Gyossait: Новое безумие от Amon26

Blocks That Matter

LOVE (by Hubol Gordon)

Pet the Pup at the Party

EverEternal WinterWorld2

Все подряд

на сайте-игрозине liontka4.hopto.org завелась браузерная игра «Убивад» от ®, которому я помогал со скриптингом по большей части.

Snimok_ekrana_ot_2023-11-12_18-06-23.png

Марк против Пола

Нескромный проект с открытым исходным кодом и возможностью увеличивать разрешение окна в 4 раза!

В нем вы найдете множество самых разнообразных локаций с разными событиями, монстрами и даже по пути сможете подобрать несколько полезных заклинаний! На эту игру вы потратите явно не меньше часа.

Кувыркайтесь, используйте магию, набирайтесь опыта и верните эту Чертову посылку уже Марку! Ведь так интересно — что там внутри?

Станьте уже волшебником!

GameJolt: https://gamejolt.com/games/marknpaul/833245
Itch.io: https://xolatgames.itch.io/marknpaul
GitHub: https://github.com/xolatgames/Mark-versus-Paul

Игра доступна только на Английском и Русском, но все в ваших руках! Ведь это открытый проект.

Натурально, рост цен на игры прям не радует.

What?IF - Логотипы и номинации.

…  и вообще, Лиса вновь с вами!

Да, было очень жаль, что меня выкинуло на большую часть конкурса из вообще работоспособного состояния, но пора взять все в руки и продолжить движуху!

Про логотипы

Логотип в этот раз очень простой, вот он как выглядит:

читать дальше >>

Правила конкурса

Окей, тут я расскажу о Правилах конкурса What?IF 2. Он немного отличается от оригинального 1-го конкурса, так что прочтите Правила внимательно.

Сначала общие правила, касающиеся концепции конкурса:

Первое правило

На конкурс принимаются только проекты, соответствующие жанрам — Визуальные Новеллы и Интерактивная Литература. Любой проект, который не подходит под критерии этих жанров будет снят с голосования и не будет отмечен, как конкурсный проект. Да, все очень строго! Но так как у нас конкурс экспериментальной ИЛ и ВН, то важно второе правило!

Второе правило

Участники могут представить свое виденье в том, какой проект можно назвать ВН или ИЛ. Однако должно выполняться требование жанра и информацию игрок должен получать с помощью текста (или преимущественно текста), а иллюстрации, графические эффекты и звук могут ТОЛЬКО ДОПОЛНЯТЬ, а не замещать текст. Текст должен двигать сюжет или продвижение игры.

На конкурс принимаются соединения других жанров с концепцией ИЛ, а именно: текстовый платформер, текстовая (j)RPG, текстовый файтинг и т. д. Но проект не должен быть простым пересказом геймплея другого жанра!

Дополнительные механики могут быть представлены только в тех частях игры, которые не влияют на основное прохождение. Потому оцениваться на голосовании не будут.

Подходит или нет проект под критерии этого правила решается на основании самой игры, автор имеет право объяснить свою точку зрения в данном вопросе.

Третье правило

На конкурс принимаются только проекты, выполненные специально для конкурса. При этом они могут быть основаны на других произведениях/играх. Также участники могут пользоваться собственными наработками или бесплатными наборами ассетов, при этом должно указываться, откуда какие ресурсы взяты.

Четвертое правило

Участники могут раскрывать тему конкурса на свое полное усмотрение. За несоответствие темы конкурса проект не будет снят с голосования, но может получить низкие оценки.

Пятое правило

На конкурс принимаются проекты от одного участника или команды. Также один участник может представить несколько проектов, сделав для каждого отдельную заявку на конкурс.

Шестое правило

Автор может описывать продвижение разработки и детали о проекте по своему желанию. В этот раз наличие отчетов необязательно!

Седьмое правило

Игра должна быть сделана на русском языке кроме названия, устоявшихся игровых понятий и пунктов меню. Если в игре будут вставки из других языков, они обязательно должны иметь внутренний перевод на русский язык.

Восьмое правило

Выбор движка или платформы для разработки игры не имеет ограничения. Важно, чтобы это не влияло на возможность прохождения игры в случае наличия багов или сбоев. Следует очень тщательно проверить проект перед отправкой на голосование!

Из-за возможных багов проект не будет снят с голосования, их можно будет исправить в любой момент, но на голосование попадает версия, которая будет сдана до конца Творческого Этапа!

читать дальше >>

Собственно вопрос следующий:

Стоит ли выдавать победителям конкурса призы в виде денег (если они будут в ПФ) и гамин-коинов. И если выдавать призы, то собирать ли на этот конкурс отдельную базу призов или пойдет все, что у нас там имеется?

Так как конкурс все же весьма солидный, думаю, решить, что делать, точно стоит!

ПРИВЕТ, Я SMEK. Я В ОДИНОЧКУ СОЗДАЮ ИНДИ-ИГРУ «M CITY», МОЖЕТ ВАС ЭТО ЗАИНТЕРЕСУЕТ! СПАСИБО ЗА ВНИМАНИЕ!       ssmekk.itch.io/m-city

А какие посоветуете программки для лепки 3D-моделей роботов (на джем)?

