Рецепты на инопланетной кухне. Как это было?

Hoshi Saga Ringohime

LEAVES - The Journey

Memory of a Broken Dimension

Scullpogo

Посты пользователя

Gaminator 11. Little circle want some rules. Основной пост. (Завершена)

Заявка Основной пост

Этот пост буду периодически обновлять, добавлять новую информацию и прочие материалы.

Очередные правила: в эту игру нельзя играть тем, кто

  • торопится
  • потерял две руки или более
  • не различает цвета
  • не умеет читать
  • испытывает давление со стороны сил межзвездного комитета по охране собственности элипсоидных баобабов.

Учтя опыт предыдущего конкурса, я понял, что я хреновый художник, дизайнер и мне до сих пор лень самому составлять уровни. Поэтому главного меню в игре не будет, объекты в игре будут рисоваться из самой программы по простейшим геометрическим объектам, виртуальный левел-дизайнер будет быстренько вставлять на пути игрока различные объекты. Игра будет привязана к музыкальной композиции и стараться ей соответствовать. Поэтому в случае смерти придется начинать все с начала.

Обновление 01.12.12.

Затишье. Музыкальная композиция оказалась сильно короткой, и я не могу продолжать работу без нее. Просто нет никаких идей. Друг должен скоро продлить музыку, и я надеюсь продолжить в прежнем темпе. Насчет выкладывания демо-версии сомневаюсь. Хочется выложить сюда уже готовую весчь. Возможно скину в субботу..

Обновление 08.12.12

Выкладываю итоговую конкурсную версию игры. Сначала забросил всё и думал что прекращу участие, но в последний момент хорошие люди сказали что так нельзя. Поэтому вот: (выпилил ссылку)

Приношу извинения.. Совсем замотался и думал что сегодня уже восьмое и надо срочно сдавать работу.. Убрал ссылки на игру и завтра буду ее дорабатывать. А дату оставлю для хохмы..

Обновление точно 08.12.12

Наконец-то доделал это нечто о том, как игра без правил преображается, когда в ней начинают появляться правила. Голова гудит, мысли путаются, надеюсь, что ничего не забыл.

Ссылки на игру: dropbox rghost.

Gaminator 11. Little circle want some rules. Заявка.

Заявка Основной пост

Правило 0: это игра без правил.

У нас нет правил. Это просто ничто, хаос. Скучно. Объявляю правило 1: вы можете чувствовать себя и передвигаться! Уже интересней. А давайте полетим вперед! Да, да, это правило 2! А еще, еще. Пусть будут враги! Это третье правило! Соперничество всегда интересно! Что? Тема «Игра без правил»? Да плевал я на правила! Я их сам устанавливаю! А как насчет розовых пони, танцующих чечетку на коньках в вакууме? Да, это будет прави.

Спасибо beavisxxi, он открыл мне глаза на то, что я отолстожопел и разленился. Комментарий Ms-Dos на микропост ASG12 взбудоражил воображение и расшевелил вдохновение. Звезды сошлись под нужным углом и я сел вытворять :)

UPD здесь и сейчас:

Готов представить скриншот первых кадров игры:

  • 2DKot
  • 23 ноября 2012, 15:54
  • Com182
  • 0

Gaminator 10 :: Little astronaut (Завершена)

Ну вот и все :) Игра получилась такой, какой я задумывал ее 2 с половиной недели назад, но за это время в голову приходило много идей, поэтому многим фишкам еще предстоит быть воплощенными в жизнь) Как и планировал, итоговый архив вышел меньше 10 мб, так что, надеюсь, размер никого не отпугнет :)

Load копия.png

Управление найдете в прилагающемся readme.txt файле.

Ссылка на игру: dropbox (~10мб)

Альтернатива на rghost: http://rghost.ru/41643520

Собсно качаем, наслаждаемся, пишем замечания :)

Реализовано 3 монстра. Третий довольно легко побеждается после полной прокачки стрельбы. (стреляем в снаряд, а не в монстра)

https://www.dropbox.com/s/qv2k22r7fblehot/Little%20astronaut%20demo3.rar

  • 2DKot
  • 05 июля 2012, 09:58
  • Com188
  • 0

Gaminator 10 :: Little astronaut. Первое демо.

