • Com182
  • 0

Gyt, а можно на страницу «Новое» добавить автообновление? Чтобы держал я ее открытой, а новые сообщение сами появлялись, автоматически, без нажатия всяких F5.

  • nw
  • 10 апреля 2017, 12:56
  • Com188

Gyt, а можно сделать кнопку «прочитать позже»? Чтобы открыть длинный пост, понять что будешь читать, но не сейчас, и оставить какую-нить метку с которой пост будет светиться в списке Новое.

  • nw
  • 02 марта 2017, 21:09
  • Com185
  • 0

Как не надо делать игры...

«Данная статья будет полезна начинающим разработчикам игр, да и вообще, любым людям, кто хочет связать свою жизнь с программированием. Я постарался сделать статью интересной и полезной тем, кто не знает программирование, но знание хотя бы основ С++ увеличит удовольствие от статьи.»

Продолжение...

  • nw
  • 02 марта 2017, 10:23
  • Com186
  • 0

Прототипировать можно в Майнкрафте, предположил я и, сэкономив пару баксов, накидал пример в бесплатном Minetest. Дерево, камень, стулья и канделябры — всё есть.

minetest-prototyping-pirate-ba.jpg

Можно быстро набросать эскиз уровня и побегать по нему, попутно исправляя косяки. Единственная проблема — легко заиграться в строителя и забыть про основную цель.

Как вам такой инструмент для прототипирования уровней?

  • nw
  • 09 февраля 2017, 20:22
  • Com1824

Echo от Ultra-Ultra уже пробегала? Дали зеленый свет. Дата выхода — весна 2017.

  • nw
  • 08 февраля 2017, 15:35
  • Com186
  • 0

Как часто вы пишите детальные сценарии? КОД закончился, время улучшать. Была задумка, по ходу дела детализировал, подгонял, озаряло новыми идеями. А вообще часто вы перед кодом пишите детальную «раскадровку» для будущей игры или сразу в омут?

  • nw
  • 06 февраля 2017, 10:36
  • Com1831
  • 0

Смотрел в Стиме на Shenzhen I/O, TIS-100 и что-то там еще и не смог представить потенциального потребителя — зачем и кто в такие игры играет? Программисты на работе ушатываются до потери интереса к игре в программиста, а кому еще в голову придет играть в программирование?

  • nw
  • 30 января 2017, 15:43
  • Com1831
  • 0

Следующая игра Playdead (Limbo, Inside, ...)

  • nw
  • 21 января 2017, 15:46
  • Com186
  • 0

Сплит тредов каментов. Некоторые посты настолько популярны, что ветки каментов уже давно перешли к обсуждению совсем других тем. Возможно имеет смысл дать автору поста кнопку для выделения ветки комментариев в отдельный пост.

  • nw
  • 20 января 2017, 12:50
  • Com180
  • 0

Как на гамине оперативно отслеживать Новое? Кроме F5 в браузере.

  • nw
  • 16 января 2017, 12:47
  • Com189
  • 0

Тут человек очередной сокобан написал. Его можно к инди отнести или прямо здесь закопать?

  • nw
  • 15 июня 2016, 13:30
  • Com1830
  • 0