Слышал про AssetForge, MagicaVoxel и Blender, а что бывает ещё? :)

РУТ БАКАЛАВРА НАКОНЕЦ-ТО ВЫШЕЛ В ФОРМАТЕ ENA-МУЛЬТИКА!

Весьма уморительный кусок визуальной новеллы от некоево Глеба Куприянова. Автор вроде как планирует по завершению разработки выложить игру не только видевом, но и екзешником.

КОД21 Обзорчики!

Игрули маленькие, поэтому это не заняло много времени, ниже моё субъективное мнение!

АЕК
Прошел, прикольненько, кошкодевочки красивые. Единственное что огорчает что игра изи абузится сравнивая рисунок звуковых вол файлов. Можно вообще не включая звуки пройти игру. Тема раскрыта!

Untitled_1.png

JudgeTheSound

Хорошая подборка музла. Понравилось визуальное оформление всего, только обводки у боссов кривые малость. Второй босс этнически слишком изичный, ибо чисто на визуальном ряде проходится. Ну и в конце игры, ничего нельзя сделать, хоть бы музыку победную на фон пустил. Круто короче! Тема раскрыта!

WHO???

Для начала у меня вопрос: КТО СТРЕЛЯЯ В ПЯТКУ ПОПАДАЕТ В НОС???

Вторая игра от ДД на конкурс, вот производительность у человека! Но эта игра мне немного меньше понравилась, думаю виной тому завышенные ожидания, ибо увидя сперва пост об идеях я нехило так хайповал с этого проекта! Проблема в том, что сложно в рамках одного направления определить конкретного виновника, если их с этой стороны несколько. Если бы можно было ходить по автобусу и вертеть башкой, было б несколько проще. Ну и звуки пердежа не очень убедительные, у меня пёса смачней пердит!

Untitled_2.png
Победный экран немного съехал.

Режим тишины

Круто! Минималистично и стильно, звук неплохой, геймплей приятен и понятен. Не знаю даже до чего докопаться особо, разве что до отсутствия обучения. Тема раскрыта

Comedy

Красиво и атмосферно, пугающе. Не понравилось, что можно сквозь модельки проходить, обозначений количества звоночков, и концовка не очень понятная. Я аж два раза прошел, вдруг что-то не так в первый раз сделал, ну и да, игра не смешная вообще, комедия блин…

Soundstep

Что-то очень непонятное. Ну задумка понятна, как играть особо не понятно. Особенно фрустрирует что непонятна связь между расходящимися кругами их светимостью, и другими звуками. Сложно. Мб попробую еще.

Звуколиард

идея прикольная, жалко игры толком нет

Собираем аккорды

тоже игры нет, жалко, интересно, что из такой концепции можно сделать

minerock

прикольно что в консоли, изображения стилево нарисованы, но геймплей чет не особо понравилось. В отличии от того же сапера тут очень сложно с прогнозированием действий твоих. А еще непонятно зачем выключать игру после проигрыша, если можно было бы начинать ее например заново автоматически

Ня!

Долго не мог понять че нажимать, потом еще раз перечитал описание и увидел «СТРЕЛКИ». Ок. Героиня няшная, руки бешенные. Порой просто не отлипают от нее и тыкают и тыкают, снося почти все HP! Это такая критика патриархата что-ли?

Хреново что не понятно где искать молоко и сколько его вообще нужно. Клево что игра в 2.5д таком

Untitled_3.png

КОД 21: Что у нас получилось 📦😻

Выходные пролетели со сверхзвуковой скоростью! Спасибо всем, кто заглянул на эту тусовку, и в особенности тем, кто был не с пустыми руками.

И ещё спасибо Gyt за оперативные консультации и багфиксы для сайта.

Как и прежде, порадовало разнообразие ваших творений — от викторины до ретро-рогалика до музыкального генератора до философской инсталляции!

image.png

Всего работ от уникальных участников я насчитал 10, а это значит, что значок в профиль участникам я буду рисовать сам. ;P

А теперь давайте оставим отзывы на понравившиеся произведения и подождём возможных стримов, а также последжемовых работ от неуспевших в срок авторов! :3

Опрос по иконкам Гаминатора 23

Начало в посте. Решил таки сделать опросник, как писал scorched

Перед вами 4 варианта иконки за участие в Гаминаторе 23. Можете помочь выбрать лучшую?

g23_awards_participant.pngg23_awards_participant_1.pngg23_awards_participant_2.pngg23_awards_participant_3.png

g23_awards_participant.pngg23_awards_participant_1.pngg23_awards_participant_2.pngg23_awards_participant_3.png

Варианты: Аним86 + 23уч; «я поигрался с цветами» Scorched+23уч; Scorched ванильная иконка.

Scorched-ом была выдвинута идея выполнить их в «строгой мрачной форме», как я понимаю.

На данный момент коллаж иконок выглядит вот так:

g23_awards.png

Можете даже скачать, где каждая иконка в индивидуальном файле: Gaminator23_Icons.zip

Что-то странное… Но там есть Дыбовский.