Тайные знания от волхвов с ютюба:
Egypt: Before Earth — шутер-платформер, действие которого разворачивается на Марсе, в то время, когда на нём ещё не была уничтожена жизнь.
Древнеегипетские битвы на Марсе бесплатно и без смс: клик.
Тайные знания от волхвов с ютюба:
Egypt: Before Earth — шутер-платформер, действие которого разворачивается на Марсе, в то время, когда на нём ещё не была уничтожена жизнь.
Древнеегипетские битвы на Марсе бесплатно и без смс: клик.
Леди и джентльмены, вот и мы наконец встали на летнюю распродажу. Ценник опустился ниже 100 рублей.
Хороший повод познакомиться с миром Пастората, вы не находите?
Только прошу: постарайтесь не сворачивать в слишком темные переулки и не разговаривать с подозрительными людьми.
https://store.steampowered.com/app/811290/Project_Pas..
https://vk.com/projectpastorate
https://www.kickstarter.com/projects/isaacfoursouls/the-binding-of-isaac-four-souls
Набил имя @ стрижешь бабки с лохов
Либо старые Айзеки перестали приносить доход.
Думаю над концепцией игры, где можно проходить 5-мя способами, из-за этого дроблю путь и локации на несколько веток, по которым может пройти игрок: Боем/Подкупом/Скоростью/Общение с духами/Унижением (рабство, издёвки, унизительные локи). Не слишком ли я загоняюсь и может стоит урезать всё до двух путей Боевой/Мирный? Кому это надо в 2018-м?
Сделал небольшую игру на Construct2. Играем за руку в перчатке, помогаем добраться до короны, безумному бродяге, который не замечает ничего на своем пути. Каждый уровень это простенький пазл, на одном экране. Поиграть можно на Gamejolt и Newgrounds
что там по гаминатору? может знает кто чего может слышал кто чего?
Буквально сегодня ночью вышла демка второй части игры FAITH. Продолжаем помогать священнику бороться со сверхъестественными силами в Америке 80х. Псевдо-ретро стиль, максимум штампов из хорроров, угнетающая напряженная атмосфера, подчеркнутая нарочитой примитивностью картинки и звука. Что скрывает таинственная старая церковь, затерянная посреди моря кукурузных полей?
Вышла новая игра от Матеуша Скутника из серии про поиск гномов. Теперь отыскиваем десятерых в Париже!
Ну шо, хлопцы, доигрались?
ВОЗ включила зависимость от видеоигр в международный перечень болезней.
Примерно полчаса геймплея Valfaris, духовного наследника Slain. В этот раз больше Контра чем Кастлевания.
Как быть с тёмными локациями.
Яркие цвета локации не вызывают проблем на мониторах и не зависят от внешнего освещения. Но если локация сделана в тёмном стиле — графика начинает зависеть от монитора и внешнего освещения. Если у игрока день и помещение освещено то он не увидит на мониторе тёмную локу. Либо выкрутит гамму и увидит чёрт знает что.
Каков мировой опыт реализации тёмных локаций?
Вести из Гамин-Телеграма.
У нас тут PixelPanda сделал небольшую игрушку на PICO-8 — советуем посветить пару минут.
Лягуха-король-тык.
Последние обновления