На Гаминатор я хотел сделать стелс-игру про спецагента, но процесс как-то не шел, поэтому я вернулся к разработке аркады в которой нужно избегать врагов и вынуждать их уничтожать друг друга. Она уже почти готова, но как водится, чтобы полностью ее доделать, понадобится еще много времени. Однако, все игровые элементы уже готовы. Туториал будет. Поиграть можно здесь, буду рад послушать критику.
Мои Астероиды таки смогли доползти до релиза до того, как год закончился. Поиграть можно тут.
Я снова здесь, чтобы попросить вас о помощи. Нужно покритиковать мои «Астероиды», в первую очередь — передвижение и баланс. Удобно ли передвигаться? Не слишком ли быстрые враги? Не слишком ли мощные/слабые бонусы? До какой волны добрались? И т.д.
Я добавил в описание информацию о бонусах.
Ссылка та же: kurt-c0caine.itch.io/spork-asteroids
В общем, я тут почти допилил клон «Астероидов» с некоторыми особенностями на собственном сущностно-компонентном фреймворке, и хотел бы послушать критику, но мне не удалось добиться ее ни от итча, ни от дискорда, ни от вконтакта.
Может, вы поможете? В описании должно быть все сказано.
https://kurt-c0caine.itch.io/spork-asteroids
Девтобер подходит к концу, и я не сидел сложа руки. Вот небольшой список нововведений с момента моего предыдущего поста:
1)Враги дропают деньги.
2)Магазин с оружием (открывается во время паузы).
3)Новые виды врагов и оружия.
4)Поддержка русской расскладки.
5)Босс на пятой волне.
Игра доступна все по той же ссылке.
У кого-то Гаминатор уже 20-ый, а у кого-то еще 18-ый. Я недавно первую играбельную демку сделал, заценить можно на моём итче. Там же вы найдете и инструкции.
Фичи:
Магазина с оружием и баланса пока нет.
А у меня есть дроп аптечек. И GL_LINES вместо GL_LINE_LOOP. И блум. И рэйлган.
У меня есть физика. imgur.com/gallery/pZpUZV3
Помните мою игру на прошлый Гаминатор? Так вот, у нее небольшой апдейт. Альбом с видео на имгуре.
Если кому-то интересно, вышла Broken Reality, самая вэйпорвэйвная игра, что я видел. Ссылка на стим.