Первый день работы вожатым — это Ад :(

Из последних сил выкладываю демо. http://rghost.ru/38861612

Управление:

Пробел — прыжок

Левая кнопка мыши — стрелять.

В магазине апгрейдов в квадратных скобках указан уровень апгрейда и рядом его цена. Апгрейды пока неограниченны. Так что можно прокачать супер прыгуна, но при вылете за экран сессия кончается и вы отправляетеся снова в магазин апгрейдов. Баг с углами не решен, так что старайтесь приземляться не на угол платформы.

На экране в виде цифр выведена отладочная информация, такая как высота стандартного прыжка, скорость, деньги, топливо и убийства. Потом все это будет в графике, а не на цифрах.

Важны абсолютно все отзывы. Включая отзывы и по музыке. По графике тоже важно. В общем пишите все, что думаете! Я слишком долго играл в свою игру, и мой взгляд уже притуплен.

Gaminator 10 :: Little astronaut

logo1.png

Первый раз пишу кокурсный пост. В общем с геймплеем определился, как ни странно, идею подала моя девушка:) Если кратко, то эта игра про прыжки, стрельбу и апгрейды. Наш маленький астронавт постоянно бежит с малым ускорением (в реале это платформы движутся навстречу ему, но это уже технические подробности.), а задача игрока вовремя и на определенную высоту прыгать, попадая на платформы, и по пути отстреливать местных жителей, которые в основном будут летающими. При убийстве монстров мы получаем их души (грубо говоря — деньги), на которые покупаем апгрейды. Апгрейды будут захватывать множество факторов: максимальная высота прыжка, скорость стрельбы, мощность стрельбы, количество здоровья, и даже удачу (частоту генерирования разных бонусов). Реализовать все это довольно просто, и поэтому у меня останется достаточно времени на полировку и рисование (рисовать я не умею, поэтому дополнительное время будет в самый раз). Со звуками не определился. Использовать 8/16-битные звуки или взять что-нибудь более реалистичное? Но я думаю музыку надо будет подбирать в последнюю очередь, т.к. проще найти музыку под графику, чем рисовать в соответствии с музыкальным стилем.

Инструменты: Game Maker, Photoshop.

Список того, что надо сделать:

  • Движение персонажа
  • Генерация платформ
  • Исправить баг с застреванием в углу платформы при приземлении (Сцуко, бесит…)
  • Анимированный персонаж
  • Джетпак
  • Красивый джетпак //думаю, он у меня и так красивый.
  • !!Индикатор топлива!
  • Стрельба
  • Летающие твари
  • Исправить дерганность летающей твари
  • Ловушки, лежащие на платформах
  • Магазин апгрейдов (самое для меня пока сложное)
  • Подсказки в магазине
  • Запретить мёртвому телу астронавта стрелять
  • Побольше апгрейдов (сейчас 10 апгрейдов)
  • Адекватный джетпак (нуу. почти адекватный :))
  • Меньший расход топлива
  • Придумать еще врагов (сейчас реализовано 3)
  • Баг со здоровьем
  • Индикатор жизней!
  • Прыжок в длину
  • Адекватность полета пули
  • Убавить гравитацию
  • Опечатки (убиства после геймовера)
  • Увеличить эффективность апгрейдов
  • Каменную платформу сделать плоской сверху
  • С покупкой джетпака закупается и топливо
  • Быстроногость убавить //теперь зависит от скорости астронавта
  • Руки нарастить
  • Звуковые эффекты //уже начал заниматься, получается ужасно
  • Графика (осталось не так много)
  • Музыка
  • Главное меню с таинственной музыкой, таинственной большой луной в таинственном космосе и таинственно пролетающим космическим мусором и глупо улыбающимися зелеными человечками
  • Сохранение прогресса
  • Энерго-щит
  • !!Монстр со снарядом, который надо отбить обратно.!!
  • Экран об управлении
  • Экран об игре
  • Бонус пулям
  • Увеличить стоимость топлива
  • Невидимая граница наверху
  • Выправить банку
  • Глубина пуль
  • Довести щит до ума
  • Задник в главном меню
  • Графика в магазине улучшений //*panic*
  • Оптимизировать все это безобразие! Если не лагает, то это не значит, что объекты не нужно уничтожать после использования!

По ходу разрботки буду разбивать пункты на подпункты, чтобы чувствовался прогресс :)

читать дальше >>